官渡战械阵容推荐搭配
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- 11天前
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接下来,我将针对官渡战械阵容推荐搭配的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下官渡战械阵容推荐搭配的话题。
《三国志》官渡之战开荒阵容是:关银屏、凌统、夏侯渊。
关银屏主:三势阵+盛气凌敌
兵书:胜而益强丨胜战丨执锐
凌统:横扫千军+西凉铁骑
兵书:胜而益强丨胜战丨执锐
夏侯渊:裸衣血战+百骑劫营(替:暴戾无仁)
兵书:一鼓作气丨胜战丨执锐
通用战械技能:撞角尖刺百药(替:垒虚)
注明:摸奖类队伍,强起来谁都打不赢,弱起来谁都打不赢。
攻略:
开荒:开荒低损,且转型吴骑等队伍皆可。无回复技能,因此在开荒阶段注意避免克制兵种。
替代技能影响:换装替代技能强度下降,控制上升,打架可以加控,百骑仍是首选。
克制体系:类似爆头骑,但有不俗的强控。适合前期打架,后期不建议使用。大多数减伤队伍均对此队有明显克制。克制爆头骑、虎臣弓等无减伤队伍。
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先说结论:常规野战相对万能的搭配:
火 土 木(骑兵暴力输出)火 6火骑(主力输出,让土将天侣带着背冲,斩将),土 弓箭矛盾混搭(如果有派系火骑也可以多带1-2队,更加暴力) ,木 6矛盾 (抗线反骑)
金 土 木(步骑混合输出)金 4斩马 2弓箭(4队侧翼输出,能输出的各种步兵都行,比如各种派系专属单手剑,斧头兵。弓箭士气打击工具人),土 6骑兵(派系有火骑最好,可以用新增的北军系列弥补,不然就土骑凑合),木 6矛盾(抗线反骑)
水系被砍成这个状态的情况下,对玩家来说水系传统弓弩的害完全无法指望(前期刮痧,后期高级弓弩可能打轻装中装部队还行),作用转为工具人(烧箭塔,火箭士气打击,毒箭降输出),那这样来说弹药量的意义就不大了,水将的意义大幅降低。个人觉得前期水将的最大意义就是带攻城器械一回合破城,野战意义不大。
骑兵冲锋大大加强,那么没有专属骑兵的派系,火将基本必带,配置6火骑。
土将加骑兵移速(早点点出天侣)必带,如果有派系专属冲击骑兵,甚至可以不带火将,用土将带6火骑。(高尚这个加远程格挡的技能现在意义不大)
由于骑兵加强,相应的反制手段地位也提升了,木系的反骑和抗线作用提升了,再加上屈伸致远,木系一直作用很大。
金系我觉得是在骑兵输出不足的情况(没火骑)下的输出补足。
《三国志》官渡之战t0阵容是什么?
官渡之战t0阵容:贾诩、赵云、左慈。
此阵容又势阵贾诩这个阵容s3赛季最强的组合,仍然具有很高的强度。混沌能让所有武将之间毫无差别地攻击对方,而且赵云这样的武将免疫不受影响,而左慈作为辅助武将,对兵刃伤害也非常低,所以即使是被混乱的武将也不会有任何威胁。
伪书和贾诩的战法都能给对方造成混乱,所以我们即使不出手攻击对面也会互相残杀。是版本中最恶心的控制,比震慑威胁还强。
官渡之战势力解析
在以官渡地区为中心的全新地图中,袁绍、曹操、孙策、刘备、韩遂、张鲁六方势力将加入战局,主公可选择加入其中一方势力开启征程。
韩遂由骑兵组织而成的轻车,轻车与别的势力的战械不同,轻车更像是一个移动的营帐,部队可在轻车内部进行征兵,并且可以通过消耗机巧值加快轻车的征兵速度。进化为“极·轻车”后,轻车部队在战斗后会立即恢复30%的伤兵。
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全战车强度分析
一、前言
在官渡之战中,6大势力分别对应了6大战械:张鲁——辎车,韩遂——轻车,袁绍——弩车,刘备——木兽,孙策——冲车,曹操——霹雳车。这6种战械,应该如何玩呢?下面来一波解说。
二、战械简介
咱们的小战车,在8本的时候,通过建造1个工械所来开启,需要花费一些资源来建造1个戎车,也就是小战车的基本形态,并且一次打造,终身享用,不会随战斗失败而消失,无需重造。
对于小战车,咱们有2种手段去干预:改装、强化。
改装:类似于兵书的感觉,一共有初级、中级、高级3项,初级在建造戎车之后就有啦,而中级、高级随着霸业进度开启。
中级战械,跟兵书、军屯、书肆,同步开启,属于开荒末期阶段,大约大家开7、8级地的时候。
高级战械,在一个承上启下的时间,这时候开荒已经告一段落了,大约人手2-3队主力,同盟进入快速扩张阶段,正面战场应该也已经开始交锋了。
强化则类似于一个加点系统,点数就叫机工值,上限40点,通过城建“工械所”来提高。
下面介绍一下改装、强化,给大家一些建议。
三、改装
初中高级技术,分别需要800/1200/1600的战法点来选择技术,每项只可以选1个,并且战械在城内时可以随时花费战法点更改。
1.初级技术:
5选1,个人觉得轴轮不值得选,其次就是兵种克制与是否战械的抉择。
兵种克制分析:威压想要上去打克制,会比较考验操作;无前则比较安逸,同时也是这里唯一一个受伤减免的效果。
战械情况分析:前期作战,估计战械部队是远超非战械的;大家有2-3队主力时,战械部队跟非战械可能是数量相当;在中期,大家有5队之后,非战械队伍才会达到战械队伍的5倍以上。因此撞角在大前期几乎是稳定4%的伤害加成,而中后期则是横行的2%更优秀。
综合起来,建议大前期选择撞角!中期威压、无前、横行随意!大后期横行!
2.中高级技术:
中级、高级技术,选项虽然多,但是会跟势力专属战械冲突(但因为随时可以改,所以影响也不是很大,就是比较费战法点)。
这些技术中,可以分为2类:战斗类、行军类。
a.行军类:针对投石、喷火、弩车射击、火焰灼烧、暗桩伤害的“坚甲、盾壁”。这两个技术建议要么一起点,要么就都别点,点出来之后,在阵地战的时候会比较有用。
b.战斗类-中级:不同的技术比较细致,挑几个比较好用的讲讲。
追袭:就非常适合吕布、带嘲讽的主将。
设伏:直接对dot类伤害有1个8%的增幅,比较典型的代表就是无当飞军、于吉、朱_、程昱、陆逊。其中无当飞军、于吉、朱_,作为稳定输出代表,8%的提升是可观的。
机关:适合纯谋士队伍,最好还是携带士别三日的那种。每回合一个额外伤害,稳定、高效,个人认为除非设伏的队伍全队50%以上输出靠dot,否则机关在伤害上是远超设伏的。
c.战斗类-高级:
统军:一个靠统御值(不是统率)增伤的技术,建议776的20御组合,或者张鲁的777组合来玩这个,毕竟绝大多数武将,还是在7御之下的(战场上见得到的7御,更少)。
战刃:这就是很直接的一个增伤,然后伤兵变少。比较适合吴骑这样的爆发队伍,因为爆发更高,滚雪球越快,死得兵更少,也无所谓伤兵变不变少了。
垒虚:比较适合关妹、威谋魏延的蜀枪阵容,或者桃园,很容易叠起来多重控制。
3.势力专属战械
这个势力专属就见仁见智啦,并且朋友们通常是跟同盟一起行动的,不一定会玩到自己想玩的势力。但每个势力战械都非常强大,特点鲜明,因此也是比较难以抉择的。
曹操、袁绍、刘备,这妥妥的就是大规模杀伤性武器。孙策是传统玩法的进阶,可以无脑莽。韩遂、张鲁,则是机动性特别强(当然了,他们离官渡也是明显最远的)。
其中曹操、张鲁、韩遂是最特别的,曹操可以远程投石,还可以玩器械适性,这在三战历史上是首次出现。韩遂可以随地征兵,无异于一个移动营帐,走到哪儿赖在哪儿。张鲁则是不限制兵种,并且可以带2个同兵种队伍上车。
四、强化
通过升级工械所,我们可以最多获得40点机工值,机工值可以用来强化战械。
强化分为左边5种功能+右边4种属性,共9种。每种最高10级,每级消耗1点机工值。
下图为每种强化加1级的增幅
个人认为,一般情况下,右边的属性实在是有点儿鸡肋,不想动脑的话,建议40点全点左边。如果讲究一点,可以轮毂、车辕+2个属性点满。以及,混点其实没有必要,因为每点加成幅度不是很大,所以建议放弃比较次要的选项,只选择4个最需要的效果点满。
当然啦,事无绝对,像张鲁势力的辎车,因为可以带2个同兵种队伍,所以全点右边的属性40点,收益会比较高。同样地,刘备的木兽,因为可以喷火,所以车轴的机巧值上限又很重要。所以根据自己的实际情况出发,结合队伍特点来选择也是不错的。
五、战械建议
1.战械与阵容:
只有曹操的霹雳车,是对阵容有影响的,不仅让器械无视兵种克制,同时还+1适性。它可以使曹操组建3S器械阵容,就比如司马懿、贾诩、郝昭,就能组成一个3S器械阵容。
2.战械与战场:
一般来说,我们作战,战场是会按同盟划分区域的,这里就需要用到势力间的相克关系。
袁绍、曹操:这俩相生相克,几乎必然是要打到一起的,因为袁绍弩车只需要往那儿堆起来一摆,就可以抵千军万马,轻松驻守关键地形。而只有曹操的霹雳车,才能远程打到弩车,产生有效克制。曹操自然追着袁绍打,便宜不吃白不吃嘛。
韩遂、张鲁:则是比较适合支援的势力。一方面他们离官渡远,想要直接对官渡产生威胁会更难,但因为机动性非常强,可以快速抵达需要支援的各个战场。
孙策:因为冲车的4分钟攻城特性,在打城的时候会比较快速、容错性高。同时冲98会更有优势,适合攻坚,适合主力盟选择。
刘备:经典的放火玩法,更多精彩还需主公们前来解锁~
好了,今天关于“官渡战械阵容推荐搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“官渡战械阵容推荐搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。