搭配云缨的阵容

大家好,今天我将为大家介绍一下关于搭配云缨的阵容的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

搭配云缨的阵容插图

云缨拿枪奖励自己,她的核心装备推荐暴烈之甲,后期追加碎星锤。

云缨1技能有着两段攻击特效,击飞控制的加持下,支援和先手能力十分出众。2技能的加速效果,配合上大招的突进折返,追击和消耗能力堪称无解。尤其是被动枪意层数的叠加,回复生命值的同时,也有着高额的直线范围爆发伤害,无论是打野位置,还是对抗路都有着非常强力的表现。

从云缨的表现来看,面对脆皮英雄可以轻松击败,但是遇到前排坦克英雄,输出便略显乏力。考虑到在绕后切入时,能够从容应对保护后排的辅助英雄,拥有百分比伤害的末世,也是成为出场率最高的装备。但是,经历了大量排位赛,高端局的国服玩家却表示,末世对于云缨的增益有限。

最强国服云缨也是建议,想赢先别出末世,冷门的暴烈之甲才是被忽略的核心装备。暴烈之甲有着攻击力和移速加成,能够有效提升云缨输出的上限和灵活度。在依靠位移最大限度规避敌方伤害时,伴随层数的叠加进行反打,最高也是能增加云缨70%的伤害。后续选择碎星锤来增强对坦克英雄的输出能力,也是远比末世来得更强力。

推荐阵容搭配

一、最佳搭档

1、瑶可以提供先手控制和一定的坦度,提高云缨的游走成功率和生存能力。

2、白起可以提供先手控制与前排坦度,提高云缨的技能命中率,同时让她更好的在团战中生存下来。

二、压制英雄

1、云缨的控制频率较高,关羽的被动容易被中断。

2、不太灵活的射手面对云缨的大招较难躲避,容易被连招击杀。

三被压制英雄

1、不知火舞的高爆发和持续控制让云缨容易被快速击杀,无法打出连招。

2、马可波罗的灵活性让云缨的技能很难命中。

《王者荣耀》中云缨出装有什么建议?

云缨是一个非常灵活的英雄,可以根据对手的阵容和游戏进程进行出装。以下是一些常见的出装方案:

-**暗影战斧+冰痕之握+破军**:这是最常见的出装方案之一,适合在前期打出优势,后期则可以转为输出装备。

-**暗影战斧+冰痕之握+末世**:这个出装方案适合在团战中收割敌人,但需要注意的是,云缨的枪意技一和枪意技二分别可以触发4次和3次末世法球伤害,能从末世中得到较高的收益。

-**燎原之心+赤焰之缨+鹤归松栖**:这个出装方案适合在团战中承担一定的扛伤作用。

云缨可以使用铠的铭文吗?

1.对强普依赖性不大

虽然云缨的被动技能有提到,不同的强化普攻会造成不同的效果,给很多玩家的感觉是我一定要多在技能中间打出强普。

恰恰相反,云缨是一个需要攒被动的战士,因为她第三次被动的效果是最大化的,有时为了最大化伤害,在连招中必须放弃穿插普攻,攒最后一下。

因此,我其实并不推荐云缨出冰痕之握,特别是打野云缨,本身有蓝Buff就能到满冷却,出冰痕之握属实没什么必要,反倒不如出反甲或者暴烈提高自身抗性更好。

2.比起打野更适合边路

云缨目前的强度,我只能用版本之子来形容,不仅机制不错,数值也很到位,预计上线一周就会成为顶端局的新晋T0。

在我训练营研究后发现,云缨比起打野更适合边路,因为她的技能配合闪现能打出收割、开团、群控效果,打野则无法体现,这一点在后文会讲解。

3.对冷却依赖比较高

云缨的被动技能可以给一、二技能减少CD,在CDR到达40%的情况下,是可以做到一、二技能配合被动无限连的,对拼和反杀能力都很强。

因此如果云缨走边路的话,是可以考虑出冰痕之握的,即冷静之靴+暗影战斧+冰痕之握快速叠满CDR,尽快进入自己的强势期。

虽然云缨有霸体,但是毕竟需要进场输出,依然比较害怕控制,所以走边路的话也可以尝试用极寒风暴替换冰痕之握,亦或是后期补碎星锤/纯净苍穹凑满CDR。

二、技能及连招介绍

前言:

想玩好云缨,最重要的是要熟悉其被动技能,因为她的三个技能都非常简单,但是被动却相对来说比较复杂,只有弄明白被动,你才能驾驭好她。

被动技能:

云缨每释放一次技能便会叠加一层被动(空放也可以),被动有三种形态,每层被动总共可持续5秒,对应不同的效果,再加上大招总共有两段,因此云缨是拥有七种技能的英雄。

新手可以根据恢复上方的图标判断被动层数:

与此同时,无论你释放的是哪种被动技能,都可以减少一、二技能1.25秒的冷却,加上一、二技能本身冷却不长,所以CDR对云缨很关键,叠满即可实现一、二技能无限连。

第一层被动:

第一层被动释放一个技能即可触发,效果是移动释放风火轮,对周围目标造成四段伤害,同时会给云缨带来一个小护盾,期间增加10%的移速。

这层被动的用途主要是常规对拼,因为可以移动释放+10%移速,方便让云缨更好地调整自己的站位,躲避敌人的攻击。

第二层被动:

第二层被动释放两个技能即可触发,释放时向前戳三枪,前两枪伤害一样,最后一段伤害最高,同时如果命中目标,会给自身带来比较高的回血效果(低于一半生命值时回复效果增加,生命值越低回血能力越强,最多回复为基础值六倍)。

这层被动类似于赵云的二技能,但也不完全一样,因为释放时无法移动,因此主要用于残血对拼,利用二层被动的高额回血完成反杀,也可以用于常规续航。

第三层被动:

第三层被动释放三个技能即可触发,释放时自身跳向空中(一段位移,可穿过大部分墙体),随后朝特定方向(可自动索敌)进行劈斩,对路径敌人造成高额伤害,同时如果目标生命值低于一半,伤害提升一倍。

这层被动是云缨伤害最高,也是最为核心的被动,代价便是触发条件比较苛刻,整体来看类似盘古的大招,不过多了一段位移,且有高额移速加成,适合远距离接近开团,同时因为自带破军被动Buff,也适合收割残血。

一技能:

往上将目标挑起,将目标击飞0.5秒,第二段向下劈砍,两次造成的伤害一致。

一技能可以说是韩信一技能两段的结合,区别就是没有位移,只能原地挑飞,并且伤害不是很高,一般只用于接近敌人后衔接控制链,同时叠加一层被动。

二技能:(推荐主升)

原地蓄力后向前突进,同时对前方进行一次横扫,蓄力时间越久,加速越高、突进越远、伤害也越高,并且会造成30%的减速效果。

二技能可以说是云中君一技能和刘邦二技能的结,比较好理解,不过没有刘邦的硬控制,蓄力也没有霸体,只有一段弧形的减速效果。

值得注意的是,二技能贴脸时很容易空,因此主要用于团战进场或者追击残血,自身状态不好时也可以及时回撤。

三技能:

往前进行冲刺,冲刺期间获得免伤,对路径敌人造成击退效果,在终点处造成四段伤害,再迅速往回冲,回返过程中可以将敌人击退至路径终点,随后触发第二段。

在释放三技能的时候,可以释放一技能挑飞敌人,但无法释放二技能,因此31/313连招能快速打出两层/三层被动。

第二段则是往前方释放一道弧形的减速燃痕,范围与猪八戒大招类似,燃痕效果与牛魔大招类似,燃痕每0.2秒对敌人造成一道伤害,并且造成50%减速。

技能总结:

纵观云缨三个技能,不难看出她是一个靠被动吃饭的英雄,主动的三个技能都非常好理解:一技能类似韩信、二技能类似云中君/刘邦、大招虽然看起来复杂,打出来的效果也很容易理解。

被动第一段类似哪吒一技能、第二段类似赵云二技能、第三段类似盘古大招,而又因为被动可以提前储存,大招有两段技能,一、二技能拥有较短的CD,赋予了云缨在团战中灵活使用被动,七进七出的资本。

云缨技能自带加速、减速、击飞、回复、突进、斩杀、击飞、击退,是一名机制堪比花木兰,甚至更完美的英雄,待玩法开发的更为完整后,她一定会是一名T0级别的战士。

三、技能连招介绍

云缨的主动技能,基本都是为叠被动技能服务的,进场则多以二技能的加速与突进进场,这是所有连招的核心宗旨。

在前期提前放技能存被动,或者后期CDR到达40%后,云缨一套连招最起码能放出六个主动技能,即两个一技能、两个二技能、两段大招,这样被动总共能叠六次。

用排列组合来计算的话,六层被动如果只放第三层被动,最多只能打出两次;如果只放第二层被动,最多只能打出来三次;如果只放第一层被动,可以打出六次;如果一、二、三层被动都要打出来的话,那最多也只能各打出来一次。

因此,组合方式可以为:3+1+1+1、2+1+2+1、3+3、2+2+2、2+1+1+1+1、1+1+1+1+1+1,即六种组合。

1.常规基础连招

①2313A

这套连招适合在前期冷却不够时使用,因为不能频繁释放二、一技能,变相让云缨损失了很多打出被动的机会。

那么在这样的情况下,直接利用三个技能后的三层被动打伤害,是云缨最高爆发的一套连招,边路对拼时这一套技能斩杀线非常高,很容易完成单杀。

②2A1A...2A1A...2A1A

这套连招就是云缨无限连的基础连招了,在CDR到达40%的情况下,利用好第一段被动的强普减CD,即可实现无缝连招。

这套连招有点类似澜的无限连,适合在1V1换血时使用,虽说爆发能力不足,但可以利用二技能无限位移进行拉扯。

2.“2+2+2”组合连招

①21A33A21A

先用二技能的加速突进吸引火力,再用一技能的挑飞打控制,随后接被动回血,再接大招来回抗大量伤害,再用第二段留住敌人,接被动回血,这个时候一、二技能的冷却又好了,可以再释放一遍。

这套连招逻辑是利用二层被动,总共触发三次回血,在进场的同时保证自己的续航能力,不至于被瞬间集火致死让伤害打不出来。

顺风局或者需要你先手进场抗伤害,而非打爆发、收割的时候,这套连招的效果非常好。

3.“1+1+1+1+1+1”组合连招

①2A1A3A3A2A1A

这套连招就是我前文讲到的,在40%CDR的情况下,每释放一个技能接一次普攻,利用一层被动频繁打伤害的连招了,因为第一层被动拥有一个小护盾,这套连招可以让云缨吃大量的伤害,适用于搅局。

不过与两层被动不同,这套连招并没有什么回复效果,如果你进场时血量并不健康,那么不推荐你用这套连招。

4.“3+3”组合连招

①213A321A

常规三层强普的连招,可根据敌人位移灵活运用一、二技能。

②(**)2A123A123A

云缨的被动技能可以持续5秒,因此如果条件合适的话,可以在团战进场前利用一、二技能的短CD(*代表用技能攒被动),先攒两次被动,再二技能冲上去,利用第三层被动的强普接近敌人。

这套连招虽然有一点真空期,但总共可以打出三次第三层被动,伤害非常高,如果被动的跳跃位移被敌人躲开了,也可以采用213A的连招方式,根据战场情况灵活变化。

③(***)A123A312A

与上一种连招一样,这套连招也属于伤害最大化连招,区别就是上一套连招起手为二技能冲过去,同时叠满三层被动,这套连招是利用攒出来的三层被动接近敌人。

后面的连招与上面的一样,根据敌方与自己的距离,决定是先用二技能追击,还是一技能直接原地挑飞。

5.“3+1+1+1”组合连招

①213A3A2A1A

②313A2A1A2A

6.“2+1+2+1”组合连招

①21A33A2A1A

②21A32A3A1A

7.“3+2+1”组合连招

①213A3A21A

②213A32A1A

8.技能与闪现的衔接

云缨技能中比较好与闪现进行配合的有:二技能、大招第一段、三层被动的强化普攻。

二闪:

大闪①:

这套大闪为常规大闪,大招快速接近敌人打出控制。

大闪②:

这套大闪为已经接近敌人后的连招,反向闪现能让自身最后落点为敌人的后方,有利于规避一些集火技能。

A闪:

第三次强普的A闪可以用作先手进团手段,也可以用作最后收割,但是要注意A闪的角度比较难把握,闪现角度不对将导致命中率较低,慎用。

除此之外,闪现还能在逃命时有奇效,可以大幅提高云缨上限。

四、出装铭文分析

首先,目前的云缨是一个可以走对抗路,也可以打野的英雄,但是走对抗路往往可以自爆一路,有了闪现上限也变得更高,因此比起打野更推荐走对抗路,如果后续数值降低可能会走打野位,参考橘右京、曜、铠。

与此同时,云缨的续航能力其实算战士里相对较弱的,因为二技能只有在残血时回复效果才会加倍,也不可能只靠二层被动去当做常规续航技能。

值得一提的是,目前的云缨强化普攻可以触发装备回血被动,所以我认为出一件回血装,对打野云缨也是有必要的。

铭文推荐:9异变、1红月、10鹰眼、5隐匿、5狩猎

注意:我个人测试攻速可以减少云缨强普的后摇,因此推荐大家带多一点狩猎百穿,如果后续证明出了攻速对云缨有更大的必要性,可以考虑带更多狩猎/红月。

打野出装推荐:

走打野位的运营,更偏向于野核玩法,且前期CD更容易叠满,因此摈弃了冰痕之握,选择护甲值更高的暴烈之甲,用于弥补缺少闪现带来的拉扯能力缺失。

最后一件装备大家可以看情况选择,不死鸟之眼能让云缨残血反杀能力强上一个档次,当然魔女斗篷也是可选的;除此之外,云缨一层被动的强普可以触发装备特效,因此可以考虑在顺风局出末世,提供续航以及绞肉能力;宗师之力可以弥补云缨的爆发,根据阵容来决定。

对抗路出装推荐:

走对抗路的云缨,出装与马超是比较类似的,甚至可以说是如出一辙,都是一个怕克制,且需要CDR以及移速来拉扯,或者接近后排的英雄。

在新赛季反甲削弱以后,我觉得暴烈之甲是云缨比较核心的装备,因为云缨打一套连招的时间非常长,技能组也非常多,在这段时间叠满暴烈甲被动非常容易。

如果冷却不够,可将不死鸟之眼换成碎星锤,在后期冷却满以后,冷静之靴可以换成末世,一方面是提升自己的续航,一方面后期云缨不好在大规模团战切后排,出末世配合一层被动和碎星锤,可以更好地绞肉。

总结:

我们将云缨的技能组剖析开来,其他最核心的点就是被动,一定要改掉释放技能总想接一次普攻的问题,一技能一般用于接近目标后衔接控制链,二技能的加速突进用于先手接近目标,亦或是被围剿时快速逃生。

王者云缨刷野神装和思路?

如果你玩云缨伤害刮痧,那一定是没有用这套出装铭文,给小五两分钟,带你彻底学会云缨的正确出装和铭文搭配,保证你用了嘎嘎上分。

首先铭文带十个隐匿,十个鹰眼,十个异变这套百穿铭文,或者说把左边的蓝色铭文换成七个隐匿,加三个夺萃去提高一下云缨的续航能力,比较适合初学者

在说出装之前,大家需要知道云缨的三种强化普攻都不受攻速的影响,也不能触发暴击效果。所以加攻速和暴击的装备原因基本上是不出的,性价比不高。但有一种特殊情况除外。哪些是特殊情况我们待会说,先说一下比较实用的常规出装,适用于80%的对局。首先一把麒麟短刃出门,接着打完这个小野前刚好够买把铁剑的,增加接下来的刷野速度,然后越过肉刀再合成陨星。记住不要先出日冕,不然前期没伤害。鞋子先出个草鞋就行,然后陨星合成暗影战斧,之后合成抵抗鞋或者说其他鞋子,接着买个荆棘护手去合成这个冰痕之握,黑切加冰脉是云缨的两件核心装备,能扛能打能粘人,然后买个血魔之怒,这个基本上也是必出的。

因为无论是云缨的一层枪意还是二层枪意,都是多段伤害,并且都能触发法球效果,非常契合血魔之怒的被动,造成最大生命值的伤害。最后一件补个魔女斗篷,如果说对面法师伤害不高,或者说很难碰到你,那最后一件就换成爆裂之甲,这套出装容错率非常高,适合大部分对局

但有一种特殊情况得出末世,就是对面非常肉的阵容,比如说肉铠、打野白起,边路硬辅,辅助加半肉射手对面这种阵容云缨肯定得出末世的,用末世的被动去打百分比伤害,这样的话才不会那么刮痧。

当然如果说你想体验一下云缨直接秒人的快感,或者说对面不会玩,对你构不成威胁,那也可以这么出装,把肉刀换成红刀,第五件装备出个破军,之后根据情况补个血魔之怒或者魔女斗篷。这套出装伤害非常高,一套一个小朋友。所以我一直强调没有固定不变的出装,要根据阵容选择适合的装备才能打出该有的伤害。

最后总结一下出装搭配,大家记得保存哦!云缨的连招技巧,以及如何打出三次燎原百斩,小五把它放在了下期,记得来看。

今天的讨论已经涵盖了“搭配云缨的阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。