仙剑毒队阵容搭配
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仙剑奇侠传五前传结萝好不好,四星结萝实测。今天小编带来四星结萝实测,下面一起来看看。
四星结萝实测
4星结萝目前我阵容3法系输出第二,仅此于穹妹(装备穹妹还是最差的可见穹妹的变态),不搭配毒队效果也不错,伤害主要依赖毒球的位置和准确率,特性4星毒系伤害增加20%针对所有普通中毒及技能伤害,故4星输出崛起的原因,毒队推荐,其他如无可用的后排也可使用。
毒队3星可上场,其他混搭队建议4星上场,3星输出略低。
V0-V15:毒队必练角色,搭配厉岩的连接推图AOE效果也爆炸,4星崛起,作为最早尝试毒队的人之一,强力建议。实践出真理,不如错过。
另外在厉岩5星和妖皇5星前,妖皇并不是毒队必须人选,可以替换。妖皇低星在擂台效果不好,后面会提到。
阵容搭配:纯毒队:(结萝、厉岩、妖皇、姜承、穹妹)
魔毒队:(结萝、厉岩、姜成、魔衣、任意)
以上就是仙剑奇侠传五前传结萝好不好 四星结萝实测,更多内容请关注铁骨网手机游戏。
仙剑五前传毒队阵容怎么搭配好 毒队阵容搭配推荐
进攻冰冻队
凌波,雪女,龙溟,夏侯瑾轩和魔衣
防守冰冻队
雪女,瑾轩,老姜,龙溟,欧阳倩/草谷/神岚
叠毒大队
罗杰 ,历研,老姜,妖皇,瑾轩
控制大队
青石,唐风
范围物理伤害大队
暇,太武,青石,玄火,瑾轩
百分比生命伤害队
阎罗王,魔衣,判官或黑无常,黄浦卓,欧阳倩
刺杀脆皮鸡小队
历岩,暮菖兰,草谷,铁笔,夏侯瑾轩
新手常规队
姜世离,夏侯瑾轩,暇,谢大叔加一个自己有的
爆发输出王者队
魔衣,青石,阎罗王或太武,夏侯瑾轩,暮菖兰
单点持续输出王者队
大叔,雪女,夏侯瑾轩,凌波,龙溟
总结:这些阵容是现在游戏中经常能看到的主流阵容,玩家们也可以根据自身情况来选择其他阵容。
新仙剑奇侠传手游最强伙伴有哪些
小伙伴们知道新仙剑奇侠传手游最强伙伴有哪些吗?知道最强阵容怎么搭配的吗?最强伙伴莫过于游戏中的猪脚和主要配角了,但是怎么搭配他们是一个问题。今天小编就给大家带来新仙剑奇侠传手游最强伙伴阵容推荐,能奶能输出能控制的最强阵容哦。
新仙剑奇侠传手游最强阵容推荐
既然带来的是最强的阵容,这里小编先给大家简单介绍一个游戏中伙伴的职业定位,以及品质分类吧。
新仙剑奇侠传伙伴分类
伙伴职业一共可分为:力、灵、敏、毒、御、辅。
伙伴品质可分为:传说、史诗、精良、优秀、普通。
力、灵、敏、毒、御、辅,职业的伙伴造成的主要伤害,是跟伙伴的力、灵、敏、毒属性是息息相关,什么类别的伙伴,玩家可以针对性的提升伙伴的单个属性,造成的伤害也会越高。
新仙剑奇侠传最强阵容推荐:李逍遥+拜月教主+石长老+圣女灵儿(韩梦慈)+阿奴(林月如)。
李逍遥
首先是阵容核心主角李逍遥,李逍遥作为游戏主角,虽然初始品质只有紫色,并且跟其他伙伴是没有缘分的,但是后期通过灵境、炼灵拥有超大的可提升空间。
李逍遥技能:
万剑诀、蜀山派御剑术,召唤千万支灵气飞剑攻击敌人,随机攻击3个目标,造成124%攻+365的武力伤害,同时附加105%灵力+220的风元素伤害。技能等级Lv19。
李逍遥阵容定位分析:
李逍遥在阵容中充当的是一号物理输出位置,强大的攻击力和灵力伤害,并且是AOE伤害,后期觉得是首选输出。装备优先获取与强化武器(+攻击)和饰品(+灵力)。
拜月教主
拜月教主技能:
鬼降临、召唤无数厉鬼击杀敌方全体;造成110%灵力+10的冰元素伤害,30%的几率睡眠目标1回合。技能等级Lv1。
拜月教主阵容定位分析:
拜月教主在游戏中的定位是AOE输出+控制,游戏中的控制最厉害的就是睡眠了,睡眠的意思就是是敌人无法攻击,比沉默更加恶心,沉默的敌人还可以普攻。另外最值得注意的是由于拜月教主是灵力输出型英雄,并且是冰元素,较之李逍遥的群体3个目标,拜月教主是针对全体敌人,并且睡眠也是针对全体敌人,玩家要是能得到拜月教主觉得逆天的存在。
石长老
石长老技能:
火龙掌、以火龙掌反击受到的指向性物理攻击;反击对方造成147%攻+44的伤害,技能等级Lv1,几率50%。
石长老阵容定位分析:
石长老在阵容中是前排防御型伙伴,主要作用也是吸收伤害的,但是由于石长老的反弹伤害技能,总体来说虽然是肉盾的存在,但是只有撑血量之后,反弹的伤害也是相当客观的。另外一个主要点就是石长老跟拜月教主还是仙缘,一起上场可以增加攻击12%和5%的生命值。
圣女灵儿
圣女灵儿技能:
恢复全体队友的生命值,回复相当于自身101%灵力+20的血量,并提高全体5%攻击2回合。
圣女灵儿阵容定位分析:
灵儿可以说是游戏里面最厉害的辅助了,并没有之一。圣女灵儿技能全体大家加血,并且还加攻击2回合,建议不要太逆天了。游戏中其他辅助伙伴譬如巫后、小忆如等虽然是辅助伙伴,但是却是主要控制敌人并不属于加血的类别,相信玩过卡牌手游的玩家都清楚,阵容最不可或缺的就是奶妈了,有奶便是娘也就是这么来的。另外玩家如果得不到圣女灵儿的话,紫色伙伴韩梦慈是个非常不错的替补。
阿奴
阿奴技能:
召唤蜂群攻击全体敌人,使人痛不欲生;造成120%灵力+8的毒系伤害,30%的几率使目标中毒,每回合造成100%灵力+8%最大生命的伤害。
阿奴阵容定位分析:
最后一个伙伴为什么要推荐阿奴呢?除了高额的群体AOE伤害以为,小编看中的是8%的最大生命的伤害,由于是最大生命的伤害,阿奴完全是针对敌方高血量英雄的神伙伴的存在,军团boss初步估计有40w血量,8%最大生命值就有3.2w,比起技能普攻,8%的最大生命值可以说相当的逆天。另外阿奴跟李逍遥还有15%攻击力的缘分存在。
阿奴替补,巫王同样是最大血量的8%伤害,不过巫王是单体伤害,实在不想推荐。没有的话,玩家可以用首充林月如代替吧。
新仙剑奇侠传最强阵容伤害最大化:
1、石长老+李逍遥阵容前排无误,阿奴+拜月教主阵容中排,圣女灵儿后排稳定补给。
2、石长老装备选择主要是撑血量和防御,推荐玩家优先把极品的衣服和冠帽装备给石长老;阿奴+拜月长老推荐装备极品饰品主加灵力;李逍遥+圣女灵儿伤害和恢复血量多少主要都跟自身攻击力相关,所以极品武器对两个伙伴的加成是最高的。
仙剑奇侠传新的开始最强阵容
这款游戏的开始最强阵容是灵剑+风灵+巫蛊师+巫蛊仙子+云兽的组合。
《仙剑奇侠传:新的开始》中灵剑+风灵+巫蛊师+巫蛊仙子+云兽的阵容在前期过渡和中期过渡中表现出色。既考虑了输出能力,又注重了控制和辅助效果。
灵剑和云兽作为主力输出,能确保队伍拥有强大的伤害能力。风灵和巫蛊师则擅长控制和辅助,为队伍提供稳定的支援。而巫蛊仙子以其独特的持续毒伤效果,为队伍应对各种挑战提供了有力的保障。
仙剑五前传手游关于阵容搭配,拥有 龙冥 凌波 太武 阎罗 厉岩 蓝翼 草菇 玄冥 雪女 黄埔卓
人族:夏侯瑾轩初始2星;夏侯琳3星;暮菖兰1星;杰罗2星;暇1星;皇浦卓3星;唐风3星;欧阳倩2星。
仙族:蜀山7圣(不知道的别来玩了哈哈)星数3个2星,4个3星;凌波3星;
神族:穹武3星;穹尧(穷武她妹)3星;神岚3星;谢大叔3星
妖族:雪女2星;妖皇3星
鬼族:鬼皇3星;夺命判官3星;阎罗王3星;黑白无常星
魔族:魔衣2星;鬼眼3星;姜世离2星;历岩3星;幻月3星;枯木2星;玄火2星;龙溟3星
职业属性-- 刺客:
夏侯琳;暮菖兰;暇;黑无常(刺客都是物理输出)
近战物理:谢大叔,一贫;鬼皇;玄火
物理全能:黄浦卓;历岩
远程物理:凌波;青石
远程法师:凌音;穷尧;神岚;枯木;鬼眼;魔衣;雪女
远程辅助:夏侯瑾轩;欧阳倩;草谷;白无常;幻月
肉:唐风;姜世离;铁笔;太武;阎罗王;龙溟
伤害属性不明者:罗杰,判官和穹武 鬼皇
单点伤害型(主要输出点):谢大叔;一贫,夏侯琳;暮菖兰;黄浦卓;判官;黑无常;鬼皇:穹尧;凌波;鬼眼
范围伤害性(主要输出点):罗杰;暇;青石;凌音;神岚;妖皇;魔衣;玄火
生命百分比伤害型:魔衣;黑无常;鬼眼;皇浦卓;判官
总结阵型:进攻冰冻队:凌波;雪女;龙溟;夏侯瑾轩和魔衣
防守冰冻队:雪女;瑾轩;老姜;龙溟;欧阳倩/草谷/神岚
叠毒大队 :罗杰 ;历研;老姜;妖皇;瑾轩
控制大队:青石;唐风;
范围物理伤害大队:暇:太武;青石;玄火;瑾轩百分比生命伤害队:阎罗王;魔衣;判官或黑无常;黄浦卓;欧阳倩
刺杀脆皮鸡小队:历岩,暮菖兰;草谷;铁笔;夏侯瑾轩
新手常规队:姜世离;夏侯瑾轩;暇;谢大叔加一个自己有的
爆发输出王者队:魔衣,青石,阎罗王或太武,夏侯瑾轩;暮菖兰
单点持续输出王者队:大叔;雪女;夏侯瑾轩;凌波;龙溟
仙剑火毒队魂器配置
火毒双攻型、火毒辅助型。
1、火毒双攻型配置适用于以火属性为主的角色和以毒属性为主的角色都有较高的攻击力,可以造成较高的伤害。可以选择的魂器包括火攻魂器和毒攻魂器,火焰拳套、毒牙手套等。
2、火毒辅助型配置适用于以辅助为主的角色,例如医生、辅助巫师等。可以选择的魂器包括增加治疗能力或者增加辅助效果的魂器,例神医之手、神辅之帽等。
仙剑5前传手游妖皇怎么样?值得培养吗?
妖皇
升星难度:★★★★★
英雄适应性:★★★★☆
英雄潜力:★★★★★
擂台:★★★★(毒队)
品鉴:★★★★★
推图效果:★★★★☆
整体评价:★★★★☆
又是个被低估的角色,毒队可选人选之一,5星毒队核心。大招的输出目前去除百分比的几个外只有一贫可以抗衡,关键舍利是会移动的。品鉴除一贫和龙溟外,3大BUG之一,如果没一贫的,有妖皇一起难度降低到一键的英雄。紫技能原地吸血,可以打断。相比输出技能比较疲软,另外个缺点在于妖皇是近战输出,降低了擂台的适用性,本身比较肉,搭配紫技能回血可以做为2T使用,推图及BOSS效果明显,可以适当培养。5星质变,基本进场技能对面5人全部中毒,。吸血1人1500/ 5人7500的回复量堪比奶妈。。。
V0-V10:不走毒队的可以只练大招品鉴使用即可
V11-V14:毒队的可以适当培养,5星毒队核心之一。
V15:目前妖人物比较少,后期空间很大,可以适当培养待用,毒队必练。
阵容推荐:纯毒队:(结萝、厉岩、妖皇、姜承、穹妹)
妖鬼队:(雪女、妖皇、黑无常、白无常、T)
具体的可以去趣机仙剑5前传手游专区看看
仙剑3五毒有什么特点
特点就在于不是一贯的呆板的扣血,五毒有不同的扣血方式和潜伏期和自愈等各种不同。又还区分了战斗中中毒和野外行走中毒两种情形。
在第二个城镇有个NPC唐门弟子,可以为你解答五毒的简单特点,但形容得很模糊,而且有些错误。
野外中毒有三种。蓬莱迷宫-风;古藤林-风;草海-水;熔岩地狱-火;剑冢-水、风。这几个迷宫中除了熔岩地狱是大片大片的赤色地方走过会中毒外,其他4个迷宫有毒的地块比较小。
野外中毒只有带队的人中毒,并非全队人,中毒后如果立即解毒,关闭界面后会再次中毒,需要离开有毒地块后再考虑解毒。
野外中毒的状态不会带入到战斗中,战斗中的中毒,战斗胜利后自动解除。
战斗胜利后,死亡的角色会复活并回复1点精的状态,因此在战斗外,不存在角色死亡的状态,野外中毒无论怎么扣血,角色都不会死亡,最低保留1点精。
火毒是最经典最普通的毒发方式,战斗中中火毒,没有潜伏期,直接每回合减5%的精,直至死亡,毒不会自愈。野外中毒后,随着行走持续每次减5%的精,直至1点精自动解毒。
土毒,毒发越来越猛。整个游戏中没有野外中毒的。只有战斗中中毒,中毒后开始扣血,没有潜伏期,第一回合扣血约2%左右,每回合扣血量递增50%。网上很多说的,以及游戏NPC说的5%是错的,直到第三回合才是5%的量。越到后面扣血越猛,直至死亡,毒不会自愈。
水毒,毒性开始很猛,逐渐减弱。战斗中中毒后减剩余精的一半,下回合再减剩余的一半,减至最低后,毒性自愈,不会毒发至死亡。野外中毒是随行走减最大精的一半,直到1后自愈。
雷毒,毒性很猛,有三回合潜伏期。之后毒发,持续两回合减最大精值一半,期间若没有恢复精,就刚好将满血的毒死。毒发两回合后毒性自愈。雷毒没有野外中毒。
风毒,毒性最猛,三回合潜伏期后减最大精值的四分之三,毒发一次后毒性自愈。野外中毒是直接减为最大精的四分之一,之后随行走一点一点的减,随后自愈。
毒的玩法多样是这游戏的一大特色。野外中毒一般就离开毒地块之后及时补血即可,无需解毒。
战斗中中雷毒 风毒可以三回合潜伏期内速战速决结束战斗避免毒发扣血,或者用补血的方式保证角色精够扣毒发的量,避免毒发死亡,等候毒发后自愈。
中火毒 土毒由于减血不多,如果可以速战速决也可以不用解毒,火毒也可以持续补血硬拖着,土毒由于越来越猛唯有死了复活。
中水毒后要立马在该角色回合开始前其他角色为他解毒避免毒发。否则残血后,怪稍微砍一下就死亡了。
对敌人释毒可以用带毒的武器、五种带毒的暗器、带任意毒的蛊。
武器装备后直接普通攻击即可有附带毒性,虽然不是百分百中毒,但概率很高。同期武器中,武差不多高的,有带毒的可以用上。武值隔很多的,还是建议选武高的武器。
暗器有毒蒺藜、毒龙砂、蓝芒胆、透骨钉、搜魂砂五种,对应土、火、水、风、雷。
毒蒺藜最便宜,而且是全体攻击,而且土毒减血越来越多,而且最早就能买到,是性价比最高,适合常年使用的暗器。
毒龙砂贵一些,也能一开始就买到,但只能攻击单体,而且减血还不怎么实用,实用性最低,一般都不会买来用。
蓝芒胆再贵一些,虽然一开始的店里没有,但很快第二个城镇就能买到了,只能攻击单体,水毒减血还算实用,可以迅速扣血,但只在有相应需要时用一下。实用性第三。
透骨钉再贵一些,虽然一开始的店里没有,但很快后面城镇就能买到了,也是只能攻击单体,风毒虽然有三回合潜伏期,但可以迅速减去最大精值四分之三的精,只在有相应需要时用一下。实用性并列第三。
搜魂砂最贵,一开始买不到,但很快中前期就可以买到了,全体攻击,雷毒,潜伏三回合后,两回合减血最大精一半,直接满血减死,一般怪物都不会回血或者回血非常少。性价比第二,实用性最高。后期钱多了,适合常年使用。
蛊,仅需50文件一个,没什么大的输出时,可以当废品一样狂扔,毒不能叠加,已经中毒的敌人就不要扔了。然后根据毒性的不同,采取不同的措施即可。例如敌人中了雷毒,等它自己毒发身亡即可。中了土毒,等它中毒越来越深毒死即可。中了风毒,砍得它精低于四分之三等它毒发而死,或者毒发后补刀。中了水毒,先对付其他怪,等它毒发几次残血后补刀。中了火毒,有其他怪就先对付,没有就正常应付。
仙剑5好玩吗,仙剑奇侠传五前传手游什么阵容好 阵容
不同的游戏场景就要求不同的阵容。而重要的游戏机制有集火,走位,肉盾和全能战士会主动吸引对方仇恨,仇恨顺序是阵型中队长前面队友,然后是队长右边队友(你的左手边),队长左边队友,队长,然后队长左后方队友,最后队长后方队友。技能可以打断,情愿,伙伴到4星会开启全部自身特性。再说伙伴,游戏目前有33个伙伴——————人族8个,仙族8个,神族3个,妖族2个,鬼族5个,魔族8个
人族:夏侯瑾轩初始2星;夏侯琳3星;暮菖兰1星;杰罗2星;暇1星;皇浦卓3星;唐风3星;欧阳倩2星。
仙族:蜀山7圣(不知道的别来玩了哈哈)星数3个2星,4个3星;凌波3星;
神族:穹武3星;穹尧(穷武她妹)3星;神岚3星;谢大叔3星
妖族:雪女2星;妖皇3星
鬼族:鬼皇3星;夺命判官3星;阎罗王3星;黑白无常星
魔族:魔衣2星;鬼眼3星;姜世离2星;历岩3星;幻月3星;枯木2星;玄火2星;龙溟3星
总结阵型:进攻冰冻队:凌波;雪女;龙溟;夏侯瑾轩和魔衣
防守冰冻队:雪女;瑾轩;老姜;龙溟;欧阳倩/草谷/神岚
叠毒大队 :罗杰 ;历研;老姜;妖皇;瑾轩
控制大队:青石;唐风;
范围物理伤害大队:暇:太武;青石;玄火;瑾轩百分比生命伤害队:阎罗王;魔衣;判官或黑无常;黄浦卓;欧阳倩
刺杀脆皮鸡小队:历岩,暮菖兰;草谷;铁笔;夏侯瑾轩
新手常规队:姜世离;夏侯瑾轩;暇;谢大叔加一个自己有的
爆发输出王者队:魔衣,青石,阎罗王或太武,夏侯瑾轩;暮菖兰
单点持续输出王者队:大叔;雪女;夏侯瑾轩;凌波;龙溟
职业属性-- 刺客:
夏侯琳;暮菖兰;暇;黑无常(刺客都是物理输出)
近战物理:谢大叔,一贫;鬼皇;玄火
物理全能:黄浦卓;历岩
远程物理:凌波;青石
远程法师:凌音;穷尧;神岚;枯木;鬼眼;魔衣;雪女
远程辅助:夏侯瑾轩;欧阳倩;草谷;白无常;幻月
肉:唐风;姜世离;铁笔;太武;阎罗王;龙溟
伤害属性不明者:罗杰,判官和穹武 鬼皇
单点伤害型(主要输出点):谢大叔;一贫,夏侯琳;暮菖兰;黄浦卓;判官;黑无常;鬼皇:穹尧;凌波;鬼眼
范围伤害性(主要输出点):罗杰;暇;青石;凌音;神岚;妖皇;魔衣;玄火
生命百分比伤害型:魔衣;黑无常;鬼眼;皇浦卓;判官
好了,今天关于“仙剑毒队阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“仙剑毒队阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。