刀塔半人马阵容搭配

感谢大家提供这个刀塔半人马阵容搭配问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

刀塔半人马阵容搭配插图

前期过渡阵容

竞技场,人马,船长,宙斯,火女,小黑

远征,小黑换小鹿

其余未提及的不练

中期发展建议

竞技场商店兑换双头龙,远征店兑换死亡先知、巨魔、巫妖、光法,公会店兑换猴子,刷骷髅王副本

后期达成阵容

竞技场,人马,骷髅王,巨魔,小黑,猴子

远征,死亡先知,小鹿,巫妖,双头龙,光法,租死骑做替补盾

在远征中,死亡先知就是盾,大招回血

美杜莎73级爆发,代替小黑的位置

望采纳

刀塔循环圈有什么通关攻略吗?

1、每次攻击对300范围怪物造成4种伤害(魔法、穿刺、混乱、普通)中的一种,所以每种的几率是各25%。但是可以去除1种,去除其中一种后,几率就是各33%。阵容最好是俩美杜莎不然控不过来,美杜莎冰女必须有。

2、r塔如果你出岩石傀儡可以不出冰女,半人马必须出冰女不然跟不上,神装以后点到30级就可以把没用的增强塔卖了,建议出知识书3级无线用。天神塔可以被魔石塔1/2/3/4级增10%/20%/30%/40%的攻击上下限。

3、天神塔的攻击速度1、2、3、4级的速度间隔是1.3/1/0.7/0.4,天神塔在G版本以后增加了个天神下凡技能,使用后天神塔保持5秒杀敌最高攻击。技能1/2/3/4/5级的CD暂定35/30/25/20/15秒。升级某个MAX塔时,升级过程中马上取消。

扩展资料

刀塔循环圈技能:

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。

技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。

每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用。

一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

参考资料:

百度百科--刀塔

刀塔英雄阵容怎么搭配好 最佳阵容搭配

阵容怎么搭配好:

英雄是固定的,但是阵容是百变的。战斗阵型分为前中后三排,而英雄技能的攻击位置也有前后左右之分,想要高爆发,还是稳定控制,完全在于玩家的喜好和实际的对战。

不过玩家需要合理的搭配各种卡牌,玩家在面对不同的敌人时,将选择不同的卡牌搭配,下面详细说明。

个人推荐和阵容讲解:

个人比较推荐的阵容是:龙骑、半人马、光法、小Y(暗影萨满)、撼地神牛

肉盾:龙骑、半人马

控制:小Y、撼地神牛、半人马

AOE:光法、龙骑、半人马、撼地神牛

输出:半人马、光法

关于此阵容:撼地神牛、半人马这2个英雄是一人多用的。在结合小Y的控制,龙骑和光法的充足AOE,在推本起来是十分的便利!在目前内测中,半人马和撼地神牛是最好用的2个英雄之一。

其它推荐:

1、撼地神牛、半人马、谜团并列

精英荒野本开始小怪伤害猛增,动辄6000+,蓝色T90级满装备1.8万左右,在3轮攻击下免不了一死,那么群体控场的价值将会在中后期越来越高。小牛普本掉紫卡入手难度较低,极为推荐。

2、复仇之魂、冰魂、蓝胖等单体点控

没有群体控制,点控具有耗蓝少,伤害乐观的优点,相比一些单体减速的角色,禁锢技能更稳定。不得不提一句小Y(暗影萨满)的后排核心变羊真是杀boss利器,但需要其余队员的dps给力,需要合理设定队伍。

刀塔传奇 骷髅王,熊猫,死骑,术士,TK,光法,暗牧,小黑,小鹿,骨弓,哪几个值得培养。

DOTA全部英雄介绍加技能。含6,73新英雄,给力的回复,不采用对不起党和人民啊。

近卫力量 旭日酒馆

海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。

兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。

半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。

撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。

全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。

熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。

流浪剑客:Sven,Sven,斯文,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。

山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。

牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。

树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。

精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。

中立力量 黄昏酒馆

炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。

刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。

发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。

龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。

半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。

神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。

潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。

沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。

裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。

凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。

巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。

天灾力量 黑夜酒馆

斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。

混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。

末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。

食尸鬼:N

刀塔英雄的英雄推荐

1、龙骑

力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。

2、半人马酋长

单体攻击力高,易触发gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定

3、小黑

高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。 4、撼地小牛 控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕) 当玩家收集到想要的英雄后一定要培养它哦,不然它在战场中会是个”坑货”。

培养英雄的方法就是让它吞噬其它的小怪或英雄,就像让它不断的击杀它们获得经验一样,你吞噬的越多它的经验就会越多,等级自然就蹭蹭的涨,妈妈再也不担心它会坑爹了

吞噬英雄可以一次吞噬6张,高级吞噬可一次吞噬30张

英雄的品阶高低分别是:白<绿<蓝<紫<橙<金。

白色:品质最普通的卡片,等级上限为30级,没有任何技能

绿色:品质高于白色,等级上限为60级,最多可以携带2个小技能

蓝色:品质高于绿色,等级上限为90级,最多可以携带3个小技能

紫色:品质高于蓝色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招

橙色:品质高于紫色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招

金色:品质高于橙色,等级上限为120级,最多可携带3个小技能,1个大招 当玩家的英雄培养到满级后玩家可以让此英雄进化,进化后的英雄更加强力

进化需求英雄身上装备有相应的装备,但很人性化的是进化时这些装备并不会消失哦~

相同类型的英雄(如敏捷型)同品质进化的需求装备相同。

绿卡升蓝卡:  力量型:攻击利爪、蛮力护腕、大魔法棒  敏捷型:智力披肩、魔能挂件、大魔法棒  智力型:暗夜者之靴、速度皮靴、士卒盾牌

蓝卡升紫卡:  力量型:力量领袖靴、魂之灵龛、野蛮人巨斧、厚板甲  智力型:智力领袖靴、活力头巾、精气法球、虚灵宝石  敏捷型:敏捷领袖靴、鹰眼指环、暗夜者之刃、领袖之剑 有了强力的英雄,总不能像剑圣那傻子似的拿着把剑到处砍人吧,玩家们可以在一些关卡中获得技能书,通过技能书升级英雄的技能。有了技能英雄就能轻易的玩弄敌人于掌中。

刀塔英雄的技能如同Dota,每个英雄大多都有4个技能,第四个技能是大招。升级前三个技能会按照技能等级需要不同等级的技能书,大招更是需要特殊的技能书。

升级技能是100%成功的,不会出现英雄太笨而学不会的情况。

技能书可以通过道具抽奖、关卡掉落、道具合成获得 有一些英雄总是抱怨,他们的主人总是喜欢让他们”裸奔”着去打怪,结果导致被怪物无情的践踏。所以在这里要提醒广大主人,别忘了给英雄穿装备。

穿装备也是有讲究的,你像力量型的英雄,你要给他穿加力量的装备才能发挥最大的作用。如果你给力量英雄穿加智力的装备,也就只是让英雄的蓝多了点而已,如果让智力型英雄穿上,不仅加蓝还会加攻击力。

力量型英雄加力量,增加血和攻击力

敏捷型英雄加敏捷,增加移动速度和攻击力

智力型英雄加智力,增加蓝和攻击力

另外说一句

力量属性会加血、敏捷属性会加移动速度,智力属性会加蓝,不管是什么型的英雄都会加 《刀塔英雄》装备合成需要特定的装备素材才可以执行,这些素材作为单个装备也是有自己属性的。

大魔棒在《刀塔英雄》中算是一件不错的新手道具,它的合成并不困难,并且在一些初级副本中经常会掉落,因为能够增加一定属性并且拥有回复技能,所以对于新手开荒来说是非常合适的装备。

这里以合成大魔棒为例,先进入首页,然后点击首页上的合成按钮,之后在弹出的合成图鉴中点击基础合成选项,之后再奥术类别中找到大魔棒,点击装备图标即可进入合成界面。

在合成页面中可以看到,合成大魔棒需要魔法棒,神奇枝干,魔棒合成书这三样装备,这三样都是非常初级的装备,比较容易获得。收集齐这三样基础装备后,就可以直接点击合成大魔棒了。 想要快速的提升玩家的战斗力就需要消耗大量的资源,而获取资源的途径也是种类繁多。

每日登陆:坚持每天登陆游戏,都可以获得可观的魔钻,将更多的魔钻投入抽奖,获取高级卡片的几率也会相应的增加,另外还可以通过魔钻扩充自己的背包,把更多的英雄和装备收入囊中。

邀请战友:分享自己的邀请码,让朋友登录时填写自己的专属邀请码,在朋友游戏达到一些条件的时候,自己便可以获得金币,魔钻,甚至极品卡牌的奖励,所以不要吝惜自己的社交圈,让大家一起来刀塔吧。

假期活动:游戏在节假日期间回推出一些丰富的活动内容,参加活动可以获得丰厚的回报,所以一定不要错过这些给力的活动。

1.经验牧场

活动时间:上午9:00-11:00、下午16:00-18:00

奖励:

诱人小绵羊:吞噬后获得15万经验

小绵羊:吞噬后获得5万经验

2.金色矿区

活动时间:上午10:00-12:00、下午17:00-19:00

奖励:

黄金傀儡: 出售后可以获得5万金币

黄金女妖:出售后可以获得10万金币

3.肉山宝库

活动时间:19:00-22:00

奖励装备和技能碎片 关卡玩法是玩家接触最多的玩法,关卡分为普通关卡、挑战关卡、活动关卡三大部分

普通关卡

普通关卡是玩家进行游戏所必须挑战的的关卡,关卡中将出现众多大家熟知的刀塔英雄,当然当你通过关卡时,会得到丰厚的奖励,甚至是得到强力英雄。

挑战关卡

挑战关卡是普通关卡的进阶版,关卡的难度比普通关卡要难上很多,但是他的奖励力度也比普通关卡高很多,特别值得一提的是很多稀有装备只有挑战副本才会掉落哦。 英雄的阵型将决定副本的成败,合理搭配阵型才能使自己的副本成功率大大提升。

玩过大型网游的朋友们都应该能够大致理解作战时站位的基本套路了:站位靠前皮粗肉厚负责吸收伤害的肉盾——>>站位在肉盾之后负责打伤害的输出者——>>站位靠后的比较脆皮的法师和辅助。

其实在刀塔英雄中这个套路也是绝对可行的,只是相比之下还是有一些区别。

1、站在靠前的肉盾位置其实吸收的伤害并不相同,因为本身游戏的设置问题使得怪物的攻击目标会更集中在己方左侧;

2、刀塔英雄并没有远近程之分,唯一的区别就是攻击时的动画特效,其实就是卡牌会不会飞出去打人(……),所以就算是把很肉的远程英雄放在比较脆的近程英雄前面也是可以的;

3、刀塔英雄也没有一个比较明确的输出、辅助、肉盾的界线,等级高、装备好的一定也会皮厚高输出,不过力量型英雄基本都可以拿来当肉盾,相比之下敏捷和智力型英雄就显得比较脆皮。

下面是基础阵型推荐:

前排:吸引攻击,适合肉盾的力量型英雄。

中排:中排最适合摆放治疗和输出。

后排:后排的位置最为安全,如果有非常想保住的英雄尽量放到后排。输出、控场、治疗都可以。 《刀塔英雄》是一款有别于其他卡牌游戏的用心之作,为了尽可能的让玩家在游戏中找到dota的快感,将集火的概念带入了卡牌对战之中,英雄集火很容易左右整个战局的胜负,让战斗充满了乐趣和悬念。

当英雄释放技能时有几率能够触发集火,所有满足攻击条件的卡牌会同时对集火目标发起进攻,造成的伤害也是非常可观的。而关于集火率的大小,也是根据实际英雄的定位来设置,非常合理。

1、GANK的发动前提是:需要英雄的技能攻击中的一定几率触发,所以一般野型英雄是不具有GANK发动的能力的,所以我们也不推荐选用其当主力。

2、当英雄发动GANK之后,英雄就会集火锁定的敌方英雄。但是也不是一轮子全上群殴,系统中是有自己的判定方式。如上图所示,这条进度条就是战斗画面下的速度栏。先到达右边剑标志的英雄即可优先攻击。

请注意此条是有两种颜色,以蓝宝石为界,右边**区域为可发动gank区域。就是当某个英雄触发gank之后在这个**区域内的英雄们都会参与gank,gank完之后直接回到最左方开始计数,当跑过蓝宝珠之后再次进入**区域才可继续进入下一次gank。白色区域可以看做是gank的冷却区域。

3、那如果在当前**区域内没有英雄的话呢?系统会随机选取一位英雄与之配合发动gank。

但是在英雄触发gank之后,其他英雄没有魔法发动技能攻击,这个时候会直接跳过这位英雄的攻击而不是转为普攻,这是一个十分不解的地方。

4、Gank之中的英雄发动的技能是不会再次触发gank的。

集火由于是系统自动设定所以很自然会将目标设定在一些残血的敌人身上,这样会非常的浪费输出。 1. 英雄分类:所有英雄均被划分为力量,敏捷,智力三种类型。

2. 英雄升级:英雄升级需要吞噬其他卡片获取经验。等级和品质越高的卡牌被获取的经验相应也会提高。

3. 英雄品质:英雄的品质分为白,绿,蓝,紫,橙,金。按照顺序越来越稀有和强大。

4. 英雄技能:每个英雄都具有独特的专有的四个技能,分别为三个普通技能和一个高级技能。

5. 技能升级:普通技能升级需要“技能升级卷轴”作为材料,强力技能,高级技能升级需要“高级技能升级卷轴”作为材料。

6. 英雄阵型:阵型的排放好坏直接会英雄战局的成败。

阵型分为前排,中排,后排三种位置。前排吸引攻击,中排治疗和输出,后排主力位置最安全。合理的排放阵容会使你事半功倍哦。

7. 英雄进化:英雄进化能使英雄的品质提升。

8. 英雄掉落:在战斗关卡中有几率掉落各种品质的英雄,各种品质的装备,升级技能需要的合成卷轴,技能合成需要的合成树等材料。

9. 活动关卡:在节假日会开放一些特色的活动副本,可以从中获得丰富的战斗奖励。

10. 装备合成:根据合成树将低级的装备合成为高级装备。

好了,今天关于刀塔半人马阵容搭配就到这里了。希望大家对刀塔半人马阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题刀塔半人马阵容搭配的解答可以帮助到大家。