百目鬼斗技阵容搭配
- 手游攻略
- 2024-10-03
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大家好,很高兴能够为大家解答这个百目鬼斗技阵容搭配问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
数珠斗技阵容搭配
数珠+百目鬼+独眼小僧+花鸟卷+小鸟就
打法思路
一个类似雨女的辅助型R卡式神,可以通过神龛兑换获得,所以入手难度和培养难度极低。
技能来说有以下几个优点:
1、被动可以打乱双拉条的节奏,造成击退效果,这点和百目鬼有点像。
2、觉醒技能配合御魂属性,可以把抵抗叠很高,不容易被控制。
3、在式神行动前,有66%的概率驱散或者减去敌方增益效果2个。相比雨女67%概率驱散4个来说,只要进入数珠的打坐(类似幻境里),驱散或者减益的频率就高很多,不过雨女的神被动依旧很强势。
4、不耗火,cv真好听,很卡哇伊~看上去佛光万丈。
这是一套后手的阵容,主要是对抗拉条跑圈的阵容,百目鬼和雨女可以扰乱对方的节奏,给方的输出创造良好的输出环境。防守也并不慌,有独眼小僧和花鸟卷,生存能力上佳。小鹿男也可以根据对方的阵容进行替换。
阴阳师百目鬼斗技攻略阵容对抗有哪些优缺点
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阴阳师百目鬼斗技阵容对抗有哪些优缺点呢?因此,深空游戏特别带来了阴阳师百目鬼斗技攻略阵容对抗有哪些优缺点.喜欢的玩家千万不要错过哦
技能机制:
百目鬼的大招是给对面的所有式神上一个类似于沉默的效果的东西。也就是所谓的凝视状态。在这种状态下对面无法使用技能,而会变成一个三火的技能,这个技能的效果是解除全体的凝视的效果同时自身受到一个百目鬼的伤害。凝视状态是可以被抵抗的,同样这个凝视状态大狗子和小鹿都不能免疫。
被动是我放式神被暴击时(满技能)百分之八十的概率积累一个指示物,指示物有五个的时候会无消耗鬼火放一次大招,同时,这次释放大招是会触发招财的。而且百目鬼的被动隔着晴明的盾也会触发。(不能穿盾,意思被动那个指示物对面打在晴明盾上也会计算。)aoe只计算一次。
彼岸花的花海算暴击,对面有彼岸花的情况基本下我动完一次就会放一次大招。
凝视可以被雨女和惠比寿的旗子驱散。
御魂搭配:
带的是抵抗招财套,本身阵容也是打一个中速反控队。
百目鬼因为基础命中是一百四号位是不用带命中的。因此可以选择带抵抗拥有更多的出手机会。六号位楼主带了一个生命但是实际效果不好,可以考虑换成暴击或者攻击。带生命只能够充当一个存控制,不过打控制的效果已经绰绰有余了。
阵容说明:
兵俑+百目鬼+雨女+输出+辅助
大天狗的被动是无法免疫百目鬼的控制。我用的阵容用到了兵俑加百目鬼。昨天遇见雨女的实际效果是无法驱散完全。大幅度降低了雨女的驱散效率。
不过很怕镰鼬的多动症,而且都是单回合控制。建议搭配睡猪。
招财百目鬼非常的省火,因为她的被动触发大招的时间会触发招财比较缓解鬼火压力。对于招财阵容比较友好,大招没满级前是三火,尽量升满,不然的话开局不触发招财依然比较难用。
实测效果是,百目鬼打速控队和中速队的效果很好。狗鹿队碰到过几局。效果挺不错的,一个是限制大天狗使用技能,一个是中速队一般靠招财回火会相对缺火。
比较怕的阵容是带辉夜姬的多招财队。带辉夜姬的般若队,百目鬼的作用就相当的低。希望能有些用.(贴吧@跨界永恒分享)
阴阳师斗技阵容
1、帝灯折磨流:帝释天和浮世青行灯这两位式神是真的很强,一位能让对面看不懂行动条,另一位则能让对面看不懂鬼火条。除了式神本身的机制之外,帝释天大多数会搭配控制御魂,而浮世青行灯则会搭配木魅来限制对手鬼火。两者搭配千姬、鬼王酒吞童子、日和坊或者百目鬼,可谓上分如喝水。
2、腹川冲浪流:现在的冲浪流阵容有了些许的变化,很多玩家开始使用缚骨清姬搭配浪川,用白藏主、千姬、鬼王酒吞童子辅助,搭配出极限减伤的多核心阵容。
3、中速小山风睡猪流:千姬、镰鼬、铃鹿御前和小山风组成的高速阵容灵活度很高,再配上一只高命中食梦貘,使得点杀的玩法很有意思。
由于有铃鹿御前的加入,即便对方有鬼王酒吞童子,也没有太大的用处。只要镰鼬够快,拉铃鹿御前上来强制鬼吞普攻,鬼吞是完全无法开技能解睡眠的。这套阵容很克帝灯流,只要控得好,将对方核心打掉就可以轻松赢下对局。
阴阳师斗技阵容2021是什么?
阴阳师斗技阵容:建议玩坐地缚姬,前三手不知火、缚姬、小白,后两手不推荐固定阵容,看对面式神进行针对选择才是上策。
道馆阵容:道馆追求的就是速度,要在有限的时间内攻破尽量多的结界,所以说想打道馆第一一速要快,第二输出要高,目前主流阵容就是三拉黑镜队,面灵气+鬼王吞+辉夜姬+云外镜+大蛇,其中面灵气要散件一速用来抢一速,鬼王吞二速招财主要用来给黑镜增伤,没有能替代的,辉夜姬火灵/蚌精用来打火,云外镜超星暴伤镇墓兽,大蛇火灵/蚌精,速度比神乐快比黑镜慢,用来拉黑镜,然后神乐疾风再拉黑镜,一共三波输出。
斗技克制关系:这个其实挺复杂的,因为每个式神的克制方法都不是唯一的我就挑几个典型的写写吧。
针对睡猪:你可以上鬼王吞烧血解控、椒图连线挨打解控、驴妈驱散解控,控制彼岸花赌运气,抢一速直接不让它出手把它控住或者秒掉。
针对缚姬:首先肯定要上小白,缚姬全部都是单体攻击和间接伤害,小白可以直接把缚姬的伤害削弱一半,其次是白镜,镜佑的驱散回血也是让缚姬很头疼的,再有就是控制类式神,控到她动弹不得。
针对小白:首先是控制类式神,小白吃控之后虽然减伤结界还在但保护就没了,用高输出式神就可以直接击杀对面核心式神了。还有化鲸,百分比真实伤害,就是为了克制小白而生的,还有带有孤立buff的式神,比如紧那罗,可以让小白的保护失效。
化鲸:首选当然是sp金鱼,减少友方受到的非暴力伤害,再加上回血、拉条,就是为了克制化鲸而生的。然后是匣子,在出sp金鱼之前大家都是用匣子来打化鲸的。最后是控制,最好是让人无法行动的那种,比如眩晕、睡眠、变形、压制。
打蛇岳用阎魔。
打黑镜用薙魂御馔津。
封御魂被动的比如大小般若还有御馔津当然是针对被动特别强力的式神了,比如鬼王吞、日和坊、彼岸花等,不过就算没有这些式神也可以上,毕竟封御魂也是很有意义的。
还有就是斗技分段高了之后,对面也会变得聪明得多,他上了一个式神之后自然也会猜到你要上克制它的式神,对面有可能会在第五手上一个反克你的式神,比如说对面上了睡猪,你上了鬼王吞,对面第五手拿了个百目鬼让你鬼王吞放不出技能来,所以说胜负的关键在于第五手式神,要学会猜对面的想法,预判他的第五手,一旦阵容取得优势那么获胜的概率将会大大增加。
好了,今天关于“百目鬼斗技阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“百目鬼斗技阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。