我叫mt 7.2阵容搭配

对于我叫mt 7.2阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

我叫mt 7.2阵容搭配插图

个人观点 不好请勿喷 对于坦克世界这款游戏 个人觉得无论车型 必须要学的就是 全员维修 例如我的-3是满维修的 -4是完全学习新的技能 在同事履带被打断是时候满维修的会很快修好 这个无论是重型和中性当中起到决定性的因素 机动能力很重要 这就是为 我们在没有遇瞄的情况下 很难打中T502的原因 中型车长学习战场直接 毕竟中型主要还是起侦查的作用 所以反侦察可以很好的提升你在侦查时的生存几率 TD的话车长可以学习鹰眼的技能 SPG这个真没什么好说的 车长技能太鸡肋了 重型的成员个人觉得学习一下兄弟连还是不错的 其他成员也可以根据你对你的车型的理解来选择 合理的 成员技能了 提一下不确定S系任何型号在学习伪装跟带伪装网一起使用反侦查的效果非常好~!

我叫mt4.5队长技能详解

一个队员的队长技能和队长的一样,队长技能后面就会多一个+号,加成效果提升30%。最多有4个+号。

针对职业的技能加成比全体技能加成高,例如宗师战士荣誉比宗师冲锋怒吼加成要高。大家可根据队伍配置酌情选择。

大师级队长技能+的加成比宗师级的队长技能加成要高一点点。但是大师级队长技能+++的加成没有宗师级的队长技能++高,大家酌情培养。

名称 描述 技能加成 技能+加成 技能++加成 技能+++加成 技能++++加成

初级冲锋怒吼 微量增加全体物攻伤害 2% 2.6% 3.2% 3.8% 4.4%

中级冲锋怒吼 少量增加全体物攻伤害 3% 3.9% 4.8% 5.7% 6.6%

高级冲锋怒吼 中量增加全体物攻伤害 4% 5.2% 6.4% 7.6% 8.8%

大师冲锋怒吼 大量增加全体物攻伤害 5% 6.5% 8% 9.5% 11%

宗师冲锋怒吼 巨量增加全体物攻伤害 6% 7.8% 9.6% 11.4% 13.2%

初级魔法契约 微量增加全体法攻伤害 2% 2.6% 3.2% 3.8% 4.4%

中级魔法契约 少量增加全体法攻伤害 3% 3.9% 4.8% 5.7% 6.6%

高级魔法契约 中量增加全体法攻伤害 4% 5.2% 6.4% 7.6% 8.8%

大师魔法契约 大量增加全体法攻伤害 5% 6.5% 8% 9.5% 11%

宗师魔法契约 巨量增加全体法攻伤害 6% 7.8% 9.6% 11.4% 13.2%

初级光之祷告 微量增加全体治疗效果 2% 2.6% 3.2% 3.8% 4.4%

中级光之祷告 少量增加全体治疗效果 3% 3.9% 4.8% 5.7% 6.6%

高级光之祷告 中量增加全体治疗效果 4% 5.2% 6.4% 7.6% 8.8%

大师光之祷告 大量增加全体治疗效果 5% 6.5% 8% 9.5% 11%

宗师光之祷告 巨量增加全体治疗效果 6% 7.8% 9.6% 11.4% 13.2%

初级复仇宣言 微量增加全体暴击几率 2% 2.6% 3.2% 3.8% 4.4%

中级复仇宣言 少量增加全体暴击几率 3% 3.9% 4.8% 5.7% 6.6%

高级复仇宣言 中量增加全体暴击几率 4% 5.2% 6.4% 7.6% 8.8%

大师复仇宣言 大量增加全体暴击几率 5% 6.5% 8% 9.5% 11%

宗师复仇宣言 巨量增加全体暴击几率 6% 7.8% 9.6% 11.4% 13.2%

初级瞄准技巧 微量增加全体命中几率 2% 2.6% 3.2% 3.8% 4.4%

中级瞄准技巧 少量增加全体命中几率 3% 3.9% 4.8% 5.7% 6.6%

高级瞄准技巧 中量增加全体命中几率 4% 5.2% 6.4% 7.6% 8.8%

大师瞄准技巧 大量增加全体命中几率 5% 6.5% 8% 9.5% 11%

宗师瞄准技巧 巨量增加全体命中几率 6% 7.8% 9.6% 11.4% 13.2%

初级精确指挥 微量增加全体闪避几率 1.6% 2.08% 2.56% 3.04% 3.52%

中级精确指挥 少量增加全体闪避几率 2.4% 3.12% 3.84% 4.56% 5.28%

高级精确指挥 中量增加全体闪避几率 3.2% 4.16% 5.12% 6.08% 7.04%

大师精确指挥 大量增加全体闪避几率 4% 5.2% 6.4% 7.6% 8.8%

宗师精确指挥 巨量增加全体闪避几率 4.8% 6.24% 7.68% 9.12% 10.56%

初级法力庇护 微量增加全体法抗 -2% -2.6% -3.2% -3.8% -4.4%

中级法力庇护 少量增加全体法抗 -3% -3.9% -4.8% -5.7% -6.6%

高级法力庇护 中量增加全体法抗 -4% -5.2% -6.4% -7.6% -8.8%

大师法力庇护 大量增加全体法抗 -5% -6.5% -8% -9.5% -11%

宗师法力庇护 巨量增加全体法抗 -6% -7.8% -9.6% -11.4% -13.2%

初级防御心得 微量增加全体物抗 -2% -2.6% -3.2% -3.8% -4.4%

中级防御心得 少量增加全体物抗 -3% -3.9% -4.8% -5.7% -6.6%

高级防御心得 中量增加全体物抗 -4% -5.2% -6.4% -7.6% -8.8%

大师防御心得 大量增加全体物抗 -5% -6.5% -8% -9.5% -11%

宗师防御心得 巨量增加全体物抗 -6% -7.8% -9.6% -11.4% -13.2%

初级生存本能 微量增加全体韧性 2% 2.6% 3.2% 3.8% 4.4%

中级生存本能 少量增加全体韧性 3% 3.9% 4.8% 5.7% 6.6%

高级生存本能 中量增加全体韧性 4% 5.2% 6.4% 7.6% 8.8%

大师生存本能 大量增加全体韧性 5% 6.5% 8% 9.5% 11%

宗师生存本能 巨量增加全体韧性 6% 7.8% 9.6% 11.4% 13.2%

初级快速恢复 微量增加全体被治疗 4% 5.2% 6.4% 7.6% 8.8%

中级快速恢复 少量增加全体被治疗 6% 7.8% 9.6% 11.4% 13.2%

高级快速恢复 中量增加全体被治疗 8% 10.4% 12.8% 15.2% 17.6%

大师快速恢复 大量增加全体被治疗 10% 13% 16% 19% 22%

宗师快速恢复 巨量增加全体被治疗 12% 15.6% 19.2% 22.8% 26.4%

初级战士荣誉 微量增加战士物攻伤害 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级战士荣誉 少量增加战士物攻伤害 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级战士荣誉 中量增加战士物攻伤害 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师战士荣誉 大量增加战士物攻伤害 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师战士荣誉 巨量增加战士物攻伤害 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级狂暴冲刺 微量增加战士暴击几率 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级狂暴冲刺 少量增加战士暴击几率 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级狂暴冲刺 中量增加战士暴击几率 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师狂暴冲刺 大量增加战士暴击几率 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师狂暴冲刺 巨量增加战士暴击几率 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级祝福之光 微量增加骑士治疗效果 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级祝福之光 少量增加骑士治疗效果 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级祝福之光 中量增加骑士治疗效果 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师祝福之光 大量增加骑士治疗效果 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师祝福之光 巨量增加骑士治疗效果 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级圣洁之火 微量增加骑士暴击几率 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级圣洁之火 少量增加骑士暴击几率 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级圣洁之火 中量增加骑士暴击几率 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师圣洁之火 大量增加骑士暴击几率 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师圣洁之火 巨量增加骑士暴击几率 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级狂暴冲刺 微量增加战士暴击几率 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级狂暴冲刺 少量增加战士暴击几率 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级狂暴冲刺 中量增加战士暴击几率 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师狂暴冲刺 大量增加战士暴击几率 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师狂暴冲刺 巨量增加战士暴击几率 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级魔能掌控 微量增加萨满法攻伤害 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级魔能掌控 少量增加萨满法攻伤害 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级魔能掌控 中量增加萨满法攻伤害 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师魔能掌控 大量增加萨满法攻伤害 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师魔能掌控 巨量增加萨满法攻伤害 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级治疗之潮 微量增加萨满治疗效果 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级治疗之潮 少量增加萨满治疗效果 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级治疗之潮 中量增加萨满治疗效果 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师治疗之潮 大量增加萨满治疗效果 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师治疗之潮 巨量增加萨满治疗效果 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级杀戮射击 微量增加猎人物攻伤害 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级杀戮射击 少量增加猎人物攻伤害 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级杀戮射击 中量增加猎人物攻伤害 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师杀戮射击 大量增加猎人物攻伤害 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师杀戮射击 巨量增加猎人物攻伤害 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级瞄准技巧 微量增加猎人命中几率 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级瞄准技巧 少量增加猎人命中几率 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级瞄准技巧 中量增加猎人命中几率 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师瞄准技巧 大量增加猎人命中几率 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师瞄准技巧 巨量增加猎人命中几率 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级愤怒一击 微量增加盗贼暴击几率 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级愤怒一击 少量增加盗贼暴击几率 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级愤怒一击 中量增加盗贼暴击几率 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师愤怒一击 大量增加盗贼暴击几率 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师愤怒一击 巨量增加盗贼暴击几率 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

初级盗贼之影 微量增加盗贼闪避几率 2.88% 3.744% 4.608% 5.472% 6.336%

中级盗贼之影 少量增加盗贼闪避几率 4.32% 5.616% 6.912% 8.208% 9.504%

高级盗贼之影 中量增加盗贼闪避几率 5.76% 7.488% 9.216% 10.944% 12.672%

大师盗贼之影 大量增加盗贼闪避几率 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

宗师盗贼之影 巨量增加盗贼闪避几率 8.64% 11.232% 13.824% 16.416% 19.008%

初级自然之力 微量增加小德治疗效果 3.6% 4.68% 5.76% 6.84% 7.92%

中级自然之力 少量增加小德治疗效果 5.4% 7.02% 8.64% 10.26% 11.88%

高级自然之力 中量增加小德治疗效果 7.2% 9.36% 11.52% 13.68% 15.84%

大师自然之力 大量增加小德治疗效果 9% 11.7% 14.4% 17.1% 19.8%

宗师自然之力 巨量增加小德治疗效果 10.8% 14.04% 17.28% 20.52% 23.76%

我叫MT2俺哥是将军怎么用 俺哥是将军详解

我叫MT2俺哥是将军怎么用 俺哥是将军详解

我叫MT2俺哥是将军是一张任务赠送的卡牌,那么俺哥是将军能力如何,俺哥是将军应该怎么来使用。今天小编就为大家带来了我叫MT2俺哥是将军详解;

一,俺哥是将军属性

如图为俺哥的属性图。我们下面再简单对比一下俺哥和劣人的属性对比,看看他们两个劣人在成长上又什么区别。

名称 力量 智力 敏捷 耐力

俺哥 1.63 1.8 3.36 3.26

劣人 1.95 1.86 3.23 3

可以看出俺哥在敏捷耐力方面高于劣人,但是在力量方面低于劣人,其实光看成长看不出端倪,因为我们目前掌握的游戏资料甚少,难以计算出每个成长属性对应的最终属性,所以是要落实到属性差距上,哈桑经过计算之后,推算出俺哥和劣人的最终属性差距如下:

名称 生命 攻击 物理防御 法术防御

俺哥 41 38.5 11.8 7.8

劣人 34 32.8 12.7 7.2

这样二者的差距就一目了然了,俺哥在生命和攻击方面有优势,劣人则在物理防御上更有优势,在暴击和韧性上的算法较为复杂,这里我们就不追究了。

二.俺哥是将军技能

1.爆炸射击

这个技能是俺哥的核心技能,爆发极其恐怖的大招,随机打击一名敌方目标,对单体造成毁灭性伤害,对目标周围的敌人造成减伤伤害。每级直接伤害+40,溅射伤害伤害+15。哈桑在选择部落开局,单抽二十次只出了个巫医的情况下极其缺乏输出英雄,全凭俺哥的这发大招天天通关冰封王座,是怎么做到的呢?这就分享给大家:

A.冰封王座的第一关较为简单,俺哥释放熔岩陷阱非常容易收到人头,经常每一关都是满能量。

B.在对方有劣人等输出非常恐怖的情况下,推荐使用俺哥,开场释放大招,拼随机概率秒杀敌方关键人物,一旦成功压力大减,在我方治疗的保护下可以顺利过渡到下一场,继续满能量,如法炮制。

C.俺哥最适宜打多奶队,一旦秒杀关键输出基本就稳赢了,因此面对非常棘手的队伍屡战屡败的时候,不妨花10符石重新匹配一下对手,经常有惊喜。

2.熔岩陷阱。

发射出一枚陷阱,落地后开始持续伤害周围目标,每一波的伤害都非常可观,攻击频率高,持续时间相当长,总共的输出次数可以达到八次左右,每级提升伤害为10。

这个技能是俺哥的主力输出技能,单从伤害输出能力来说,这个技能属于BUG一般的存在,但是其持续施法,释放地点不稳定等缺点也不小的影响了该技能的发挥空间,在已经很高频攻击的情况下,还有3次秒人的伤害,整体而言还是属于非常强大的技能,值得一提的是冰封王座中尽量不要让对方的俺哥成功放出这个技能,相信你会见识到这个技能有多恐怖的。

3.快速填装

存在感略低的技能,每次提升等级会显示增加10点物理攻击力,老实说算不上有多可观,而攻速的加成更是体会不到,实际增益肯定是有的,在已经拥有两个逆天技能的情况下,再来个打酱油的技能完全没有什么问题。

4.狩猎天赋

紫色技能,同样楼主来不及开启了,增加攻击力,这个增幅据我推测主要属于锦上添花,因为俺哥输出主要靠熔岩陷阱,爆发主要靠大招,在技能基础已经很可靠的情况,增加一下本体的攻击力也很难再有质的变化了。

补充.技能循环评析:

开场普攻——快速填装——熔岩陷阱——普攻——普攻……

循环以普攻为主,第一发熔岩陷阱在第三回合射出,持续时间结束之后,会在继续接3次左右普攻的情况下补第二发。

三.俺哥是将军各领域评定和总结。

PVE:对于平民玩家来讲,俺哥在冰封王座中可以发挥非常强大的作用,是通关的一个可靠保障,其高伤害的熔岩陷阱也是推本利器,持续输出的特点在后续的BOSS本中也有望发挥很大作用,紫色技能看起来不够给力,不发确保其后期输出能力仍然拔尖,大体来说值得培养。

PVP:除了放大之后几乎没有爆发能力,熔岩陷阱伤害虽高但是送能量也快,基本上打出去之后对面中排就开始无限释放大招了,俺哥自身在竞技场站位太靠前显得非常脆弱,吃伤害满能量准备开大之后,射击系大招的弊端就出现了,子弹飞出去和击中目标存在一定时间差,锁屏时间则已经结束,很多时候大招伤害没出来俺哥就死掉了,因此PVP方面较为疲软,不建议抱太大希望。

总评:俺哥在前期伤害非常高,反复的灵活运用其大招可以帮助玩家完成很多相当困难的目标,而且金币十连比较容易出碎片,升星相对容易,建议前期大力培养,紫后再结合具体情况而定了

我叫MT4攻略_我叫MT4精英亡者之墟攻略 亡者之墟副本打法

精英亡者之墟需要冒险者达到40级,战力达到7.2万才能匹配进入。当然,如果是提前组队,我们可以优先考虑组2个治疗,1个T和2个DPS职业,这样打起来会比较轻松。下面让我们一起来了解一下精英亡者之墟的打法,希望对大家有所帮助。

1号:地精伐木机

被魔气侵染的地精,会召唤各种地精机械攻击敌人。地精伐木机有许多技能,但是值得注意的技能只有激光炮与召唤蛛型炸弹。

激光炮:锁定并眩晕一个目标,聚力一段时间后,对目标直线上的冒险者造成可分担的伤害。

这个技能如果不分担伤害,可能可以秒人,不过这个技能有一定的聚力时间,我们可以看到屏幕提醒后,迅速向被锁定的冒险者靠拢,分担伤害(如果被蛛型炸弹追击的话,那么就不用过来分担伤害了)。

蛛型炸弹:召唤3个蛛型炸弹追击目标,蛛型炸弹追到目标会自爆,造成大量伤害。如果被消灭,会分裂成3个次级蛛型炸弹。

蛛型炸弹对付起来不难,因为蛛型炸弹除了追人与自爆(不会换追击目标),啥也不会,我们只要时刻跑动,就可以轻松躲避追击(蛛型炸弹移动速度较慢),这个时候我们也可以使用群攻技能,打掉蛛型炸弹,然后在打掉分裂的次级蛛型炸弹,就能完美破解这个技能了。

2号:萨克(夺魂使)

曾经的首席大法师,也被魔气侵染了!这个BOSS会4个技能:灵魂收割、夺魂之镰、吸取灵魂与魂之挽歌。

灵魂收割技能是对一个扇形范围造成伤害,每击中一个目标恢复5%生命值,这个技能并不是瞬发的,大家只要集中注意力,就可以躲避这个技能(有橙色伤害范围显示)。这个技能不怎么致命,导致团灭的是其余3个技能,第一个就是夺魂之镰。

夺魂之镰可以随机对一个玩家造成持续伤害,效果结束时,再次造成相当于其损失生命值的伤害。中了这个技能的冒险者会发出呼喊:“快治疗我”,治疗职业应该快速为其加血,因为这个技能伤害挺高,一定要将中了技能的冒险者血量保持在50%以上。

吸取灵魂是导致减员的重要技能,这个技能可以对随机一个玩家造成1-2万点伤害(BOSS同时获得1个灵魂),如果玩家血量较少,那么就会被秒杀。

魂之挽歌:绿色光圈内是“摄魂领域”,当所有玩家都在绿圈内时,BOSS会消耗所有灵魂对所有玩家造成伤害,每有1个灵魂就造成100%伤害。如果BOSS累计了5个灵魂,那么BOSS就会消耗灵魂提升自己100%的普攻攻击力,持续20秒,这个状态可无限叠加。

看了这个技能就可以知道了,我们绝不能让BOSS无限叠加攻击,应对这个技能的方法其实也挺简单,那就是所有人都站着光圈了,治疗群体加血就行。

3号:密斯(亡灵盗贼)

著名的宝藏盗贼,魔气侵染后,现在是是最强大的亡灵之一。密斯生前不愧是最为著名的盗贼,变成亡灵后不曾遗忘曾经的本领,他1共有技能5个盗贼技能:锁喉、军刀猛刺、猩红风暴和剧毒药膏。

BOSS的锁喉技能会对1名玩家造成伤害并附加永久的流血效果,这个效果还可以叠加,这也是为什么我们说最好组2个治疗的原因之一了,治疗加好血,然后血量不足的朋友可以吃治疗药水。

刺杀技能:可以让BOSS隐身,BOSS会潜行刺杀1名玩家。

应对方法:在BOSS使用刺杀时,地图中会出现一道光,所有队友必须快速来到光源处,迫使BOSS现身,目前从未见到被刺杀的冒险者活下来,至少7万战力的冒险者无法抵抗刺杀(一定要第一时间找到光源,并移动到光源处,因为场地很大,如果跑慢了,会经常发生跑不到地方的情况)。

军刀猛刺:造成团队减员的核心技能,这个技能会使得BOSS随机传送到一名玩家附近,并对扇形范围内的玩家持续造成伤害。

应对方法:这个技能伤害非常高,虽然说是持续伤害,但是2秒内就可以造成3万点左右的伤害,所以诸位冒险者一定要保证血量,要不BOSS飞过来猛刺一下,人就躺了(一般情况下,猛刺的第一次伤害无法躲避)。

猩红风暴:引爆所有中锁喉流血的玩家,使其对自身及其5码范围内的玩家造成伤害。

应对方法:在打这个BOSS时,所有玩家都要分散站位,这也是我们推荐组2个治疗的原因,分散站位后,1个治疗有时候加不到血(太远)。所以建议大家都带上治疗药水,治疗忙不过来的时候,自己吃药。

剧毒药膏:BOSS血量低于50%时,他会往匕首上涂上毒药,会对攻击目标造成持续伤害,中毒者每5秒会在脚下留下一摊毒水,毒水永久存在,并对毒水上的玩家造成伤害。

应对方法:跑动着打BOSS,治疗压力很大,如果实在觉得困难,就组2个治疗吧,DPS一般情况下是足够的,如果DPS不足,场景内会铺满毒水。

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好了,今天关于“我叫mt 7.2阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“我叫mt 7.2阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。