阴阳师斗技阵容青姬
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- 17天前
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接下来,我将针对阴阳师斗技阵容青姬的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下阴阳师斗技阵容青姬的话题。
阴阳师凤凰火阵容怎么选择,凤凰火御魂搭配推荐,凤凰火御魂搭配攻略
阴阳师手游凤凰火作为一只sr级式神,下面由深空小编带来全面分析,看看阴阳师凤凰火的觉醒技能效果、御魂搭配推荐、阵容选择搭配的攻略。
式神技能
1、凤火:普攻造成攻击力100%的伤害,有50概率抽取目标10%暴击率。这是个高概率降对方暴击,增加自身暴击的技能,这是一个很可观的暴击偷取,但是似乎有三层的偷取上限
2、冥火:3火,全体99%伤害,出现暴击时有25%概率获得额外行动机会。主要不是用作伤害,这个技能主要是和被动效果配合打出团控的效果。
3、烈炎:觉醒技能,攻击有减益效果的单位,有50%概率使其眩晕,这个技能可以受命中效果的影响,意思就是如果你拥有100%的命中效果就有100%的眩晕几率?
式神点评:
凤凰火整体来说,更像是个控制式神,为了触发被动,需要让敌人受到减益状态,故而需要一个高速度式神先起手。总的来说并不是特别实用。
御魂搭配:
1、网切4件套+暴击2件套,暴击伤害无视目标20%的防御
2、暴击2件套*3,提升额外行动的机会
3、轮入道4件套+暴击2件套,提升额外行动的机会
二号位、四号位攻击力,六号位暴击率。二号位并不怎么推荐速度,因为凤凰火需要依靠DEBUFF来触发被动,需要让其他的队友优先出手,缺少的速度可以通过副属性来调整。
斗技阵容:
三人:
神乐+凤凰火+清姬+椒图
清姬可以保证对面一直有减益,椒图可以提升暴击,凤凰火当控制+输出
五人:
神乐+凤凰火+白狼+椒图+妖琴师+萤草
妖琴师给神乐开局放个减益,凤凰火可以先手RP控,白狼主输出
最佳队友:
两面佛/雨女/铁鼠这些可以给对方释放群体DEBUFF的式神可以与凤凰火完美的触发其被动效果,做到又控又输出。
(青行灯放在括号里的原因是因为,这是个完全理想的状态,当凤凰火触发获得下一回合的效果时,青灯的被动同样触发,不消耗鬼火,然后无限循环
所以说完全就是理想情况啦~)
克制式神:
凤凰火这个式神在特殊条件下的高概率控制可以克制大部分的式神。
被克制式神:
控制型式神凤凰火低速度的特性和被动,代表了她一般是后手,所以高速控制可以做到对其克制的作用,当然只是相对的(又是比起手的速度)
总得来说
凤凰火在这个版本很乏力,几乎排不上用场,眩晕概率虽然高,但是需要先有条件,所以并不是很适合当前的主流玩法。
阴阳师新版PVP斗技怎么上分
阴阳师新版PVP斗技上分阵容自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么阴阳师新版PVP斗技上分阵容还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看阴阳师新版PVP斗技上分阵容的相关攻略吧~
阴阳师新版PVP斗技上分阵容排行分析,?阴阳师新版PVP斗技什么阵容好?今天小编给大家带来的是阴阳师新版PVP斗技上分阵容排行,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
TOP10:双拉般若输出流
这种很少见,但我用过,效果也还可以,针女曾经不止是pve一姐,也是斗鸡之王,在地藏童男还没有被开发的时候,鸟姐天狗三个大让多少队伍闻风丧胆。
那时根本没有肉这种说法,没有什么东西能在三个龙卷风下活下来,直到地藏出现并增强到现在的模样。但随着新御魂的越来越多,针女在斗鸡出现的越来越少,地藏这个御魂也很少出现了,般若只是以防万一,带地藏的单位一般不会有多少抵抗,封住鸟狗一个大,神乐拉一个大。
秒掉关键式神就稳了,上分简单快速easy。放在这里并不是他有多强,更多的是想告诉大家现在地藏在斗鸡中越来越少的情况,相对于返魂香和木魅对鸟狗的克制,地藏可要厉害多了。所以针女系以后应该能更多地出现在斗鸡之中。
上分速度:★★★★★
阵容效果:★★★
对后手阵容克制程度:★★
TOP9:双拉双DPS
兴盛了很久并且直到现在一直活跃在各分段斗鸡的阵容,两dps有很多选择,比较常见的是茨木妖刀,其余小黑,狗,鸟都能拿出来随意搭配。上分简单粗暴,没打死就退,因为斗鸡赢了加的多输了扣的少,所以效果也不差。
但是面对目前肉队小僧草鸡魂横行的斗鸡相当难受。一拳反死自己不是吹的。可你以为真的就被反手完克嘛?本区有一个妹子大佬。一个心眼茨木一个破势茨木,带神乐双拉三拳打的你全家粉碎。轻松前几十。可见双拉玩到一定程度还是相当厉害的。
上分速度:★★★★★
阵容效果:★★★
对后手阵容克制程度:★
TOP8:单拉雪女DPS流
雪女真的是这个游戏相当玄学的一个控制,技能升满后轻轻松松冻你全家,什么高抵抗在雪女面前都是浮云。要不是有雨女,雪女绝对是当之无愧的第一控制。
这套阵容也是相当简单的,就靠镰鼬和雪女的高机动性无限控你,然后慢慢打死,就算碰到雨女如果不是控速控的相当好的阵容也能通过反复控制来取得胜利。老头是为了防止小僧,如果没有小僧可以将老头换成其他式神。
上分速度:★★★★
阵容效果:★★★
对后手阵容克制程度:★★★
TOP7:灭火流
眩晕作为这个游戏最硬的控制,带眩晕的式神在斗鸡里永远都不会太弱。火女身为眩晕一姐,以火女为核心的控制阵容在斗鸡里称霸了相当长的一段时间,直到被新御魂克制到现在,还是余威未散。
这套阵容优缺点也相当明显,晴明的灭面对高抵抗相当无力,阵容本身又相当缺火。没有火拉条的时候,火女本身又跑的相当慢,特别容易翻车,很考验输出的威力,可以说是带火女最差的一套阵容了。当前版本一定要记得让输出在火女前面,不然小僧可以反的你亲妈粉碎。
上分速度:★★★★
阵容效果:★★★
对后手阵容克制程度:★★★
TOP6:白火流
小白这个式神其实可用性相当高,输出也十分恐怖,依稀记得有次以为我能翻盘,结果轮到剩1/3血的兵俑行动时,毒发身亡爆了1w6。而且小白的毒不会触发反弹,也无视椒图链子,还不能被雨女驱散。毒王就是他了!
白火流可以双拉,也可以让小白带个速度,留一个位置带奶或者其他辅助。这个阵容之前的上限相当高,目前除了对新御魂的害怕之外,其实也一直有一个天敌。就是骰子鬼。作为有一个六星骰子鬼吸血姬的人来说,碰到小白基本就是白拿的分,三层毒随便触发骰子鬼,一口一个不在话下。
上分速度:★★★★
阵容效果:★★★★
对后手阵容克制程度:★★★+
TOP5:雨火流
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真正统治了斗鸡足足两个月的阵容,在新御魂出来之前,面对雨火除了靠抵抗基本别无他法。而抵抗在当时明显不如命中来的有效。基本人人都被雨火控的苦不堪言,楼主是最早玩雨火的,也是最早考虑来针对雨火的,练了骰子鬼吸血姬只能让我有机会,胜率却也不高。完全就是看脸。
直到新御魂的出现,木魅放大了雨火流缺火的短板,而返魂香则让另一边有机会反击。最后的小僧,则是让没奶的雨火直接爆炸。雨火流本身我就不多说了,大多数人都已经清楚。我们来谈谈雨火的出路。
1、带奶,雨火最怕的无疑还是小僧的全队反击,如果有一个老头的位置,既能相当一部分程度解决缺火的问题,也能不再怕小僧。而输出的位置,有两个办法,一是将火女升到6星,并带上一些输出御魂。二呢就是带上源博雅了。另一种奶呢,就是鱼头了,能输出能奶,也能不再畏惧小僧,但缺火的问题依然没有解决。
2、将雨火融入反手阵容,我觉得这会是相当厉害的,一个有雨火的反击队,想想都可怕,简单配个阵容就是老头酒吞椒图雨女火女,当然这个阵容一开始基本上是没什么火的。可除了火女也没有特别耗火的点,多带几个招财应该还是相当能玩的。
上分速度:★★★
阵容效果:★★★★
对后手阵容克制程度:★★★+
TOP4:般若雪女流
般若在当前版本可是相当火,大多数人的用法都是狂堆命中,然后一个大砸下去,再配一个控制,什么御魂啊被动啊雨女啊,都只能看戏了。配的控制中,雪女就是其中之一。
之前已经提到过雪女的玄学控制几率,而配合般若的雪女跟火女已经没有什么区别了。这个阵容可以把大部分反击队打得亲妈粉碎,唯一的弱点就是般若的命中相当难堆,150的命中可不是简单就能达到的,而且就算有了150也比其他控制来更容易被抵抗。不过这也仅仅是唯一弱点,谈起那抵抗的概率可以说相当低了。
这里就谈谈反手有什么机会来赢这种阵容吧。我思考了很久,除了高抵抗雨女赌脸和骰子鬼吸血姬赌脸之外,好像还真的没有什么好办法。如果哪位有独到的理解,请务必在这里提出来。
上分速度:★★★
阵容效果:★★★★+
对反手阵容克制程度:★★★★★
TOP3:般若兵俑
兵俑本来其实是一个不如雪女的控制,虽然基础命中相当高,被抵抗的时候很少,但因为要被挨打和自己扣血的特性,让兵俑怎么也肉不起来,一般都是要配合椒图来使用。而这版本的新御魂返魂香,几乎可以说是为兵俑量身订做一般,立马就让兵俑的控制上升一个档次,现在可以说与雪女平分秋色,耗火更少并且带有二段控制的特色让他在斗鸡中突然变得火了起来。现在很多反手阵容也相当爱带兵俑。
和般若雪女几乎没有什么区别,话题还是放在这里,有谁对这类阵容有好的解决办法吗,我已经被摩擦的受不了了!
上分速度:★★★
阵容效果:★★★★+
对反手阵容克制程度:★★★★★
TOP2:睡杀流
有人看到这肯定要疑惑了,睡杀怎么会比般若吊,睡杀不是怕雨女吗等等问题。这里我们一一解答。首先,我为什么排在般若流的前面。就因为猪的基础命中比般若高。在相同御魂下,猪的命中率大于般若。然后,有人说雨女怎么解决,其实很好办,一个带点命中的红屁股就能把高抵抗雨女控到死了。睡杀是一个很老的阵容了,大概在十月初的时候就有睡杀流,并且一直有其地位,存在时间比雨火更长。并且一直会出现在高端斗鸡。
控速控的好的睡杀,白狼和琴师配合丑女可以达到高效率地反复击杀。而且跟大家说一下输出有多恐怖,白狼丑女一箭的输出大概在7-8w的样子。也就是说,在白狼丑女面前,基本没有一箭打不死的肉。唯一畏惧的,可能就是镜鸡了。(打五肉镜鸡阵容可能没那么好用)
基本阵容就是琴师猪白狼丑女座敷,有些也用镰鼬。碰见雨女丑女换拍屁股。具体的控速问题要请教玩的大佬,我准备练但是还没有玩。
上分速度:★★★★
阵容效果:★★★★★
对后手阵容克制程度:★★★★+
TOP1:般若雪女青灯流
青灯这个式神,在最初的时候,一直被玩家所诟病。输出并不高,当辅助也不好用。直到一波流慢慢的不再强力,灯姐作为一个功能性输出的作用才开始表现出来。
灯姐本身就是一个对后手阵容相当克制的式神,主要原因在于后手阵容一般来说都相当缺火。而灯姐可以让你感受到没火的绝望。如果般若控制还能让你抱有抵抗的想法,那青灯就可以掐灭你最后一丝希望。你会发现你即使抵抗了般若抵抗了雪女兵俑,却没有火用你的技能,或者下完雨后根本跟不上后续技能。
般雪灯可以说是比之前的雨火更让人绝望的阵容,相对于雨火明显的缺点,般雪灯几乎让你找不到一点机会。楼主两套反击阵容,目前碰到这类阵容基本上就是退,毫无办法。
上分速度:★★★★+
阵容效果:★★★★★
对后手阵容克制程度:★★★★★+
阴阳师:清姬的辅助能力如何?
似乎无论在哪个体系的神话传说里面,都少不了"蛇妖"这个设定,这种无脊椎软体动物带给玩家们的恐惧还是挺大的,不过传说里面的将其美化了,只要不现出原形,还是可以接受的。游戏里面的清姬却走了一条特殊的道路,上半身是人形,下半身又是蛇形,因为半人半蛇的设计,玩家们开玩笑失说清姬是所有式神里面身高最高的,前提是把尾巴捋直了。不管清姬的身高如何,目前在游戏当中,清姬的就业岗位可是非常多,这个能控制、能减防、有毒伤的式神真的很好用。
技能详细解读
清姬的基础面板很有意思,上下非常对称,三个A两个B的基础值,哪怕是作为一个SR阶的式神,一个S都没有也是有点过分了。清姬的定位是辅助,速度又很低,生命勉强过关,但清姬本身还有毒伤技能,这个刚刚过2400的基础攻击真的是有点不够看了。基础面板的短处就要靠技能效果来掩盖了,一个S都没有的SR阶式神还挺少见,不过清姬这个"梵钟遗梦"的皮肤真的好看,青蛇变白蛇了。
先来看一下清姬的普攻,这个普攻的技能点升满级需要升级5次,最高到Lv.6,也是很少见的,在给清姬升技能的时候要加满了。首先普攻时一个有102%伤害的单体技能,并且有100%的基础概率会为目标附加"中毒"buff,长达5个回合的保持状态,这里既然是"状态",那就是可以被驱散技能驱散的,同时还有一个叫"焚火"的33%间接伤害技能。"中毒"和"焚火"也同样存在于大招中,这里一并解释了。
普攻里面有一个顺序要记好了,先施加"中毒"buff,再有"焚火"的间接伤害,"中毒"会让地方直接降低10%的速度,随后发生的"焚火"间接伤害会受到"中毒"的效果影响降低目标的防御值。具体的防御值数量根据"中毒"的等级来计算,每次施加一个"中毒"是3级,那么降低的防御值就是3x10点防御值,因为"中毒"可以叠加,当前的中毒等级是几,就直接乘以10,降低防御值的数值=中毒等级x10。
大招和普攻的区别不大,最主要的区别实在直接伤害,大招是一个3段AOE,每段伤害最高42%,加上"焚火"的99%间接伤害,勉强算是一个4段的AOE,"中毒"buff也是会给全体敌方施加的。这里的概率是基础概率,受效果命中的影响,基础概率本身就高达100%,在御魂里面稍微堆点效果命中就可以了,这个减防的buff可以很稳定的施加,减防的效果也是很明显的。
最后是被动技能,这个技能不用升级,普攻和大招的减防效果需要"中毒"和"焚火"互相配合,敌方要有"中毒"这个buff,再受到"焚火"的间接伤害时才能进行减防,而被动效果是直接依附于"中毒"的减防效果,只要敌方被"中毒"了,一次减掉20点防御值,但是有300点的上限,就算是场面上的清姬数量增加了,这个被动上限对每一个敌方也是不变的,被动也是快了减防的速度。
御魂推荐
清姬是需要堆命中的,作为一个辅助速度也是很重要的,二四六号位御魂推荐速/命/爆(攻),由于清姬的伤害是间接伤害,对爆伤和攻击都是可以的,不需要去堆暴击,在清姬的后续伤害里,防御值降低到零以后,间接伤害是可以百分百暴击的。技能里面的100%基础命中依然效果命中御魂的辅助,这样才能确保对面带有抵抗额身上也能被清姬减防,速度和一般的辅助要求一样,并没有特别高的设定。
清姬的最佳御魂选择是"雪幽魂",在这个御魂的效果描述里面明确表示,当目标带有减速效果的时候,冰冻概率会从15%增加到30%,而"中毒"就有10%的减速效果,冰冻概率同样受到基础概率的影响,所以在御魂中对效果命中是一举两得,副属性尽可能拉高效果命中。魅妖和魍魉之匣也可以作为清姬的御魂,不过效果没有雪幽魂的好,虽然冰冻效果也是可以驱散的,但是雪幽魂的控制效果依旧算是强悍的。
斗技思路分析
雪幽魂清姬在斗技场上作为一个控制式神,她的控制效果是软控,还是比较害怕驱散式神和两个般若的,对面在翻牌中,有这些克制式神翻出来时要注意避免。另外雪幽魂、魅妖、魍魉之匣这类御魂,需要式神造成伤害才会概率施加控制效果,面对珍珠、蚌精、地藏像这类盾系御魂还是有点难以突破。每个式神都会有克制的式神和御魂,但这并不代表着清姬不强,清姬的毒伤和减防效果还是很强悍的,把清姬在斗技场上当作一个带控制的辅助式神,还是非常好用的。
"清火流"斗技组合就是清姬+凤凰火,"中毒"是一个减益效果,而且非常容易给对面施加,配合凤凰火的被动技能,可以让敌方产生眩晕的控制效果。眩晕是一个硬性控制,无法被驱散的,不过在鬼王酒吞的技能中可以解除,血量还要低于30%,条件有些苛刻,算不上是克制。?推荐斗技阵容:镰鼬+清姬+凤凰火+辉夜姬+御怨般若,芋圆也可以换成别的输出式神,清火控制对面眩晕,输出式神输出就可以了,清姬的速度一定要比凤凰火快才能完美控制。
PVE高强度就业岗位
雪幽魂清姬虽然在斗技场上的限制很多,但是在PVE方面却是战无不胜的,只要效果命中够,一冻一个准。清姬的减防效果和冰冻控制在PVE里面是很少受到克制的,毕竟对面是设定好的怪,不是由人为选择出来的,清姬配合两面佛、面灵气等间接伤害的式神,在面对大型的活动时,可以得到事半功倍的效果。类似于超鬼王之类的boss血很厚的活动,用清姬+两面佛的组合,可以抢到很多伤害。
书翁辅助清姬和两面佛的组合,一次炸出来的伤害非常可观,清姬这个辅助式神是值得大家去养的,给怪物减防的作用非常大,如果不用两面佛,用其他的AOE多段式神也是有同样的效果的,只不过两面佛的收益更大一些,曾经爱答不理的两面佛都送到了神龛,现在的两面佛已经高攀不起了。
写在最后
清姬以前也是一个鸡肋的仓库管理员,技改之后变成了炙手可热的强力控制和辅助,并且和雪幽魂这个冷门御魂一起出道,雪幽魂清姬的冰冻效果比雪幽魂雪女的冰冻效果要强太多了。清姬这个式神是各大活动里面必备的式神,一定要养一个,而且"梵钟遗梦"这个皮肤这么好看,入股绝对不亏。
阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细
阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师手游超大型斗技常见阵容组建详细攻略,阴阳师这款游戏之所以这么让我喜爱,其中最大的因素还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵容大致定型,pve部分的内容基本被探索完毕,而斗技就是最刺激也是最令人着迷的地方了。
但是想要在斗技中脱颖而出,上八段甚至冲刺更前的排名,并不是一件人人都能做到的事情,不过通过一定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并不是土豪或者欧皇的专利。
为了考虑到许多读者可能还是在新手或者是刚涉及斗技的阶段,接下来的这些阵容讲解我会尽量全面仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置 斗技思路 推荐搭配式神 御魂选择 关键点 反制方法
(给大家一句提醒,阵容可以给你带来的是战略的优势,但是一切还是得建立在属性的基础之上,所以假如你沿用了其中的阵容却收效甚微,首先应该去考虑你的式神属性是否达标,而不是去否定这一阵容,阵容之间的确有克制关系,但是存在巨大的属性缺陷的话,克制也未必能胜)
1.速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行群控,阴阳师选择神乐的情况下,假如效果不好,可以选择打两轮群控。然后通过这样的群控来保证尽可能一直是己方行动。
推荐搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-(1-12%)^3=0.318,差不多是32%,这样一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂效果,那么控制效果就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次造成伤害8%的概率可以眩晕目标,基础控制率为1-(1-0.08)^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但是胜在眩晕是无法被清除的,在遇到雨女的时候效果相较于雪女会优秀,当前版本雨火流大热,眩晕是很重要的控制手段。
兵俑
兵俑的基础控制率很高有60%,耗火很低2火,还不会造成伤害触发反击,但是同样需求比较肉的身材,以及奶妈或者椒图的支持对阵容需求也高。
镰鼬
山兔
这两个拉条式神就看你各人喜好
了,从功能上来说镰鼬更为强大一些,但是新手接触山兔可能更多一些,并不是不可代替。
后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死对方核心式神,那么即使某一轮被抵抗或者超车,对方也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提高到一速的70%才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要效果命中,6号位选择生命。副属性也是尽量选择效果命中,避开暴击,一旦暴击就会触发对方的地藏护盾,在护盾破开之前,御魂效果是触发不了的。
关键点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率
反制方法:1.雨女 清除除了眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这俩有兴趣可以自己研究下=。=会很惊喜)
2.凤凰火100%命中流
基本配置:拉条?上debuff(负面状态)?控制?选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功很无解,除了靠抵抗看脸,没有解除办法,往往是被控到死,后面根据情况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是因为后期大家一些核心辅助式神还是愿意去堆抵抗的,并不能做到必控,但是控制率依旧很逆天。
推荐搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且能够解除对方的debuff,不造成伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是我们常说的?雨火流?。
晴明
好吧晴明不是式神,但是满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~非常低碳环保。并且通过晴明的护盾来防止偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过造成伤害的时候万一触发反击,会比较容易出状况。
输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但是这个阵容同样推荐姑获鸟,因为雨女和凤凰火还是经常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火
的御魂选择主要考虑的就是效果命中达到100,其次就是越肉会容错高一些,想要堆暴击也可以,但是千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的效果要好的多。
关键点:1.一速抢先手 2.凤凰火控制率
反制方法:1.比对方一速更快 2.堆抵抗的奇效式神(同上一阵容的反制,这里效果更出众,因为有两次抵抗的机会)
3.茨木一拳超人流
基本配置:拉条?上各种增伤buff?茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,首先你得有一个茨木,然后你的茨木必须属性极佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就不需要考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
推荐搭配式神:
天邪鬼赤
俗称红屁股,最常见的n卡,但是其强大的单体增伤buff使他争取到了出场的机会,这个buff还无法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不能产生溢出伤害,但是通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(比如童男),还是有些作用的。此外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是不错,不过因为需要造成伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的合适。
御魂选择:茨木童子
四件套效果无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,否则后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即便勉强杀死也无法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没有。
关键点:1.一速的先手!!!(屡次出现很说明问题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取
反制方法:1.比对方更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无短板(至少不至于直接团灭,假如有极品神壕茨木副属性滴水不漏最佳比例攻击暴击爆伤,当我没说)3.一个巨肉的童男(可能对速度也有一定需求,否则对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就觉得变态哟QAQ)
4.速攻流(一个快过时但某些情况下依然好用的阵容)
基本配置:双拉条?输出?打火机?神乐拉?再输出?再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是因为童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,目前版本不强势是因为地藏的加强把该阵容常用的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但是!!!大狗子和鸟都六星了怎么能说放弃就放弃。现在的微调方法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!假如你短时间内无法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那么不妨选择般若先手封印御魂效果,再让你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
推荐搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加强后,强力的协战让他依旧拥有斗技的一席之地(才不是因为六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目标更具针对性,在没有地藏的情况下,输出是很可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。目前版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都很难打掉。
两面佛
非洲人的第一张ssr,配合针女群伤不错,还有减伤增伤双重buff,如果没有前两张那么用这张也是可以的。
般若
sr新贵,目前有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时候非常关键,一些式神失去了被动就如同白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽量别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不顾输出。针女式神首先追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是其次,因为伤害来源很多是缘自针女。
关键点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对地藏的处理(是否封印或者先单秒掉)
反制方法:1.地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~
5.双拉一推阵容
基本配置:拉条?拉条?推条?打火?输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,比如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那么用这个阵容是赢面很大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮以后对面才有可能找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
推荐搭配式神:
食发鬼
食发鬼一般来说是不推荐代替拉条的,原因在这里解释一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条对方退后30%行动条,但是对方高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不能够走30%那么多,这就容易被插队。
但是在此处双拉一推的效果要比三拉要好,因为连续拉条容易导致行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸血姬
前一次更新受到加强最大的式神,没有之一,本来是低配酒吞,现在一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性很强,除了跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高端玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。目前版本地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是不是有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是变态,基本没有插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:假如你的输出式神属性很不错,那么食发鬼追求下肉的属性会比较好,不至于被一些反击轻易干掉,假如你的输出比较贫乏,那么堆一些攻击也是可以的,四件套效果要用的话可以随便试试控制类御魂,不是很关键。酒吞和吸血姬在这个阵容下不需要地藏或者狰,用轮入道来打尽量多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。
关键点:1.一速式神的速度要超过对面很多!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2.输出式神的输出 3.晴明是否及时拉盾(选博雅插影子有风险需谨慎)
反制方法:1.一速超过他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会来临)
6.童男后手流
基本配置:等等等等等?复活(童男+乱七八糟各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就相当于放弃先手的速攻一波流,但是地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,目前把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全放弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大家推荐原本的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
推荐搭配式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的位置开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,现在则有了一些插队的可能。
清姬
/鬼使白
放在一起的原因就是在这里所要起的作用都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有很多,但是清姬和小白自身最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;小白的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但是清除时一起清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时以及复活时伤害惊人,遇到控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬很容易反击造成150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服目前的减伤率在我们理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和小白选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证生存,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(再次强调)。
关键点:1.童男肉不肉,能不能出手 2.看脸
反制方法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有的打,但是都相对被动。
7.四保一
基本配置:没有确定的流程(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,因为不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平常的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
推荐搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但是从收效来说,青蛙可能是最大化的,只要有复活就必定有输出。运气好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为什么要第二个推荐这个呢,假如你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那么蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不用座敷童子的情况下是维持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也可以达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是非常可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的火爆是可以预见的,只不过没有太多人去想到,当大家努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发现在斗技里,只要那个式神一死,就很难再造成威胁了。在御魂比较好的情况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,当前版本改为暴击群奶,本身就有很大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有希望。
御魂选择:
大部分奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,假如放弃一速,就需要4号位堆抵抗放弃一些治疗量。输出式神跟其他情况下基本一样。
关键点:1.是否能够及时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制方法:1.高控制率速控(保持控制)需要拉条很快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火
8.椒图流
基本配置:拉条?椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,假如不用拉条式神的话,需要带雨女来应对对面的控制。具体战术不确定,可以跟很多其他式神混搭并且能活用一些式神特性。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
推荐搭配式神:
椒图
在游戏发展前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大的作用,在斗技高段血量加成后以及地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图相当于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木这样的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以造成稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依靠狰的效果来反击造成伤害,并且保证自身在低血量也相对安全。
兵俑 上面有介绍过,此处不多介绍没有特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿 上面也有介绍过,此处不多介绍没有特别之处,主要是为了续航和后手翻盘考虑。
御魂推荐:椒图只要能及时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不区别很大,但是相反的没有抵抗,她在控制下就很难发挥作用。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位假如是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
关键点:1.椒图是否及时连起线 2.是否合理安排好鬼火使用
反制方法:1.抢一速 2.连续的稳定控制
9.睡杀流
基本配置:拉条?食梦貘催眠?点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就在于安全稳定(催眠不造成伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
推荐搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是很好的控制方法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以打造出一个高机动高灵活性的队伍,自身的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高很多。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装效果不是很关键,假如命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用招财猫补充鬼火。
关键点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的效果命中 3.不要造成不必要的伤害惊醒式神
反制手段:1.雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2.效果抵抗并能反手起关键效果的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡无法被抵抗的bug存在,因为睡杀比较少见,我也不是很确定,但是相信就算有以后也会修复的。
我能想到的一些比较为人所熟知的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有很多式神也没拿出来放到阵容里讲,但是不表示他们没有作用,我这里拿出来讲得只是对于某个阵容尤其重要的一些式神。
总的来说,我所讲的,主要还是是思路,希望大家看完之后能够大致明确自己目前阵容的优势和缺陷,然后去完善它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
倘若上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中如果提到的内容有了改动,我想大家也是可以根据学到的思路去随着版本进行改变。
好了,今天关于“阴阳师斗技阵容青姬”的探讨就到这里了。希望大家能够对“阴阳师斗技阵容青姬”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。