魔兽争霸召唤技能介绍
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- 13天前
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接下来,我将会为大家提供一些有关魔兽争霸召唤技能介绍的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下魔兽争霸召唤技能介绍的话题。
兽王[Beastmaster]
战士型英雄,攻击地面目标,可以召唤森林中的动物为他作战。
召唤熊[Summon Bear]:
召唤一头凶猛的熊攻击你的敌人。二级熊有猛击[Bash]技能,三级熊有猛击和闪现[Blink]技能。
召唤豪猪[Summon Quilbeast]
召唤一只暴怒的豪猪攻击你的敌人。豪猪拥有远程攻击能力,所以你可以用它对空。更重要的是,召唤豪猪的施法间隔是20,而豪猪的存在时间是70——也就是说你可以同时拥有3、4只豪猪。在对付敌人的空军、法师甚至是普通近战部队时豪猪都可以造成相当大的破坏,因为三级豪猪的攻击带有溅射伤害。
召唤鹰[Summon Hawk]
召唤一只鹰来进行侦察。所有的鹰都可以探测隐形单位,2级和3级的鹰拥有攻击能力,3级的鹰还可以隐形。
惊跑[Stampede]
终极技能,召唤无数狂奔的雷霆蜥蜴,在碰到敌人时会爆炸,每次爆炸造成80点伤害——在大规模混战中这简直是致命的。
黑暗游侠[Dark Ranger]
善于压制敌人的英雄,可以攻击地面和空中的目标。
沉默[Silence]
使目标区域内的所有敌人都无法使用法术,目标区域的大小和作用时间会随着该技能等级的提高而提高。如果敌人生产了大量法师部队,沉默就足以让他完蛋。
黑暗之箭[Black Arrow]
自动施放的法术,给黑暗游侠提供额外的攻击力,被黑暗之箭射中的敌人身上会带着一个标记(持续数秒),如果在这段时间内他被杀死,就会变成骷髅为黑暗游侠作战。
生命吸取[Life Drain]
不断吸取目标单位的HP并转移给黑暗游侠。这个技能不但可以让敌人损失HP,还可以给黑暗游侠治疗,但如果目标和黑暗游侠之间的距离超过80,法术就自动中断。
魅惑[Charm]
终极技能,可以控制一个目标单位。英雄和5级以上的野生怪物不能被控制。即使人口已经到达100,你也可以继续魅惑敌人的单位。
那加海巫[Naga Sea Witch]
擅长远程作战的英雄,可以攻击地面和空中的敌人。
交叉闪电[Forked Lightning]
召唤闪电攻击敌人,最多同时攻击3个。和先知的闪电链不同,你的目标必须都在法术攻击范围内才会被闪电击中。
寒冰箭[Frost Arrows]
自动施放的法术,给那加海巫的攻击附带冷冻效果,降低敌方单位的攻击速度和移动速度。这可以有效地阻止敌方单位或英雄逃跑,但需要注意的是,寒冰箭并不附带额外的攻击力,而且因为它的法力消耗也较大,因此你最好在小型战斗中关闭寒冰箭的自动施放,并在大型战斗中不断用寒冰箭攻击多个敌人以达到最佳效果。
法力护盾[Mana Shield]
创造一个保护层,用海巫的法力值来完全承受所受到的攻击。
飓风[Tornado]
终极技能,召唤一个可以控制的龙卷风,用来降低敌方单位的移动速度、破坏敌人的建筑物,并随机将敌人卷上天空。飓风对正在被自己攻击的建筑物造成每秒50点伤害,对影响范围内的建筑物则是每秒7点,持续40秒。
熊猫人酒仙[Pandaren Brewmaster]
我们的国宝,可以攻击地面部队。强烈要求雇佣。
火焰喷吐[Breath of Fire]
喷出一股烈焰对敌人造成伤害,如果敌人已经被酒雾[Drunken Haze]技能喷了一身的酒,他们就会着火并受到持续的伤害。
酒雾[Drunken Haze]
向单一目标喷出酒精把他灌醉,使他的移动速度降低,并且有一定几率打不中目标。被酒雾喷到的单位如果受到了火焰喷吐的攻击就会着火并受到持续的伤害。因此这两种技能最好配合起来使用:先喷酒,然后吐火。
醉拳[Drunken Brawler]
被动技能,使熊猫人有一定几率躲开敌人的攻击,并且有10%的几率对敌人造成额外的伤害。醉拳对建筑物不起作用。
风暴,土地和火焰[Storm, Earth, And Fire]
终极技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。
深渊领主[Pit Lord]
精于削弱敌人战斗力的近战型英雄,攻击地面单位。
火焰之雨[Rain of Fire]
召唤数波火焰攻击目标区域内的敌人。每波火焰都有一定的初始伤害,并使敌人燃烧3秒。火焰之雨会伤到自己人,并且对建筑物只造成50%的伤害。
恐惧之嚎[Howl of Terror]
深渊领主发出可怕的嚎叫,使周围的敌方单位因恐惧而降低战斗力。这是一个与咆哮[Roar]技能的效果正好相反的技能。
顺势斩[Cleaving Attack]
被动技能,使深渊领主的攻击带有溅射效果,可以伤害多个敌人。
可以的话请给分
魔兽争霸里一些厉害的召唤兽怎么召
人类:
血魔法师 终极技能:火魔之痕:
将任意一个己方单位转化为一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在四分钟的施法有效期后涅磐。
大法师:群体传送:[终极法术]将大法师和附近的己方部队传送到指定的友军地面单位身旁
山丘之王:天神下凡[Avatar]:[终极技能]将山丘之王变成一个巨人,提高他的护甲、攻击力和生命值,并且对法术免疫
圣骑士:复活[Resurrection]:[终极技能]复活一群死去的友军单位。
兽人:
影子猎手 终极魔法:VOODOO伏都:
这是一个极端强大的魔法,并且是持续性的。施展时,施法者被强迫原地不动。伏都使整个屏幕内的所有单位无敌。对友方进攻单位来说,这是一个好消息,但对影子猎手来说,这可是一个坏消息。由于无敌的单位不会成为敌人的目标,影子猎手就伦为整个屏幕上敌人可以攻击的唯一目标!!!在这个魔法失效前利用无敌的部队保护影子猎手将是非常重要的。能持续30秒!
剑圣:剑刃风暴[Bladestorm]:[终极技能]剑圣施展旋风攻击对所有附近的地面单位造成伤害,并且在这段时间内对法术免疫
先知:地震[Earthquake]:[终极法术]对目标区域中的所有建筑物造成伤害,并使进入这片区域的所有单位减速。
牛头人酋长:重生[Reincarnation]:[终极技能] [被动技能]当牛头人酋长死后自动复活。
暗夜精灵:
守护者 终极魔法:复仇天魂
这个是守护者用在战斗形势不利的时候的大绝招,当暗夜尸体横陈的时候,这招用来收集暗夜牺牲者的灵魂并把他们转化为一个“复仇灵魂”PARDO说,这招就类似于一个复苏技能和 操控亡灵技能,但赋予 复仇灵魂 惊人的生命值和 大量伤害的能力。
恶魔猎手:变身[Metamorphosis]:[终极法术]将恶魔猎手变成一只恶魔,使他拥有更高的生命值,更快的生命回复速度,和使用火球远程攻击的能力
丛林守护者:宁静[Tranquility]:[终极法术]治疗所有附近的友军单位。
月之女祭司:群星坠落[Starfall]:[终极法术]召唤群星撞击女祭司身边的地面,对作用范围内的敌方单位造成伤害,不会伤害到友军单位。
亡灵:
地穴领主 终极魔法:蝗群:
在地穴领主周围召唤一大片蝗虫,给攻击区域内的敌人造成伤害。蝗群将随地穴领主移动,使敌人很难逃脱他们的攻击
死亡骑士:操纵死尸[Animate Dead]:[终极法术]暂时复活数个死去的单位。友军或敌军的部队都能被复活,但都将作为死亡骑士的忠诚下属作战。
恐惧魔王:地狱火[Inferno]:[终极法术]从天空中召唤一只地狱火恶魔撞击地面,对附近的敌人造成伤害并使他们眩晕,然后这只燃烧着的恶魔将在有限的时间内作为召唤单位作战。
巫妖:死亡凋零[Death And Decay]:[终极法术]对大范围内的所有单位和建筑造成伤害,可以摧毁树木。
中立:
熊猫(咱们的骄傲…) 终极BT招: 召唤 地、风、火属性的熊猫元素(每种性质的熊猫各有各自的能力),好象蛮厉害的,分身之后,熊猫会在原地消失,同时出现三个有时间限制的熊猫,只要三个人有一个不死,时间结束后熊猫酒会在原来施法的地方重新出现,如果三个都死了,那你的熊猫也光荣殉职了^^
那加海妖 龙卷风(终极魔法):
在一块区域内建立一个随机移动的龙卷风,对范围内的建筑造成巨大的伤害,减缓单位的移动速度和攻击频率。
地精炼金术士 炼金(终极技能)
立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。
黑暗游侠 符咒[Charm](终极魔法):
控制一个敌人单位。但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位
深渊魔王 魔鬼缠身[Doom](终极魔法):
使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消
驯兽师 惊吓[Stampede](终极魔法):
驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害
地精修补匠 机械地精[Robo-Goblin](终极魔法):
变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B)
- 增加力量+护甲。
- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。
- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法/
火焰领主 火山(终极技能)
一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。
可以研究下
魔兽争霸冰封王座里面兽王怎么用 召唤强么
兽王只要有蓝就可以说是一个移动的兵营,而且要什么的兵都可以
首先是1技能召唤米沙,一只非常强力的熊,3级的熊有1000多的血,并且有一个闪烁和一个被动击晕,属于普通攻击和重甲,用来对付一些远程的中甲射手行单位非常强力,比如弓箭手蜘蛛猎头火枪之类的,同时由于他的被动击晕非常强力配合闪烁有时候甚至是英雄杀手
2技能召唤豪猪算是兽王的招牌技能,豪猪最多可以同时存在3个,豪猪是一个对抗一些无甲法师和一些轻甲或者无甲空军的利器,1只3级的嗜血豪猪几乎可以同时应对3只飞龙,豪猪属于中甲 穿刺攻击,射程非常不错,用来对付空军非常强力,同时他也是战场上的重要输出,用来打一些重甲单位其实也是非常不错的,没有驱散的法师看到豪猪也只有逃跑的份
3技能召唤战鹰,战鹰素有小奇美拉之称,其实满级的战鹰的输出应该可以喝一直奇美拉差不多同样有溅射的效果,而且他的飞行速度比奇美拉更快,同时具备反隐形的能力,视野也比奇美拉更开阔,而且自身还有一个隐身的技能,在不攻击对方单位的时候可以一直尾随对手用作侦查,战鹰用来对抗对手前排的近战重甲单位的效果甚至比奇美拉更好,因为奇美拉的溅射是不分敌我会存在一个误伤,而战鹰就没有,所以当对手的主力部队是一些前面近战单位时,战鹰就会成为场上的最强输出之一,战鹰属于飞行单位,轻甲,魔法攻击,溅射效果
兽王的终极技能是一个召唤犀牛在大约1000的范围内奔腾的技能,被犀牛撞到的单位会损失60点生命值,这个技能释放的过程中是可以被打断的,和暗夜的白虎的终极技能流星雨性质差不多,如果让你在战场中心一直释放这个技能的话那就真的太恐怖了。。。。但是对手一般会想尽一切办法打断你,所以这个技能通常用作插家,趁对手不在的时候释放这个技能,当然有时候对手没有打断技能,那也就那你没办法了,比如暗夜暴女猎手,英雄又没有丛林守护这种的话,那就只能眼巴巴的看着你释放这个技能了
最后的话谈谈兽王这个英雄本身,兽王有着非常不错的基础属性,他的初始力量在所有英雄当中应该也可以排到前5,力量成长也非常不错,后期是一个非常强力的肉盾,而且兽王还有着非常不错的智力成长,这点也就确保了他召唤生物时所需要的魔法,移动速度快,即使是恶魔猎手也不能保证一定能追上这个大个子兽王,所以兽王可以说是冰封王座里最强力的英雄之一,也是广大职业选手最热爱的英雄之一,中立酒馆当中出场率最高的一个英雄
兽王的用法,主要存在于以下几种种族对抗当中
人族对抗兽族,这个应该大家都知道,中国顶级人族选手的招牌打法SKY流就是用人族首发大法师次发兽王的双召唤打法,召唤配合法师对抗驱散能力相对比较弱的兽族
暗夜对抗兽族,无论是吹风流,还是熊鹿流,兽王作为2发英雄的话都在考虑范围之内,吹风的话更是几乎把把都是2发兽王,中期一波强力的压制,直跳3本吹风,这个打法让兽族头痛了整整一年多,才想出了应对方法,而即使有了应对方法,兽族对抗暗夜的吹风依然只有对半开的局面
暗夜对抗人族,首发兽王专门用来对付想要前期速矿的人族,大量的女猎手配合3只豪猪的强力活力输出,经常打的人族满地找牙
最后的话是人族对抗非人族的任何种族,大法师+兽王+步兵+民兵+迷你塔的一波流,又是双召唤。。。哎。。。,大量步兵充当前排后排3个水人3个豪猪的强力穿刺活力,大量民兵为迷你塔拖延时间,等到塔在你家里造起来。。。呵呵。。。。这个不用我多解释了吧?这个战术虽然大家都会有所防范,但却有总是防不慎防,而且有时候你即使防了也没有用,稍有不慎,即使是高手也常死这招之下,有句话不是叫 横的怕不要命的。。。这招便是全家老小一波流,玩命来的,能不怕吗?
魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)
大法师 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 水元素 (Water Elemental) : 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。 ): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。?
山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高战斗技能。 雷霆一击[Thunder Clap]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。
使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 圣骑士 神圣之光 (Holy Light): 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。
专注光环 (Devotion Aura): 增加周围友军的护甲值。 神圣之盾 (Divine Shield): 圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。
魔兽争霸召唤技能
用WE.
事件任意单位释放技能
环境释放技能为xx
(可以再加一个,释放技能单位为一名英雄)
动作创建你想要得召唤物1于事件响应者
设置最后创建的单位生命周期XXX秒。
想要更多的话就无脑重复。
这个绝对可以
或者
多个技能.X1 X2 X3(X1 X2 X3都用同样的召唤技能改)
设定X2X3无图标且召唤不同召唤物
设定X2X3按钮位置(普通)为N ,n很大就可以了、
这个似乎能改。
好了,今天关于“魔兽争霸召唤技能介绍”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔兽争霸召唤技能介绍”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。