破势灯阵容

大家好,我是小编,今天我来给大家讲解一下关于破势灯阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

破势灯阵容插图

阴阳师斗技双阎魔的阵容新套路攻略带给大家,总共5个ssr的搭配你吃的消么?本文旨在讨论2速DPS阎魔的可行性,下面来分析下都有哪些优缺点。

阵容配置

1速散件阎魔:

由于脸黑我目前阎魔一速只有258,不过混混3000分以下的局应该是够了。我身上还有4个+11速的御魂,如果能再提10点速度估计打任何先手阵容都应该挺稳的。

2速2+2+2爆伤阎魔:

作为一个从来不带拉条不用硬控的信仰玩家,高速DPS是我唯一的出路。期初我发掘了灯姐,之后我一直在寻找像灯姐这样高速DPS的潜力式神。满技能253%伤害的阎魔出现在我面前。灯姐作为SSR斗技一姐就是因为灯姐不光可以输出,还兼顾打火和控制作用,是个万金油式神,阎魔和灯姐的地位很像,单发技能伤害高(虽然比不上茨木咸鱼这种纯输出),而且兼顾一手控制,自身身板硬,基础速度好,技能本身满命中,不需要堆命中。

之所以选择222是因为阎魔不像灯姐那样是AOE,作为单体输出对暴击要求要很高,毕竟是一锤子买卖。而且因为2号位带的速度,即使带破势也秒不了人。我对阎魔的定位还是辅助输出,靠高速多出手和双灯压血线。

有一点不解的是爆伤阎魔打晴明的盾在不上星的时候暴击只有6800的伤害,完全不如灯姐,但单发对式神伤害阎魔还是要比轮入道灯的伤害要高的 怀疑盾并不是一个单体而是好几个单位

3速爆伤破势灯:

4速暴击轮入道灯:

这两个不用多说了,双灯体系核心。具体御魂用法可以参考我之前发的帖子。[双灯协同] [双灯斗技]

5速火灵辉夜姬:

2生命4抵抗6生命,打火核心,双阎魔能运转的关键。阎魔作为高速,因为没有拉条全员高速,打火机是不可能出现在这套阵容当中的。为了满足双阎魔的高耗火需求,只能选择辉夜姬,而且25防15抗也能发挥巨大作用。相当于全员多了两套2+2御魂效果。

替补位

返魂香椒图,地藏雨女,狰花鸟卷

Q:阴阳师斗技为什么要双阎魔阵容?

随着般雪大热,如今斗技的节奏又提升了回来,尤其是3500分以上的高分局,般雪大行其道,厉害就厉害在上分很快,不憋尿。这套双阎魔就是为般雪这种速控阵容和双拉套圈阵容量身定制的。成型阎魔的127速在高端局中几乎是稳拿一速,保证了先手。之前几周就是靠阎魔沉默对面雪女来吃般雪的分。

双阎魔更是加强了对般雪和双拉的压制力。第一轮稳定沉默对面的一速二速,接着还能超车沉默对面的龟速DPS或阴阳师。

然而阎魔有个最大的问题就是极其耗火,为了解决阎魔的耗火问题,双灯辉夜姬组合就到来了。其实早在我用双阎魔之前,我就发现双灯辉夜姬组合的打火能力简直是太强了,花鸟卷可以稳定用3技能并且时刻保持在5~8火之间。椒图也可以每回合都连线。

双灯的5级被动提供了每回合将近四分之一的概率免费用技能,阎魔沉默对面之后,对面只能平A,和辉夜姬的被动相性很好。并且阎魔由于是单体,木魅触发也只会掉1火,并不是很伤。

今天打了一会2400多分低分段局,第一轮双压双吸的combo从来就没断过。而且阎魔变成DPS之后对抗肉奶队也会有巨大优势,己方将一个灯换成椒图后专盯对面的椒图怼就行了,灯姐也不用技能只平A,靠被动专心给阎魔打辅助。虽然阎魔没堆命中,不过由于双阎魔的速度很快,沉默还是两轮,所以即使对面椒图连上链子也不用怕,靠速度超车盯着椒图怼就好了。

我的222爆伤阎魔打正常6星式神暴击大概是1W出头,配合晴明的星伤害大约在1W3左右。 曾经一发秒杀了半血地藏酒吞,对面表示惊呆了 没了椒图你会发现对面其实也不是很肉,尤其是兵佣这种 。唯一怕的可能就是雨女,不过对面既然能上雨女那就肯定不是速控体系,这时候上双灯椒图花鸟卷跟他耗靠输出比对面高也能赢,就是打的比较慢而已。

这套阵容还有个最大的好处就是对面看了之后会懵逼,大概率变成无头苍蝇不知道要打谁。然而我这边却是谁都可以死,反正输出多。

当然,阴阳师的双阎魔阵容目前属于尝试阶段,仅适用于欧洲原住民。

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阵容详解

1速破势灯,2速度4攻击6爆伤副属性暴击。不多说什么,元老灯

2速轮入道灯,2速度4攻击6暴击副属性爆伤。小灯

3速镜姬雨女,2速度4抵抗6生命。这里我要重点说一下抵抗雨女。现在的meta是作为一个合格的控制,首先想到的是怎么处理雨女,狸猫日女雪女般若这些都可以克制雨女。没有抵抗的雨女打着打着就会发现很僵...有了抵抗之后,才能哭出来

4速地藏椒图,2速度4抵抗6生命,也没啥可说的,没椒图的队伍全都让有椒图的队伍恶心死了

5速木魅老头,具体御魂我不太清楚,估计是2生命4抵抗6生命,副属性速度。阵地战一哥,立上旗子就稳如泰山。木魅和灯配合打断对方控制链。神被动回火。

6速火灵酱油 樱花妖,2生命4抵抗6生命。副属性速度暴击。原来的樱花妖是6暴击,后来发现被控了之后很僵,龟速樱花跑条很慢。很难解控,后期大招是神技,和减疗debuff叠加对面1回合也就能奶几百。由于双灯炸蓝的存在也并不怎么怕雨女。

打了这么长时间协同,给我最大的感受就是,所有2号位带攻击的DPS全部被淘汰了。原因就是双拉不强势,一波清不了场,绝对被奶队打爆。加上各种控制,龟速DPS根本活不下去。想要适应协同的节奏,DPS一定要带速度,被控了可以自己跑条,不要依赖拉条。相信大家看过别的协同帖子也明白了,一速拉条不是很重要,全员高速才是王道。第二点是能处理椒图。所以这版本最适合协同的DPS位就只有以下几个:灯,小白,般若。这些都是2号可以带速度还能打出不错输出的式神,而且关键是除了输出还有一手控制在。灯在这类式神里面有着最高的AOE倍率和最imba的被动和大招特效。当仁不让成为一姐。

有了双灯节奏会很快,对付无拉条阵容直接二连吸,大概率对面断火。哪怕对面立出旗子和链子,后续也会让双灯吸的断节奏。对面节奏一断就很难再起,减员一个一般就赢了。

阴阳师 青行灯怎么配御魂收益最好? 破势 轮入道 木魅 还是狰?主堆爆伤还是暴击?

1、吸火灯。御魂属性要求暴击满,高速度。

2、反击灯。反击灯带狰御魂,速度没有要求,但是要够肉。

3、破势灯。破势灯有两种类型,一种是速度破势,另一种是攻击破势,伤害较高。

4、爆伤灯。没有固定的御魂选择,但是破势是首选,网切也是可以的。

5、地藏灯。传说中的肉灯,由于青行灯本身的血量和防御就是A,让她变得非常耐打。

青行灯玩法:

1、速度灯。速度灯一般出现在控制队伍中,只有一个拉条,这里青行灯就作为一个压血线吸鬼火的辅助输出存在。

(1)队伍配置:廉鼬、青行灯、雪女、座敷童子、输出。

(2)廉鼬拉条后,雪女(兵俑)控制,座敷打火,青行灯吸火,阴阳师出手,输出出手。

2、攻击(爆伤灯)。

(1)队伍配置:廉鼬、山兔、座敷童子、青行灯、输出。

(2)双拉条后,座敷打火,青行灯群吸,输出出手。

3、控制流。

(1)队伍配置:廉鼬、山兔、座敷童子、青行灯、凤凰火。

(2)双拉条,阴阳师用晴明,丢灭,青行灯吸一口,凤凰火砸晕。

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一、P1阵容

1、丑狼阵容

薰:火灵土蜘蛛,速度下限取决于尾速山风的面板

童女:散件/树妖,速度高于白狼

丑女:150命中破荒,被动满级,大招4级,若生命太高就用低星的

晴明:灭

白狼:破势,面板接近不超过22797.59,生命不超过童女生命*爆伤/7.5或生命*爆伤/6.25

山风:心眼,速度下限121.6,面板越高越好,需要打草人再打boss,生命不超过童女生命*爆伤/7.5或生命*爆伤/6.25

由于童女治疗量远不如萤草,因此很有可能需要输出式神的五号位不强化,但对输出的面板要求一般

2、帝修烬35秒

36秒:追月丑女/萤草帝释天128晴明星阿修罗

追月:火灵,速度最好大于233,稳定使119速的阿修罗超怪。阿修罗速度越快,追月速度要求越低。

丑女:破荒,觉醒技能555,无星级要求,血量少点就行

萤草:散件攻攻爆伤,没必要爆伤树妖

帝释天:散件攻攻攻,五号位可不强化,视自己萤草奶量决定

晴明:星或灭

阿修罗:纯破势或海月火玉,不用逢魔首领套。

34秒:追月萤草帝释天破歌阿修罗心歌烬128

35秒就是输出吃星,33秒是把追月换成座敷放到输出前面

二、P2阵容

1、缘灯灯火茨

SP灯:一速涂佛,速度不超过茨林两倍,被动必须满,否则有小概率攒不到第三层烛火

缘结神:二速火灵

座敷童子:三速散件,注意必须是三速,否则有可能提前把三层烛火交掉

SSR青行灯:四速破势/破荒/狂骨/狂荒,速度240以上,SP灯可提供12%攻击,加攻后破荒/狂荒面板最低8713

晴明:灭,五速

茨林:尾速狂荒,速度125-128,SP灯可提供最低18%攻击,加攻后狂荒面板最低21944

涂佛SP灯换成涂佛薰能快1s,但最差情况时,到茨林那里溢出不了第三次鬼火,无法保证必定8火明灯,翻车率为3%左右

2、鬼使黑茨林

慢4s的低配阵容:一速千姬,缘结神,兔子,高速阴摩罗鬼使黑,晴明灭,狂荒茨林

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1、反击抵抗队:椒图(地藏)+古笼火(蚌精)+吸血姬(狰)+青坊主(地藏)+鸦天狗(骰子鬼)

设计思路:吸血姬单点,鸦天狗收割+驱散,古笼火看情况给吸血姬或敌人辅助式神沉默。不怕控火和控制,缺点:缺少治疗,怕被先手秒杀输出。

2、饿鬼单点队:饿鬼(狰)+惠比寿(地藏)+椒图(地藏)+青坊主(魅妖)+般若(骰子鬼)

设计思路:饿鬼大控制形成多打少的局面,缺点:输出不足。

3、低速蜘蛛队:蜘蛛(破势)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+惠比寿(地藏)+小僧(蚌精)

设计思路:蜘蛛打残高速式神,武士之灵控制鬼火,不怕控制。缺点:没有单体输出,怕敌人单杀。

4、不负青灯队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+武士之灵(鸣屋)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)

设计思路:因为有青灯(第一个抽到的SSR,23技能都满了),所以想弄个控火队,青灯吸火+武士之灵控火,让对方时刻处于无火状态,雪女反控对方,然后就慢慢磨。缺点:没有治疗,怕反伤(独眼小僧)。

5、青灯颜值队:青灯(轮入道)+青坊主(地藏)+一目连(地藏)+古笼火(蚌精)+雪女(魍魉之闸)

设计思路:高颜值青灯队,所以把武士之灵换成了一目连,也可以用椒图老头鸦天狗。缺点:输出不足。

好了,关于“破势灯阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“破势灯阵容”,并从我的解答中获得一些启示。