丛林生存开荒阵容
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- 15天前
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大家好,今天我想和大家分析一下“丛林生存开荒阵容”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
话说是小副本坦还是大副本坦?开荒还是碾压?
1、原始坚韧跟熊关系不大,PVP倒是很有用
2、感染伤口是因为不是每次都有战士上雷霆或者骑士上审判,又或者他们没强化。而且附带的减速效果对付TOC老三某些组合也是不错(虽然更多时候老三不是野德天赋登场)
3、开荒熊建议把变形大师投入到野蛮冲撞、丛林之王,技能效果越丰富CD越短,就可以更加灵活
4、至于仇恨,大副本开荒一般不缺,有盗贼、猎人很安逸;
5、碾压就......大副本全仇恨天赋穿熊装,小副本直接上猫装
《泰拉瑞亚》新手开荒攻略 实用玩法及小技巧分享
首先开荒,必不可少,这里我要向大家简单介绍一下开荒攻略。
进入 游戏 到达了一个新的世界....陌生,无助,只有那个可(dou)爱(bi)的向导到时候还要住我的房子...
虽然这不是mc但是要想要致富也是必须砍树的....不是致富,是生存!想生存就得砍树,10个木材合成一个工作台。不同与mc,泰拉瑞亚的工作台之能做些基本的合成。像平台,桌子,木剑(我从来没用过!)以及墙壁,椅子等npc需要的家具还有工具。
关于砍树,告诉小伙伴一个技巧
1、先创建一个世界,大型小型无所谓。
2、创造好了后....砍光里面的树,然后把它删掉你就有足够的木材了。
因为按正常速度一个橡子长成一颗大树(像我头上那颗)是需要十天以上的。小树会长大,长到一个境界就不会长了,然后会掉光树叶(看上去像断的树)最后就没了。地图中的树长势还是很旺盛的。但这个世界打算认真玩,所以不砍太多。40个木材就够了。
通过的努力,打造了一套锡装甲,全套铅工具。统治了一个一丢丢大得小山包。但是这是远远不够的。要好装备还需要更多的努力,因为是在前期,就去一些深深的矿洞里挖些矿石,到时后再挑战腐地和丛林。
下矿辛辛苦苦打造了一套银套装,这种地方叫雪原,全是冰和雪,少有植被或土壤。前期特殊生物有企鹅,爱斯基摩僵尸,冰霜史莱姆。树木没什么特殊的。就长的不一样,砍下了都是木材。地下的宝箱均为冰霜宝箱及少量黄金宝箱。
一辈子不能靠那个山包,得盖房!盖了一个像核避难所的东西,来了两只npc,一只是向导,就是看合成表用的,没别的用了。商人会卖些零零碎碎的东西,像荧光棒,绳子,火把之类的。只要你有50银币和住房就够了。住房没有别的要求,只要有墙壁,一处或以上照明,全部封闭或有门。有桌子(或工作台)椅子,就没有别的要求了。
人品真好,从木头宝箱里开出个吹管又从另一个宝箱里开出个回旋镖介绍一下木头箱子里的物品,大概就有这些:长矛 伤害8 长杆兵器近战伤害 普通的攻击速度 无buff。吹管 伤害10 远程武器 非常慢的攻击速度(但是可以连发)当你有吹管的时候像塞尔达那样打打草就有东西给你当弹药了。
木质回旋镖 伤害7 近战伤害 无buff 缓慢的攻击速度。
狗哨 宠物 汪汪巴扎黑,不解释。
还有一个饰品,忘记叫什么名字了,加1防御力的。
深入血腥之地(一个世界中血腥之地和腐化之地只能有一个)....人品真不错,身边有两个生命水晶,可惜血已经上限了。生命水晶旁边的一坨眼球是恶魔祭坛啊,再问砍手。血腥之地是个很可怕的地方。有红色植被覆盖,上有阴影木(黑灰色,造木剑攻击力为10)花纹还挺漂亮的,前期特殊生物有血肉之虫,巨脸怪,鲜血蜘蛛。血肉之虫有大中小三种,大的血有120,中等血有60,小的只有45。会飞,咬你一口伤害15左右。
鲜血蜘蛛就一种,会爬墙,打他的时候有种洞洞鞋进水的声音。
巨脸怪只会满地板乱跑。会叫,撞你一下扣25左右(除去装甲)。相当于大一点的僵尸,不过跑的到快一些。就一个目的。打克总,穿血腥套,抢送葬者。用锤子砸位于血腥之地底下的心脏会落下4种东西,分别是:腐朽之刃 进程长杆武器 伤害17 快速的攻击速度。
送葬者(不是wwe那个逗比)远程武器,消耗枪弹。攻击力15 非常快速的攻击速度。
恐慌项链 饰品 受伤后加快移动速度。
血云法杖 法器 攻击力10 召唤1朵红色的云下起血雨(黑长直最怕他)持续伤害 非常快速的攻击速度。
上图重口比大的东西就是克鲁苏之脑,也就是克总。克总刚开始会叫一群小弟来啃你,结果克总带他们太不好了,打一下就跑。克总也很厉害,会瞬移(小黑你妈妈有故事!)发狂后就像上图,蹦出个眼睛,穿墙,撞你一下扣20,认为打克总这种东西就用不着搭战场了,技术够硬几下搞定。
做大死,刚刚被克总虐像狗,现在有跑到另一个世界的腐蚀之地了。腐蚀之地也是特殊地形,植被为紫色,有棘刺和死亡草。树木为乌木(造剑攻击力10)前期特殊怪物有:灵魂吞噬者,挖掘者蠕虫,腐化兔子(这个也许不算)。腐蚀之地地上有一个个直达底下的深渊,腐蚀之地的地下又是另一个样子。全紫,时常有水,放叮叮叮的背景音乐。
要是你没钩爪或翅膀不要轻易跳下去,很容易一下摔死。腐蚀之地的老大是世界大吃货,也就是黑长直。又黑又长,还能分裂,能传统地下,像巨大的蠕虫。召唤他的方式一个是用肉饵去恶魔祭坛召唤,另一个就是用锤子砸暗影之球(我想是它的蛋蛋吧..一砸就生气,又直又黑的窜出来,原谅节操被暴漫吃了)
暗影之球会掉4种东西
分别是:伤害链球 伤害16 属于链球进程伤害 快速的攻击速度。
星能饰带 增加恢复法力的速度 饰品。
暗影光球(掉了!)属于宠物(尼玛,要是你你会留着它的蛋么)自带照明,不怎么萌,丫就一个球,紫紫的。
滑膛枪 攻击力24 远程武器 非常缓慢的攻击速度(但是能连发)。作死砸了他的蛋他生气了 ,抄起血腥屠戮者就是一阵砍。
世界大吃货!本来有者黑长直的美誉,但是自从我碎了他的蛋以后对我心怀憎恨,对我进行了打击报复,不过会像碎你的蛋那样碎了你的!世界大吃货唯一的缺点是被攻击目标太大,身子很长,用邪恶棘刺和血雨法杖就可以很好的克制它。个人感觉比黑长直好打一些,具体我也说不清。就是感觉它太傻了。像捏爆它的蛋一样完爆了它,掉下了100多个魔金以及50多个暗影鳞片。
因为住房紧张的关系又盖了一间屋子,应应为有冰雪交织而成,所以形象的取名叫做:寒舍。
为大家讲解一下骷髅王。
它会掉两种东西:骷髅钩抓,属于钩爪,能伸出两条手臂,个人认为有点不是很好看。
骷髅之书 伤害30 属于法器 耗费法力18 攻击效果很特殊,射出的骷髅头不会穿透,而是会击退对方,然后又撞上去,又击退一点,知道对方被活活撞死或者撞了3次都没有死的话就会消失。
前期挺好用的,后期就略显逊色了。地牢的亮点可要比骷髅王多。当你击败骷髅王后地牢守卫者会消失(全 游戏 最厉害的怪物)。就可以进入地牢了。世界中的地牢为粉色地牢,一共有三种地牢,分别是绿色,粉色,蓝色。愤怒的骷髅是地牢里的怪物,击败后80%掉骨头。骨头本身是武器,也是制作钢琴,死灵盔甲的材料。
前期地牢里只会有愤怒的骷髅和水轮法师两种怪,当然愤怒的骷髅也分两类,一种穷酸屌丝,裸奔上阵。一种穿着盔甲,两个只是一个血厚一个血薄而已。
地牢里有黄金宝箱,介绍一下黄金宝箱中的物品
妖刀村正 攻击力19 非常快速的攻击速度 进程伤害 制作夜刃 魔法飞弹 法器 消耗10法力 可以用鼠标操控位置 伤害23 普通的攻击速度 海蓝魔杖 喷射一群水流 非常快速的攻击速度 消耗6法力。
蓝月(洗衣液)链球 伤害22 进程伤害。
钴盾 使你免疫击退 属于饰品 手枪 远程伤害15 消耗子弹 制作凤凰冲击波。暗影钥匙,开启地狱的暗影宝箱。
下面**的东西为黄金宝箱。
来到了丛林...(蛋疼啊,都去过地狱了还来从林做甚)唉小伙伴对不起,搞错顺序了。丛林是个神奇的地方,土壤为淤泥,植被翠绿色。特使植物红木,月光草,丛林玫瑰,丛林孢子,丛林草种。特殊生物是丛林蝙蝠,食人花,毒蜂,丛林史莱姆。小提示:丛林史莱姆会掉落蜂刺。
前期丛林中没有特殊矿物,但是地底下的毒蜂的蜂刺可是好东西。造出来的任何武器均可小几率造成毒素伤害。但是也有更大的蜂——蜂后!蜂后是蜂巢中的boss,在丛林的底下有一定几率遇见蜂巢。用稿子击碎蜂巢中的蜜蜂分泌物(浓**方块,中间有之蠕动的幼虫)后即可召唤。
蜂后会掉落以下物品
蜂巢 饰品 受伤后召唤小蜜蜂 养蜂人 近程伤害18 击中目标后生成小蜜蜂攻击对手,小几率让对手眩晕。
蜜蜂枪 射出小蜜蜂跟踪敌人 法器 消耗法力4 攻击力8(单只小蜜蜂)以及投掷武器蜜蜂手榴弹还有一罐罐蜂蜜。
丛林中的主要武器制作材料就是蜂刺和孢子,以下武器均为蜂刺制作。
草雉 攻击力28 近程伤害 小几率使敌人中毒 普通的攻击速度 但是草雉的判定面积很大。
剧毒吹箭 攻击力8 弹药 棘刺旋刃 攻击力22(回旋镖) 近程伤害 快速的攻击速度。
顺便提一下,丛林里位置为与黄金砖或淤泥石头块的房间里的黄金宝箱有特殊物品,如:三管猎枪 远程武器伤害14(打三发)缓慢的攻击速度。
绿化法杖 攻击力8 蛋疼种草用。还有小几率在黄金宝箱中可能会遇到魔化回旋镖以及可疑的眼球。
到了地下深处,脚下的石头为黑曜石。先挖走,到时候做狱岩锭要用。
这里就是可怕的地狱了,地狱寸草不生,一片致命的岩浆海。脚下也是危机四伏。图中脚下的红色矿石不是铜矿石,而是狱岩石。千万不能触碰到它,不然你会变成情侣。狱岩石可以通过地狱熔炉冶炼成狱岩锭。狱岩锭的冶炼条件十分苛刻,需要前面提到的黑曜石,加上五个狱岩石合成一个狱岩锭。而且必须在地狱熔炉中,坑爹又复杂。
狱岩套装是前期防御力最强的套装。防御力有25,套装属性加成为增加百分之18的近战伤害。狱岩工具及武器也非常厉害(前期)。如凤凰冲击波,一把由手枪加上10个狱岩锭合成。伤害提高10,速度晋升一级变为非常快速(可惜不能连发)。破空之焰,魔化回旋镖加上10个狱岩锭和成,伤害提高 20,获得击中小几率着火的附加buff。
狱岩锭制作的工具都是前期效率最高的。地狱有时候会给你带来一个小小的惊喜,上面提到的暗影钥匙就是打开地狱宝箱的钥匙。
暗影宝箱shadow chest中有4样物品,分别是:
火花法杖 法器 攻击力48 消耗法力16 击中后有着火效果 有抛物线,落地反弹。
烈焰火鞭 法器 攻击力38 消耗法力10 击中后有着火效果 鼠标控制移动方向(同魔法飞弹)
暗黑长矛 长杆兵器进程伤害26 判定面积大。
日曜之怒 属于链球近程伤害 攻击力38 速度为快速的攻击速度。
打肉山的装备。
巫毒娃娃堕入岩浆,举起夜刃,目中露出一丝忧虑,一丝杀戮之气。
永夜降临复苏开荒角色怎么选
永夜降临复苏中,开荒是最为重要的事情之一,强势角色的选择也成为了玩家们非常关心的话题。其中,很多角色因其强大的输出能力和良好的控制效果被广泛推荐。今天深空高玩就带来了
永夜降临复苏开荒强势角色推荐
,快来试试吧!
开荒强势角色推荐
1.希望之光-小麦
小麦就像她的称号一样,希望之光,简直可以说是萌新的希望,作为升级驻地繁荣度就能免费获得的角色,是丛林系能打能奶的法师,大大增加了前期的容错率,关键时候这一口小奶就能起到作用!
技能特色:法奶双修,能辅能C
主要技能:
黏黏乎乎蛋糕强力的对群技能,不过只能命中敌方三人,由三个人分担该技能的伤害,如果敌方只有一人,那将会受到满额伤害。所以在敌方减员的情况下,小麦将越战越勇。
热热乎乎面包核心技能,是小麦边打边奶的保障,解锁这个技能之后,小麦在攻击的同时还会给队里的角色回复生命。
阵容配队:
推荐小艾芙,肯特,伊卡洛斯,组成纯丛林系配队,能同时触发超凡生长和丛林之力,加上任意前排组成阵容,能有高额羁绊加成。
也可和任意两位奶妈组成双奶妈混搭配队,极大程度提高生存,也就是俗称的四保一阵容。
饰品属性:首选攻击力加成,小麦的回血与自身的攻击力挂钩,并且攻击力也能提升对群伤害,次选生命值,防御等生存属性,毕竟站的久才能奶的多。
神格技能:加持、圣灵庇护、顽强
2.密林猎豹-波琪
波琪作为一个签到获得的角色,完美诠释了输出这个词,集斩杀,收割,再次行动为一身,增加了驱夜者队伍中输出的空缺,如果前期缺少输出,用波琪绝对不会错!
技能特色:斩杀再动,极致爆伤
主要技能
追猎之枪这个技能有两个独特的机制,会选择血量最少的守护者,并且击败后可以再次行动一次,也因为该技能的存在,她的首次行动会变得额外重要。
贯穿之枪核心技能,提高暴击的同时,增加自身的无视防御,直指要害,后排在她眼里就跟纸一样
阵容配队
推荐搭配高速刺杀队,成员加入都能进攻后排的肯特,希尔,速攻能在战斗前期快速造成敌方C位的减员。
也可和暴击辅的优兰、攻击辅的伊卡洛斯组成一箭穿心队,专打一个终极的伤害。
饰品属性:饰品首选攻击力,对于波琪来说防御没有用处,作为队伍里必须抢一速的守护者,极致的攻击力会让你在一出手就奠定胜局
神格技能:审判一击、神之怒火、突袭
3.爆焰女王-菲尼
菲尼是目前比较稀少的三羁绊角色,获得也算得上简单,首充就送,对于萌新来说,是一个极致的推图机器,与波琪追求的单体爆发不同,群攻输出,血量压制才是她的特长,通俗来讲就是群体输出瞬间爆炸,不仅对高血量有额外增伤,还对低血量有特殊控制,在任何情况都能有所作为!
技能特色:火力压制,群攻王者
主要技能
爆破雷区核心技能,极致的群攻输出,对满血敌方的伤害提高,最适合开场释放,在面对低血量敌方时虽然损失了伤害加成,但有一个特殊的眩晕效果。
军火女王开场可触发的被动,提高伤害和暴击率,进一步增加菲尼首轮的爆发,将菲尼置于后排还能触发减伤被动,大幅增加她的生存
阵容配队
推荐搭配希尔,拉米亚,里查德等对后排或者群体有大量伤害的角色,组成群伤压制队伍,通过群伤和控制快速压低敌方血量。
饰品属性:首选攻击力,更加注重开场的群攻压制力,对于菲尼队伍来说,开场的血量优势尤为重要。次选防御,生命值,菲尼的生存打法其实也是一种制胜方式,毕竟拖到后期,就能利用菲尼的斩杀技能,将敌人一网打尽。
神格技能:破军之势,神之怒火,突袭
泰拉瑞亚1.42战士各阶段配装指南
泰拉瑞亚1.42中战士在开荒各阶段中怎么配装比较好打呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看泰拉瑞亚1.42战士各阶段配装指南吧。
泰拉瑞亚1.42战士各阶段配装指南
战士是看似最普通的职业,实际很有特色,开荒难度仅次于召唤师,建议选择血腥地图,因为吸血鬼刀对于走位不好的人(比如我,光女就是用吸血鬼刀过的)的帮助非常大,开局造一把木剑,建议初期去地表探索拿长矛或回旋镖防身,然后再下洞穴探索拿蜘蛛丝做木制悠悠球,拿到重力药水即可上空岛开星怒,此时你就有两个选择,一是去丛林打材料做一个亚马孙球,二是去地下挖矿做血腥球,本人更建议第一种(亚马孙伤害更高),在做足了充足的准备后就可以打克苏鲁之眼了
boss前配装推荐:
武器:星怒,亚马孙,血脉球
套装:可以不穿
饰品:机动性:跑鞋、两栖靴、雏翼、沙暴/暴雪/屁气球 输出:鲨牙项链
下一个boss就是克苏鲁之脑/世界吞噬者,世吞可以用星怒全程刮,克脑一阶段用星怒,二阶段用悠悠球,打败之后就可以做镐子挖掘熔岩矿了,熔岩套装是必须做的,17%的伤害加成在肉前非常突出,可以做一把熔岩大剑,近距离对付小怪非常出色,接下来就是打骷髅王了,建议用亚马孙球打手,然后用星怒打头,头旋转时又用亚马孙打,地牢有三件物品十分重要:村正,悠悠球,炼药桌,然后蜂王也是必打的,那个巫医卖的灌注站十分重要,蜂王可以用星怒或悠悠球打,但是都有点刮,肉山最好用星怒,记得把地狱上面清空一下保证星星能落下来,buff一定要叠满,因为战士打肉山还是十分困难的
肉前配装建议:
武器:星怒,英勇球,喷流球
盔甲:熔岩套
饰品:机动性:跑鞋、两栖靴、雏翼、沙暴/暴雪/屁气球、克盾
输出:鲨牙项链 生存:混乱之脑,蠕虫围巾
战士最困难的一段时期就是肉山后到世纪之花前了,刚肉后的时候,可以到刷怪场去刷一个冰雪悠悠球用来防身,然后再去打哥布林入侵,哥布林召唤师非常难打,但是堆尸体即可,拿到暗影炎刀后,可以选择打猪鲨拿链球和翅膀,也可以选择打新三王
三王前配装建议:
武器:冰雪悠悠球,暗影炎刀,猪鲨链球
盔甲:钛金套,精金套
饰品:机动性:两栖靴、冰/鸟妖/精灵/猪鲨翅膀、沙暴/暴雪/屁气球、克盾
输出:战士纹章 生存:混乱之脑,蠕虫围巾
特别注意事项:
建议所有职业饰品前缀全险恶,战士可以全护佑(护佑性价比不高)
新三王建议用暗影炎刀打,特别是毁灭者,暗影炎刀可以在它的体节上不断跳跃,造成可观伤害,打完新三王后建议把真永夜和真圣剑做出来,真永夜配合双手套输出挺高,打猪鲨dps可观,打市花还是建议用猪鲨链球,其他的伤害太低了
花前配装建议:
武器:真永夜,也列茨球,猪鲨链球
盔甲:神圣套
饰品:机动性:两栖靴、冰/鸟妖/精灵/猪鲨翅膀、沙暴/暴雪/屁气球、克盾
输出:战士纹章、机械手套,烈火手套 生存:混乱之脑,蠕虫围巾
花后。就是战士起飞之时,此时第一件事就是去地牢开血腥宝箱,或者打日食拿英雄断剑和克苏鲁之眼,做完这些,你就完成了一个质的飞跃,轻战士此时可以打塔防,单件的塔防盔甲效果很好,南瓜月和霜月不用打,没啥用,光女打完基本上就可以打石巨人了
石巨人后配装建议:
武器:泰安之刃,猪鲨链球,克苏鲁之眼,吸血鬼刀,种子弯刀
盔甲:乌龟套,神圣套,叶绿头+乌龟甲+侍卫腿
饰品;机动性:猪鲨翅膀,忍者极易,无限飞 输出:战士纹章,复仇者纹章,机械手套,烈火手套
生存:混乱之脑,蠕虫围巾,冰盾
石巨人有用的就魔化飞斧和石巨人之眼,没啥好说的
教徒前配装建议:
武器:泰安之刃,猪鲨链球,克苏鲁之眼,吸血鬼刀,魔化飞斧
盔甲:甲虫防御套,甲虫攻击套,神圣套,叶绿头+甲虫铠甲+英灵殿骑士腿
饰品:机动性:猪鲨翅膀,忍者极易,无限飞 输出:战士纹章,毁灭者纹章,机械手套,烈火手套
生存:混乱之脑,蠕虫围巾,冰盾
又到了打月总装备推荐了,还是推荐两种,一种偏输出一种偏生存
武器:破晓(日耀牛子剑铁傻口,千万不要用)
盔甲1:叶绿头+甲虫铠甲+英灵殿骑士腿
盔甲2:甲虫防御套
饰品1:猪鲨翅膀,忍者极易,无限飞,战士纹章,毁灭者纹章,机械手套,烈火手套
饰品2:猪鲨翅膀,忍者极易,无限飞,混乱之脑,烈火手套,蠕虫围巾,冰盾
开荒建造类游戏
开荒建造类游戏推荐:
1. 《勇者斗恶龙:建造者2》:Square Enix出品,角色扮演游戏,新增多人合作和空中、水中建造玩法。
2. 《传送门骑士》:多益网络3D动作游戏,融合沙盒、冒险RPG元素,支持4人联机,含建造、闯关、探险。
3. 《森林》:空难幸存者逃生恐怖丛林,对抗无脸人型生物。
4. 《七日杀》:开放世界游戏,融合射击、恐怖生存、塔防和角色扮演要素。
泰坦之旅职业完美组合和加点。谢谢。
最BT的应该是罗马占卜师了。
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征服者: 开荒综合实力 ★★☆
概括:
拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。
同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。
总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。
属性点:
如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
防御专精+4 -> 英勇打击+1 -> 防御专精+12 -> 压制+1 -> 盾击+1 -> 碎甲+1 -> 战斗专精+1 -> 冲击+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 防御专精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形态+1 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+1 -> 粉碎+5 -> 压制+5 -> 英勇打击+5 -> 战斗军旗+9 -> 武器大师+5 -> 巨人形态+7 -> 钢铁意志+5 -> 盾牌冲击+1 -> 打断+6-> (面对普通难度台风) -> 盔甲掌握+6 -> 盾牌冲击+11 -> 震荡打击+1 -> 肾上腺素+1 -> 恢复力+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+5 -> 专注(战斗专精)+6 -> 冲击+7 -> 战斗专精+22 -> 狂热+6 -> 断筋+1 -> 闪避+6 -> 专注(防御专精)+6 -> 快速防御+8
接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。
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圣殿:开荒综合实力 ★★★★
概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。
圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 防御专精+1 -> 盔甲掌握+1 -> 防御专精+3 -> 英勇打击+1 -> 防御专精+12 -> 压制+1 -> 防御专精+16 -> 粉碎+1 -> 巨人形态+1 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+6 -> 盗梦者+7 ->(面对普通难度台风)-> 时间裂缝+11 -> 粉碎+5 -> 压制+5 -> 英勇打击+5 -> 清澈梦境 +1 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> 清澈梦境 +7 -> 巨人形态+7 -> 震荡打击+1 -> 肾上腺素+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+6 -> 盔甲掌握+5 -> 幻影攻击+11 -> 心灵接触+11 -> 专注+6
接下来随便你,可以考虑把 盾牌冲击及其进阶 加满,这样就可以和 幻影攻击 轮流使用 。元素抗性太低的话就把 重整旗鼓系列最上面的加满。怕弓箭手的话就把 战斗警觉、快速防御 加满。如果技能点足够的话还可以召唤一个 梦魇 出来作伴。
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守望者:开荒综合实力 ★★★★★
概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。
属性点:
如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(用弓箭)狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12 -> 穿刺射击+1 -> 狩猎专精+16 -> 分散射击+1 -> 齐射+1 -> 分散射击+11 -> 穿刺射击+11 -> 射术+11 -> 狩猎大师+1 -> 草本治疗+1 -> 树木学识+1 -> 齐射+5 -> 树木学识+5 -> 狩猎艺术+12 -> 狩猎大师+7 -> 狩猎呼唤+1 -> 弱点攻击+1 -> (面对普通难度台风) -> 防御专精+1 -> 盔甲掌握+6 -> 防御专精+23 -> 战斗警觉+1 -> 钢铁意志+1 -> 防御专精+8 -> 巨人形态+8 -> 肾上腺素+1 -> 恢复力+1 -> 防守反击+8 -> 恢复力+5 -> 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 -> (改用矛盾)草本治疗+5 -> 英勇打击+6 -> 压制+6 -> 粉碎+6 -> 掩护+8 -> 踪迹燃烧+1 -> 驱散敌手+1 -> 盾牌冲击+1 -> 打断+6 -> 盾牌冲击+11 -> 专注+6 -> 快速防御+8
接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满
弱点攻击 。
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罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆
概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(用弓箭)狩猎专精+4 -> 射术+1 -> 狩猎专精+12 -> 穿刺射击+1 -> 狩猎专精+16 -> 分散射击+1 -> 齐射+1 -> 分散射击+11 -> 穿刺射击+11 -> 射术+11 -> 狩猎大师+1 -> 草本治疗+1 -> 树木学识+1 -> 齐射+5 -> 树木学识+5 -> 狩猎艺术+12 -> 狩猎大师+7 -> 狩猎呼唤+1 -> 弱点攻击+1 -> (面对普通难度台风) -> 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 -> 梦幻专精+16 -> 龟息+12 -> 草本治疗+5 -> 梦幻专精+8 -> 清澈梦境+1 -> 时间变迁+6 -> 掩护+8 -> 踪迹燃烧+1 -> 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 -> (改用矛盾) -> 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 -> 梦幻专精+8 -> 神罚+12 -> 驱散敌手+1 -> 征兆+6 -> 清澈梦境+7 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+8 -> 心灵接触+1 -> 心灵燃烧+1 -> (面对史诗难度台风) -> 幻影攻击+11 -> 心灵接触+11 -> 引诱+6
接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。
普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。
转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。
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先锋:开荒综合实力 ★★★☆
概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。
先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。
安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。
所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 战斗专精+1 -> 武器大师+1 -> 战斗狂暴+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+10 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> 清澈梦境+8 ->(面对普通难度台风)-> 战斗专精+22 -> 武器大师+5 -> 时间变迁+6 -> 征兆+6 -> (改用双手武器)双手持刃 +1 -> 乱舞+6 -> 十字斩+6 -> 双手持刃 +5 -> 劈斩+6 -> 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 -> 冲击+1 -> 专注+1 -> 闪避+1 -> 狂热+1 -> 断筋+1 -> 冲击+7 -> 专注+5 -> 狂热+5 -> 闪避+5
接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。
技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。
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预言家:开荒综合实力 ★★★☆
概括:
自然专精的宠物众多,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提高。而死灵专精是 Boss 的克星,如果搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。
因此,预言家无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些。总体来说力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。我的力量型已经通关,智力型还在史诗。
力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。
力量型:
打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得 宠物的 百分比扣血 发挥最大效果。遇见强力敌人先瘟疫。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。
重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王 、酒袋、赫克托的阴影 。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能点:
自然专精+1 -> 再生+1 -> 召唤精灵狼+16 -> 自然专精+3 -> 抓破+1 -> 橡木之心+1 -> 死灵专精+10 -> 尸王召唤+16 -> 灵魂守护+1 -> 灵魂诅咒+1 -> 死灵专精+14 -> 死亡新星+1 -> 鬼混壳甲+12 -> 死亡寒意+6 -> 骨蛆+8 -> 橡木之心 +11->(面对普通难度台风) -> 自然专精+6 -> 瘟疫+8 -> 疲劳+8 -> 生存本能+16 -> 自然专精+14 -> 感受性+8 -> 团队之力+12 -> 抓破+11 -> 石之永恒+6 -> 灵魂守护+7 -> 灵魂诅咒+5 -> 死亡新星+11 -> 再生+15 -> 死灵专精+8 -> 召唤外界生物+1 -> 死亡护卫+1 -> 自然专精+8 -> 心灵接触+11
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占卜师(力量型):开荒综合实力 ★★★☆
概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,因此开局难度不大,就算到了后期,力量型的装备也能保证你有不错的安全性和攻击力,唯一缺乏的是普通群杀技能。不过在神罚+死亡寒意双光环笼罩下,51的攻击力可以说是恐怖。而死灵专精保证了 K Boss 的速度和安全性。因此总体杀敌速度不算慢。
在此有必要说一下 智力型占卜 和 力量型占卜的 区别:
智力型: 有三重作为普通群杀技能,清小怪效率比力量型高很多,但对武器装备有特定要求,且自身防御低,尤其是面对远程敌人比较头痛,沉睡之沙并不能真正解决问题,因为51总喜欢时不时发射一个“精神摧残”,沉睡的敌人会被惊醒。所以需要较高的物理、穿刺抗性。而纯开荒的话很难有高抗性。另外,缺少“幻影攻击”这样一个带有“无敌时间”,极其适合“低抗性下进行偷袭”的技能。因此,总的来说智力型不是很适合“纯开荒”。
力量型:拿着盾牌的抗性、安全性总归比没有要高得多,而且“幻影攻击”可以安全靠近强力敌人,然后依靠神罚、“背叛”武器让强力敌人短时间内无法释放技能,接着让51快速解决强力敌人。至于平时打小怪,依靠力量型装甲可以只承受较少的伤害,再依靠强力吸血,安全性不会有问题,但清怪速度总归不如智力型的三重群杀。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能点:
梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 扭曲现实+1 -> 扭曲力场+1 -> 梦幻专精+16 -> 时间裂缝+1 -> 神罚+12 -> 死灵专精+10 -> 尸王召唤+16 -> 灵魂守护+1 -> 灵魂诅咒+1 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> 死灵专精+6 ->(面对普通难度台风)-> 死亡寒意+1 -> 骨蛆+1 -> 死灵专精+8 -> 死亡新星+1 -> 鬼混壳甲 +12 -> 死亡寒意+5 -> 骨蛆+7 -> 灵魂守护 +7 -> 灵魂诅咒+5 -> 清澈梦境+1 -> 时间变迁+6 -> 清澈梦境+7 -> 征兆+6 -> 召唤梦魇+1 -> 催眠凝视+1 -> 控制心神+1 -> 幻影攻击+11 -> 心灵接触+11 -> 死灵专精+8 -> 召唤外界生物+1 -> 死亡护卫+1
接下来随便你,可以考虑把 扭曲现实 加满,虽然不能像智力型占卜那样完全发挥其威力,但用来对付传奇难度小怪也差不多够了,可以把传奇难度新场景的小怪打得只剩一口气。
我个人觉得 黑暗契约 、外世能量 对 力量型占卜 来说可有可无,毕竟力量型占卜的法力消耗极低。
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破法:开荒综和实力 ★★★
概括:
拥有死灵专精的职业 K Boss 都是很快很安全 。
至于对付小怪么,战斗专精的群杀技能可以让你满意。被小怪打得很痛?死亡寒意+吸血装备 可以让你 痛并快乐着。。。
但这些都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期无论用哪个专精开局都是比较难混的,要喝不少瓶子。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(单手武器+盾牌)死灵专精+10 -> 尸王召唤+16 -> 战斗专精+1 -> 武器大师+1 -> 冲击+1 -> 战斗狂暴+1 -> 战斗专精+9 -> 战斗军旗+10 -> 灵魂守护+1 -> 灵魂诅咒+1 -> 死灵专精+14 -> 死亡新星+1 -> 鬼魂壳甲+12 -> 战斗专精+22->(面对普通难度台风) -> 死灵专精+8 -> 召唤外界生物+1 -> 死亡护卫+1 -> 死亡寒意+6 -> 骨蛆+8 -> 灵魂守护+7 -> 灵魂诅咒+5 -> (改用双手武器)双手持刃+1 -> 乱舞+1 -> 十字斩+1 -> 劈斩+1 -> 乱舞+5 -> 武器大师+5 -> 狂热+1 -> 十字斩+5 -> 双手持刃+5 -> 劈斩 +5 -专注+6 -> 冲击+7 -> 狂热 +5 -> 战风+8 -> 割裂+8 -> 祖传号角+1 -> 闪避+6 -> 黑暗契约+1 -> 外世能量+8 -> 断筋+6 -> 死亡新星+11
这个职业最终需要 +6 全技能才能在 55 级左右完全成型。
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祭司(力量型):开荒综和实力 ★★★
概括:
拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期的自然专精能提供极高的安全性。
攻击力方面除了自己的梦幻技能攻击外,还可以依靠装备和神罚的降抗使得精灵狼的攻击力很高,从而弥补自身没有被动群杀的遗憾。
但是自然专精的最大问题就是 技能点数 需求量太大。 理想状态下需要 +8 全技能才能让力量型祭司完全发挥实力,但实际上对于开荒人物来说 +6 全技能是比较现实的(神圣帽子+白板凿石工+庄严项链),如果运气好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的装备,才有可能达到完美状态。
所以我给力量型祭司的 开荒综合评价 只有 三星级。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、提供安全性的盾牌、“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、神农、猴王 。
属性点:
如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
自然专精+1 -> 再生+1 -> 召唤精灵狼+16 -> 自然专精+3 -> 橡木之心+1 -> 抓破+1 -> 加速生长+1 -> 梦幻专精+1 -> 心灵接触+1 -> 梦幻专精+9 -> 幻影攻击+1 -> 盗梦者+1 ->心灵燃烧+1 -> 梦幻专精+6 -> 龟息+12 -> 梦幻专精+16-> 把龟息洗掉 -> 神罚+12 -> 扭曲现实+1 -> 时间裂缝+1 -> 扭曲力场+1-> 召唤梦魇+1 -> 催眠凝视+1 -> 控制心神+1 -> 盗梦者+7 -> 时间裂缝+11 -> (面对普通难度台风)-> 把抓破、召唤精灵狼、加速生长、加速生长 全部洗掉 -> 自然专精+6 -> 瘟疫+8 ->疲劳+8 (从此遇见强力敌人的时候记得先放瘟疫)-> 橡木之心+11 -> 自然专精+14 -> 石之永恒+1 -> 召唤精灵狼+16 -> 抓破+1 -> 生存本能+1 -> 团队之力+12 -> 生存本能+15 -> 抓破+11 -> 感受性+8 -> 幻影攻击+11 -> 清澈梦境+8 -> 征兆+6 -> 时间变迁+6 -> 心灵接触+11 -> 自然专精+8 -> 气定神闲+1 -> 石楠木环+1 -> 刺痛的荨麻 +1 -> 丛林圣殿+8
以上的加点方法就算到了 75 级仍然不够技能点数,如果有 +6全技能,再加上宠物进阶的 Bug ,就可以在 62 级左右完成。 如果能有+8 全技能则可以在 51 级成型。
泰拉瑞亚新手怎么快速开荒 快速开荒流程攻略
攻略:
1、创造你的人物及世界
创新角色后,你要先选择游戏模式。新手建议以单人模式进行。选择模式后,创新角色。角色外表并不会对游戏内容有任何影响。当你完成创新角色之后,就可以创造世界,地图的规模共有小型、中型、大型,新手建议世界规模选为中型以进行游戏。
2、踏入新世界的第一步
当世界被生成后,你将会出生于泥土(Dirt)上面,介面上最顶端的10个空格为道具栏。你可以点击ESC键以整理道具栏。随着冒险,你身上将会充满各种物品。你可以将不需要的物品以拖拉的形式掉落至地上,同时你的新人物也会附送铜制十字镐(Copper Pickaxe)及铜制斧头(Copper Axe)。锄头可以让你采掘泥土、石头、及其他矿石,斧头则可以让你伐木及移除非背景类型的木制成品。
3、建立你的第一栋房屋
在Terraria度过的第一个晚上刚盖好的小房子,旁边还有史莱姆在附近。
当获得足够的木材时,是时候开始建造你的第一栋房屋了。一般来说砍伐数棵大一点的树就会产生足够的木头,大约100个木头就足够了。盖房子前的第一件就是整平一小块土地。使用你的十字镐以铲平你周遭的泥土/沙地。然后开始将木块/石块堆放出房子的外型。你可以选择你所喜欢的材质并点选他将其放置在地上来完成这栋房子。须注意木块/石块需相邻另一个才能够摆放。
4、下一个步骤就是建立一个能够让你制造其他东西的工作台。你需要最少10个木材才能制作一个工作台。工作台需要2*2的空间,请确认房子内有足够的空间放置。要使用工作台需要站在工作台附近并有足够的材料即可制作。
5、另一个有用的道具就是木门。门需要6块木头可提供房间进出的功能。最后,为了更进一步的完善家中安全需要墙壁。制造墙壁的方法就是利用工作台制造木墙/石墙。玩家可以利用新工具槌子来破坏墙壁。墙壁可利用工作台来制作。一旦你有了家,那意味着一个利用门、墙壁和砖头所封闭的地方,怪物将无法在里面重生。 另外,灯光也是房子的关键。家里应该有明亮的照明。让家里有充分的光源,你可以用火把、吊灯, or 烛台。
6、其他可制作的有用道具如剑和弓。当你在面对想要杀你的怪物前,这些可以提供你帮助。如果你被杀掉了,你将会被送到重生点和失去一半的钱。钱可以经由杀死怪兽或是从罐子里找到,可以用来与商人或NPC交易。
7、保卫你的家园
现在你已经建立了家园,是时候学会保卫它了。靠近史莱姆、僵尸或恶魔之眼但切忌不要碰到,用你手上的剑攻击怪物。如果你想要看他的血量,只需要将滑鼠移到它身上就会显示。经过一番战斗后,怪物应该会被消灭。杀死怪物后,偶而会掉落战利品铜币, 银币, 黏液甚至脚镣或是水晶体。
8、岩浆坑防御法
当你游戏进行了一段时间并且挖得够深,你会发现岩浆(lava)池。这些岩浆池对用来抵御僵尸(zombie)以及其他怪物的进攻是非常有帮助的,锻造一只铁桶(Empty bucket)后深入到岩浆池旁,并用铁桶装取岩浆,然后返回到地面上,接着在你的家门外挖出一个小坑(大约2~3个砖块的深度,5~7个砖块的宽度),将你刚刚装在铁桶里的岩浆给倒进去,持续重复填装岩浆与倒入的动作直到你觉得够了为止。值得注意的是,即使是薄薄的一层岩浆也足以使敌人致命。
游戏必知:
1、左手边的轮盘控制人物移动,右手边的控制攻击方向和使用道具。
2、游戏中获得的任何东西都是可以使用的,你可以点击左上角的“…”来设定快捷道具栏所放置的物件。
3、各种装备的合成都是需要资源的,点击装备可以查看需要的材料。
4、前期最主要的事情就是收集资源,建造房屋和装备。
5、晚上最好呆在室内,夜里野外有众多的怪物。
6、地下的生命之心可以增加生命值上限,但只有先做个锤子才能打破它。
7、晚上飘落的星星集齐十个可以增加法力上限。
8、各种NPC的出现都有一定的条件。除了住房要满足他们的要求以外,属性的提升、装备的获取等等都是各类NPC入住的条件。
9、用力过猛给自己挖了个大坑跳不出来的时候,点击物品,用石头给自己铺个台阶就能上去了。
10、可以通过触摸屏幕来放大局部以选择想要挖掘的点。
11、没装备以前遇到大型生物最好先闪,初始的小刀只能欺负一下史莱姆。
12、没事就去挖矿,一些稀有的金属可以做成装备、家具等。
13、家里面要先有小桌子才能安放火炉子,然后才能在家里做装备。
好了,今天关于“丛林生存开荒阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“丛林生存开荒阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。