乱界决神1.1.5攻略
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乱界决神1.1.5攻略是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
多去官网看看攻略,看多了就会了,下面给您一个本人认为最好的介绍:
法师基础问答
问:法师是一个什么样的职业,具有怎样的特点
答:法师是一个强大的远程魔法职业。
这里简单介绍下二元法术(Binary spells)和非二元法术(Non-binary spells):
1)定义区分:像寒冰箭,冰霜震击等不光造成伤害还有附加效果的法术属于二元法术。像暗影箭,火球术等仅造成伤害(即使有DOT但也只是伤害效果)的是非二元法术。
2) 二元/非二元法术如何造成伤害?
二元法术有一个附加的修正系数用来统计你的目标对于你特定派系法术的抵抗值,这个系乘以你的命中率来决定二元法术是否能命中,它们没有部分伤害(不像非二元法术存在部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗,二元法术要么命中,要么完全被抵抗掉)。
最后说明一下,二元法术的定义仅限于无天赋强化的法术,比如BLZ。
问:法师选什么种族好
答:联盟有人类,侏儒和德莱尼可选,部落则为亡灵,巨魔和血精灵。这些种族除了出生时的起始状态值(见下图)不同外,还具有不同的种族技能。
人类
1.自利:相当与一个徽章,当然共CD啦,CD2分钟,无论PVP还是PVE都是一个非常好的技能,特别是PVP,你可以戴两个攻击型的饰品。
2.3%精神:用处不大。
3.外交:TBC的你也知道声望是多么重要,WLK的你更加需要明白它的重要性,因为10%的获取速度提升真得非常好用。
侏儒
1.奥术抗性,使你被奥术法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对方法师的反制等等。
2.1.75分钟CD的逃命专家,PVP中的强力反控制技,1分45秒的CD能节省你很多个徽章,在法师内战中也非常占优。
3.工程学15点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.5%智力对于很依赖蓝的法师是非常好的属性加成。
德莱尼
1.1%法术命中光环,PVP和PVE中都意义非凡,特别是你还在穿PVE装备积累命中的时候,而且还能给队友使用。
2.纳鲁的赐福,对于非治疗职业的法师来说,这样的一个治疗技能,非常有用。
3.珠宝加工提高5点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。
巨魔
1.随着2.4加速的崛起,天生有加速的巨魔非常占优,使施法速度提高10%到30%非常强劲。
2.再生,在战斗中依然保持10%的生命回复速度,PVP和PVE中都不错。
3.巫毒步,使受到所有移动限制效果的时间缩短15%,在PVP中用处不错。
3.对野兽的伤害提高5%,用处不大,PVE中有点用。
亡灵
1.亡灵意志,移除魅惑、恐惧和催眠。被称之为史上最强反控制技,一直和侏儒的逃命专家称为两个最强PVP反控制技能。
2.食尸和水下呼吸,PVP和练级中都是个不错的技能。
3.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。
血精灵
1.法力分流,减少目标的法力值。(30秒CD)
2.奥术洪流,2分钟的范围沉默(8码)是个非常有用的PVP技能。另外配合法力分流的BUFF能够回蓝。
3.附魔技能提高10点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
3.魔法抗性,使你被所有法术命中的几率降低2%,对抗法术职业效果极佳,无需解释。
问:有哪些与法师相关的属性或者概念,它们的含义是什么
答:有下面一些属性和概念与法师有关:
耐力 1点耐力提供10点生命值上限。
智力 1点智力提供15点法力值上限。在80级时166.67点智力提高1%爆机几率。1点智力提高0.006%爆机几率。
精神 提高你在非战斗状态中的每5秒生命值回复速度,提高你在非施法状态下的每5秒法力值回复速度。增加1%精神会增加1%的自然回蓝。
护甲 提高你的物理伤害减免。
敏捷 1点敏捷提高两点护甲。
爆机等级 提高你的爆机几率。
[小贴士]在80级时45.9爆机等级提高1%爆机几率。所有直接伤害法术原始爆击伤害为非爆击伤害的150%。各天赋爆击伤害加成参见PVE区小贴士。
命中等级 提高你的命中几率。
[小贴士]在80级时26.23命中等级提高1%命中几率。这里需要强调的是,WLK的法术命中机制和以前有了改动,不再有99%的命中上限。
如果目标和你同级,基础命中率为96%。如果目标高你1级:95%。2级:94%。3级:pve为83%,pvp为87%。4级:pve为72%,pvp为80%。5级:pve为61%,pvp为73%
急速等级 提高你的施法速度和减少你的公共CD。
[小贴士]在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,1639急速等级能让你的GCD达到1秒。
躲闪 提高你的躲闪几率。PVP中背后是没有躲闪的,另外我们法师不存在格档属性和招架属性。
韧性 韧性可以减少你被爆击的几率,法力吸取效果以及被爆击的伤害和周期性的伤害。
[小贴士]在80级时,每81.97韧性可以减少1%被爆击的几率,1% DOT的伤害和2%被爆击时的伤害,2%被法力抽取。
法术穿透 法术穿透A点就是降低目标抗性A点。
施法打退 由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变。读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒。引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式:减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,最多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。
爆击伤害的倍数 爆击伤害天赋的叠加。烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。
爆击乘数 根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数。爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35。爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.5445=1.540575。如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 3851.4375。你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,玩火,元素诅咒等。
法术抗性 抗性分为五种:奥术、自然、暗影、火焰、冰霜,可以抵抗对应属性的元素伤害近战攻击,以及各种法术攻击。
[小贴士]在WLK,任何一个伤害性的法术都可以被部分抵抗,抵抗被改为10%一档了,冰箭等原二元法术都会出现部分抵抗。此外,冰箭对负抗性的怪物会造成额外的伤害。因等级引起的部分抵抗还存在,面对等级略高的怪物,是10%/20%/30%.对等级院高于你的怪物,是60%/70%/80%。法术穿透目前经测试还是无法消除级差抗性。抗性的减伤公式也进行了改变,抗性效果为=抗性/(等级*5 +抗性)。对于80级的玩家,你在有400抗性时会得到50%减伤,在1200抗性时有75%减伤,能否突破75%减伤尚不可知,因为游戏中尚不存在1200抗性的装备。现在抗性的效果不再是是收益递增而是收益递减了。部分抵抗的可能性似乎遵循“two-roll”体系。首先计算平均抵抗,不进行四舍五入。有50%的几率取平均数,25%的几率取平均数+10,25%的几率取平均数-10%。第一次“ROLL”之后,第二次“ROLL”选择这个数最接近10%倍数的2个数,每个数的可能性等于1 - (每个数与第一次“ROLL”的数的差的绝对值)。举例:350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果第一次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗性的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。
公共冷却 使用技能后,会有一段时间无法使用别的技能,这段时间就是公共冷却。对于法师而言,公共冷却的时间是1.5秒。
[小贴士]法师的技能中没有公共冷却的有:反制,气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧,冰冷血脉。
控制技能递减效果 在第一次使用控制技能的时候造成100%的持续时间,第二次使用则只有50%的持续时间,第三次使用有25%的持续时间,第四次之后则免疫。超过15秒没被再次使用同类型控制技的话,则重置这个效果(重置后再使用则算第一次)。对于法师而言:冰环和水元素的冰环在PVP中受到递减影响。
威胁值 威胁值影响到怪物攻击的目标,掌握怪物的威胁值是一名输出职业的必修课。相关的概念是TPS,即Threat per second,每秒威胁值。
法术强度和加成系数 每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:标准法术:(施法或引导时间)/3.5 瞬发法术:1.5/3.5 AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2 护盾法术:1.5/3.5*0.855/0.445=80.7%,0.855/0.445为治疗法术受SP的基本加成系数 DOT:持续时间/15*100%或者每tick 20%(对于3秒一次的DOT)。
低级法术伤害惩罚 在习得一个法术的5-7级后,每升一级就会有5%的sp加成惩罚.20级后,它只造成自己的基础伤害.对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。(红色标出的为特殊值)
问:法师在身体的各个部位一般如何附魔
答:颈部,腰部,饰品是不能附魔的,其他部分一般根据PVP和PVE采取不同的附魔方法,另外还能根据各人习惯和装备弥补采取不同的附魔。一般有下列一些附魔:
头部:
PVE附魔:沙塔尔崇敬后购买的[强能雕文](22法术伤害和14点法术命中等级)。
PVP附魔:破碎残阳崇敬[角斗士雕文](18耐力和20韧性等级)。
抗性附魔:各声望尊敬后可以购买,[奥术防护雕文](沙塔尔),[火焰防护雕文](荣耀堡/萨尔玛),[冰霜防护雕文](时光守护者),[暗影防护雕文](贫民窟),[自然防护雕文](塞纳里奥远征军),[多彩防护雕文](贫民窟)。
肩部:
占星者崇拜:强力宝珠铭文(法术伤害12点,法术爆机15点)。
奥尔多崇拜:强力戒律铭文(法术伤害18点,法术爆机10点)。
占星者尊敬:强力宝珠铭文(法术爆机13点)。
奥尔多尊敬:强力戒律铭文(法术伤害15点)。
披风:
PVE附魔:20穿透、狡诈(减少2%仇恨)。
PVP附魔:20穿透、120AC。
抗性附魔:15火焰抗性、15自然抗性、15暗影抗性、15奥术抗性。
胸部:
PVP附魔:150生命值、所有属性+6 、15韧性等级
PVE附魔:150生命值、所有属性+6
手腕:
PVE附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)
PVP附魔:15法伤、12耐力、所有属性+4、12智力、30治疗效果(10法伤)
手套:
PVE附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害
PVP附魔:15法术命中等级、10法术爆机等级、20法术伤害、240护甲
腿部:
裁缝做的符文魔线(25耐,35法术伤害)[材料:符文线x1 源生法力x10 源生虚空x1]
脚部:
PVE附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、活力(每5秒恢复4点法力值和生命值)
PVP附魔:12耐力、野猪之速(9耐力和移动速度提高8%)、稳固(10命中等级和10爆机等级)
戒指:
PVE附魔:所有属性+4 、法术伤害12点
PVP附魔:所有属性+4 、法术伤害12点
武器:
40法术伤害
阳炎,50点火焰和奥术伤害
魂霜,54点冰霜和暗影伤害
问:法师平时一般喝什么药
答:一般有下面一些药:
合剂部分:
·沙塔斯超级能量合剂 使用: 法术和魔法效果所造成的伤害提高最多70点,持续2小时。战斗和守护药剂。这个效果在死亡后仍然保留。 只能在风暴要塞、毒蛇神殿、时光之穴:海加尔山、黑暗神殿和太阳井高地中使用。
·盲目光芒合剂 使用: 使玩家的奥术、神圣和自然法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)
·纯粹死亡合剂 使用: 使玩家的暗影、火焰和冰霜法术所造成的伤害提高最多80点,持续2小时。这种效果在死亡后仍可继续存在。战斗和守护药剂。(2.4增加沙塔斯特供版)
·不稳定的长者合剂 使用:使玩家的智力提高20点,耐力提高30点,每5秒恢复8点法力值,持续2小时。你在同一时间内只能保持一种合剂效果,这种效果在死亡之后仍然存在,但只能在刀锋山高地和格鲁尔的巢穴中使用。
药剂部分:
·法能药剂 使用:法术伤害和治疗效果提高最多24点,法术爆击等级提高24,持续1小时。战斗药剂。
·特效火力能量药剂 使用: 使你的火焰法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。
·特效冰霜能量药剂 使用: 使你的冰霜法术伤害提高最多55点,持续1小时。战斗药剂。
·强化药剂 使用:使你的法术目标的魔法抗性降低30点,持续1小时。守护药剂。
·德莱尼智慧药剂 使用: 智力和精神提高30点,持续1小时。守护药剂。
·土灵药剂 使用: 阻挡最多20点物理或魔法伤害,持续1小时。守护药剂。
·特效魔血药剂 使用: 每5秒恢复16点法力值,持续1小时。守护药剂。
·铁皮药剂 使用: 韧性等级提高30,持续1小时。守护药剂。
·掌控药剂 使用: 所有属性提高15点,持续1小时。战斗药剂。
·特效坚韧药剂 使用: 生命值上限提高250点,每5秒恢复10点生命值,持续1小时。守护药剂。
问:除了喝药,我还能通过什么提高自己吗
答:能,很多地图都会有增加伤害的BUFF,能提高你的输出伤害,除了这些,你的队友也能让你获得更加强大的能力,比如牧师的精神有时候是能提高你的法伤的,萨满的嗜血/英勇和图腾也能让你更强。另外还可以通过下面三个方法提高。
·制皮做的战斗之鼓, 使用后可以使附加小队成员的攻击和施法急速等级提高80点,持续30秒。
·附魔做的[[超级巫师之油]],能提高你42点法术伤害。
[new]如果你非常娴熟NB,你还可以用[[卓越巫师之油]],法术伤害提高最多36点,并使法术爆击等级提高14。
·还有很多烹饪的美食,加20耐的不一一列举了,很多。
[[渔夫的美味]]30点耐力
[[香辣小龙虾]]30点耐力
[[骨鱼汤]]20法爆等级和20精神
[[焦黑的蜥蜴]]23法伤和20精神
[[水煮蓝鱼]]23法伤和20精神
[[香脆蛇]]23法伤和20精神
问:法师如何用宝石来镶嵌不同颜色的插槽
答:首先是多彩插槽,多彩插槽只会出现在头部。
魔能波动钻石 +14法术伤害,5%昏迷抵抗 (出效果条件:3黄) —— 刀峰山天空卫队任务购买,160个埃匹希斯碎片
点评:高伤害,对于很讨厌锤专的法师可以选择这个,入手有点难度。
迅捷之天火钻石 +12法术伤害,略微提高移动速度 (出效果条件:2黄1红) —— 白骨荒野PvP(裂石堡购买,需要8个幽魂碎片)
点评:伤害不低,移动速度提高的多彩,如果选择了这个宝石,可以考虑把鞋子的野猪之速改为稳固,5抵抗定身对法系也是很有用的,入手非常容易。
毁灭之天火钻石 14法爆,1%法术反射 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 世界掉落
点评:高爆,1%的传说反射是门口插旗和战场玩耍的好属性,JJC中不推荐使用,它几乎不会给你带来奇迹。
混乱之天火钻石 12法爆,+3%法暴伤害 (出效果条件:至少2蓝) —— 影月谷库斯卡海妖
点评:不错的法爆,3法暴伤害能弥补韧性对其的减少,入手容易,效果显著。
强能之大地风暴钻石 18耐,5%几率抵抗昏迷 (出效果条件:3蓝) —— 星界财团-尊敬(配方在卡拉赞国际象棋前的NPC处购买)
点评:高耐,抗晕,总是被集火的法师可以考虑下。
洞察之大地风暴钻石 12智,一定几率在施法后回复法力值 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 沙塔尔-友善
点评:12智和回蓝能让法师续航能力得到不少的提高,出效果一次能回300另外还能提供一点点法爆,看个人喜欢了。
灰烬之天火钻石[new] 14法伤,+2%智力 (出效果条件:需要至少3颗红色宝石)——破碎残阳=崇敬
点评:不错的法伤,2%的智力按500智能提高10智力,真想能续航,我感觉还不如用回蓝的呢。
秘法之天火钻石施法后一定几率令你的急速等级提高320点,持续3秒。 [需要 蓝色宝石比**宝石多]
点评:2.4Nerf了,不推荐使用。
下面是身上,一共分红蓝黄三种插槽,下面列举紫色品质和蓝色品质的宝石,绿色品质的宝石不再列举。
对应红色插槽
胡里奥之心 14法伤 [珠宝加工专业限定]
符文赤尖石 12法伤
符文红绚石 12法伤 (6885荣誉点数)
符文红曜石 9法伤
对应**插槽
琥珀之血 12法术爆击等级 [珠宝加工专业限定]
迅捷狮眼石 10法术急速等级
柔光狮眼石 10法术爆击等级
巨型狮眼石 10法术命中等级
秘法狮眼石 10韧性等级
闪耀狮眼石 10智
柔光精致黎明石 10法术爆击等级 装备唯一 6885荣誉点数
卓越秘法黎明石 10韧性等级 ( 哈兰作战勋章x100)
秘法黎明石 8韧性等级
迅捷黎明石 8法术急速等级
巨型黎明石 8法术命中等级
闪耀黎明石 8智
柔光黎明石 8法术爆击等级
对应蓝色插槽
坠星石 18耐 [珠宝加工专业限定]
风暴天蓝宝石 13法术穿透等级
致密天蓝宝石 15耐
海洋之眼 15耐力(2.4钓鱼任务获取)
风暴艾露恩之星 10法术穿透等级
致密艾露恩之星 12耐
对应红色或**插槽,就是橙色外观的宝石
鲁莽焚石 6法伤,5法术急速等级
高能焚石 6法伤,5法术爆击等级
隐秘焚石 5法术命中等级,6法伤
高能精致黄宝石 6法伤,5法术爆击等级(8500荣誉点数)
神秘火白石 6法伤,5法术穿透
辉煌火白石 6法伤,5法术命中等级
高能火白石 6法伤,4法术爆击等级
充能火白石 6法伤,4智力
鲁莽黄晶玉 5法伤,4法术急速等级
隐秘黄晶玉 5法伤,4法术命中等级
高能黄晶玉 5法伤,4法术爆击等级
不稳定的黄晶玉 5法伤,4智
对应红色或蓝色插槽,就是紫色外观的宝石
炽热影歌紫玉 6法伤,7耐
炽热紫萤石 6法伤,6耐
充能紫水晶 6法伤,6耐
幽光紫萤石 6法伤,4精
炽热夜目石 5法伤,6耐
对应**和蓝色插槽,就是绿色外观的宝石
稳固海浪翡翠 5韧性等级,7耐
坚强海浪翡翠 5法术急速等级,7耐
辐光海浪翡翠 5法术爆击等级,6法术穿透等级
眩光海浪翡翠 5智,每5秒回2法力值
辐光玉髓 5法术爆击等级,5法术穿透等级
烁光玉髓 5法术命中等级,每5秒回2法力值
符文雕饰玉髓 5法术爆击等级,每5秒回2法力值
永恒玉髓 5智,6耐
先知的玉髓 4智,5精
鲜艳玉髓 5法术命中等级,6耐
无暇玉髓 5法术爆击等级,6耐
稳固玉髓 5韧性等级,6耐
强效水玉 4法术急速等级,6耐
辐光水玉 4法术爆击等级,5法术穿透等级
眩光水玉 4智,每5秒回复2法力值
稳固水玉 4韧性等级,6耐
不稳定的水玉 4耐,4法术爆击等级
最后还有:
[虚空之球](+4所有抗性)是附魔制作的,红黄蓝均可。
至于插什么宝石好,PVP方面你可以看需要什么属性而决定的,具体看你的天赋,装备,个人喜好等等,我难以推荐。在PVE方面,红色12伤,橙色6伤5加速或者10加速(不推荐,6伤5加速dps略低但是能保证dpm),蓝色12伤(不要镶嵌奖励)或者6伤7耐(要镶嵌奖励),这一方式能兼顾dpm的同时尽量强化dps。
内容有点多请见谅,其实法师就是一个高伤害,低血量的职业
《跃迁旅人》资源勘探通关攻略
《跃迁旅人》资源勘探通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《跃迁旅人》资源勘探通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
资源勘探通关啦,来分享一下过关的思路,先放几点总结:
1 要有维特和光弓,否则通关非常困难,至少对练度要求非常高
2 个人感觉能过13-12和13-22就能通关,14系列的关不太容易卡人。真卡了,挂机两天的资源用掉应该就能过了
3 我的运气应该是比较好,所以400抽就能通资源勘探了。但是哪怕运气不好,用上开服送的抽卡资源,肯定能达到我通关时的星级:5星 维特、光弓、赵凡、风露露、狮子,这五只常驻。我用的队伍还剩下还需要土弓、小电视、水露露、哈德、火贝,以及送的猫猫,但是对星级要求不高,具体可以看我下面楼的描述
4 只要上面提到的五只常驻都5星了,按照我这个思路肯定能过关~我最终是64w战力过了14-40,但实际应该再降低也可以过
5 希望我的思路能帮助到更多的人尽快通关资源勘探尽快收菜!
一、先说阵容。
1.1 常驻主力
五只常驻是 维特(混乱,过关关键)、光弓(暖机后主力输出),这两只是绝对核心。赵凡、狮子,两只都是用来挡伤害的,确保战术能够有时间顺利展开。风露露,额外为维特和光弓充能,风露露的大招等于这两位核心的大招,运气好让维特三连大,什么关都能过。这五只都是因为其功能性无法被替代
以上五只我都是五星,完全够用了。赵凡、风露露爬塔有送碎片,狮子买通行证直通五星。维特有现在up池,加上现在行程中心优化(大力夸奖官方),所以这五只五星真的不难。
练度方面,我光弓140级,维特133级,其他三位常驻都是120级。都是专武21级。120级才能专武21,还是有必要达到的。光弓维特等级应该能低点。
装备:光弓维特三个装备都是红40级。光弓需要暴击概率 暴击伤害 能量伤害 单体伤害。维特需要回能。但是我的装备词条其实一般。其他三个常驻基本都是1个40级红+2个25级红装备
还有一个好处是五位主力正好1光1火1水1土1风,爬属性塔后期凑三个挂件就能满足爬塔要求
1.2 工具人角色
队伍上8位旅人。除了常驻五位旅人,剩下三个位置,从猫猫、土弓、哈德、水露露、小电视、火贝里面挑三个。一般优先顺序就是排序的顺序。具体可以凑出来的羁绊见1.3。这6位工具人都有各自的作用,但是可以从一楼截图里看出来,我这几只练度都不高。
猫猫是送的跃一,初期好用,但是越到后面关卡,表现越平庸。主要的功能性是能召唤出噜噜来,占一个位置。一般用来:
1、卡住某个通道(如13-12)
2、用噜噜触发14系列图里机关,扣血,在敌方密集处发动群攻
3、用自身和噜噜,加上其他工具人或t位,成为己方密集处,吃对面触发机关后的群体伤害。保护维特、光弓、风露露
猫猫我120级专武21了。用下来感觉等级不用那么高(初期升的比较高,比较是我唯一跃迁),专武16足够用了。当初卡在13-12,为了能减慢打倒小怪的速度、多堵会路,我还特意把猫猫装备全卸下来了
有不少吧友说过猫猫可以当做副t,但是我用起来不太顺手,只能勉强算3t吧。有的时候为了能同时上土弓和小电视,我都会选择下掉猫猫
土弓:商店里每周可以用拟战因子换10个,这个请一定要换,因为土弓太好用了。现在辅助光弓,以后也能辅助水老板。我的土弓只是4星专武16,这两天正在行程中心,只为了能尽快五星。如果五星了应该会进我常驻阵容吧。目前只有100级,够用了
土弓最主要的作用就是和光弓辅助。站在光弓同一列(最好是光弓上边)。增加光弓攻速和伤害。也可以凑三弓羁绊,增加伤害。
这里我要吐槽官方,这个技能描述是真的不清不楚,土弓辅助自身同排队友,优先右侧,居然说的是以土弓视角同排右侧,而不是代理人视角!换句话说光弓应该站土弓下面,而不是右边我相信误导了很多人
以上两位猫猫、土弓基本半常驻,视情况可能会下阵
哈德、水露露:
哈德主要作用是用来跟光弓、土弓凑三弓羁绊,增加输出。因为水塔送碎片,本身容易上5星。自身有个挂寒霜的特效,以后或许能辅助到跃一前的水老板。但是感觉土弓辅助水老板效果会更好?选哈德培养纯属是因为她是我剩下唯一的5星了,就拉到了100级。目前看来实际并不出彩。有时会和水露露换一下,从三弓换成三法,帮助维特充能
哈德特效能降低敌方攻速,有吧友说很适合13大关的图,比如13-22单虚的情况。
水露露是抽了一个,送了一个,到了四星。大招对近战敌人会比较有效。拉了专武16,但是说实话没有真正触发过专武效果,我觉得可以不用专武。据说之前版本水露露推人有bug,我看吧友说之前只能推一个(或者撞到其他敌人会停下),现在已经修复了。我没测试过,因为感觉用处真的不是很大。在我阵容里纯属凑三法羁绊的。一般在没上小电视的情况下,维特死前差一点能出第一个大的话,会上水露露。
曾经在13-12被卡住很久,尝试用水露露,推虚成功过,但没什么用,虚几下就跳过来了仍然团灭
小电视:
很神奇的旅人。我的小电视只有两星90级,也没有专武,但是在某些图里面很好用。就因为小电视能够固定队友,这点经常有奇效。小电视放中间,会接触敌人的三个角落分别放赵凡、狮子、维特。确保能打到维特的只有单一近战(比如靠后角落碰单一刺客),保证维特死前能开出大,这种阵容就非常好用。有吧友说他推图,上来就先摆这个阵,不行再换,我用了之后感觉确实不错。
前几天有b站up主出了视频,详细分析了小电视。小电视每次挥手(普攻),就能给队友加成,而且每次挥手都是叠加的,真的很强。20秒后输出旅人直接翻倍,让所有人都变成光弓。我觉得没有光弓的阵容,恐怕就得靠小电视慢慢提升战斗力了
昨天版本更新后,小电视死后旅人固定效果就会消失。有优有劣吧,不过小电视死后旅人仍然不动毕竟算是bug修复也正常。最主要的固定作用还是能留下近战挡刺客,以及留下维特吃刺客攻击卖血换大招混乱,这在开局也够用了。
小电视还有个好处,四星、五星、专武用处不大,只要拉到90级保持10阶就完全可以用了。三星可以让大招全体减伤多一秒,像我直接二星也用的很舒服,帮我过了不少关。
小电视是土辅,加上赵凡土盾和土弓就三土了。另一方面光弓还是很有必要吃5光的膨胀的,所以一般上了小电视,我就上猫猫不上土弓走7光,或者不上猫猫上土弓走5光3土,看具体情况调整。
小电视还有个bug,不会自动放大招,而且大招充能完毕后不再普攻给队友buff,需要手动开大
火贝:
我的火贝只有抽的一个三星,等级也只有60级,所以用起来不太方便。只有在小电视上场的情况下,加上风露露凑三辅,帮助维特尽快开大。
一般只有小电视上场,维特就差一点点能在死前开大了,那就上火贝。她上场给维特一个迷你贝基,再加上三辅羁绊,能帮助维特尽可能开出大来,然后就没其他作用了。我看有不少代理人有高星高练度火贝,在分享的阵容视频里上场率比较高。不过我一般抄作业的时候会把火贝换成哈德、水露露、风露露,差不多也可以抄到作业,因为她们攻击距离和走位逻辑差不多
1.3 羁绊
已经有不少代理人说过了,职业羁绊其实用处不大,主要还是属性羁绊,膨胀非常有用。因为后面的关卡,主要还是靠光弓输出,所以让光弓吃到5光的羁绊非常有必要。
我最常用的阵容,就是7光3弓:光弓 维特 赵凡 狮子 风露露+猫猫、土弓、哈德。三弓阵容输出高一点,适用于维特能稳定开大的情况。具体排布思路见后面2.2布阵思路
如果维特试了各种占位,都只差一点才能开出大的话,我会把哈德换成水露露,凑7光3法,帮助维特尽快开大。水露露的击退作用我用起来感觉不太可控,不知道有没有dalao用的比较得心应手的可以分享一下。没有水露露的话水贝基也可以,只不过我水贝基才三星,就没用
如果遇到对面刺客多,就算把赵凡、狮子(维特)放后排,但是一开局她们就往前跑卖队友的情况;或者己方摆好的阵容一开局就散(放在光弓上边的土弓开局就跑掉去输出);甚至踩陷阱的情况,可以上小电视。我一般会用 光弓、维特、赵凡、狮子、风露露+小电视、猫猫、水露露(哈德)的7光3法阵容;或者 光弓、维特、赵凡、狮子、风露露+小电视、土弓、哈德(水露露)的5光3土3射阵容。
整体阵容放在己方的左上角或者左下角,静待对面过来。如果维特怎么放都开不出大,那就把哈德、水露露换成火贝,凑3辅再重新尝试。由于我火贝星级低、练度低,所以派上作用的情况比较少,但是很看好火贝
二、具体摆阵指引
2.1 基本作战思路
我相信现在已经通关的代理人们,使用的基本思路应该都是一样的:维特混乱控全场,光弓暖机输出。尤其是13系列14系列地图,敌方普遍都130+140+级,基本都要跨越几十万战力,正常打根本打不过的。
我具体的思路很简单:维特第一时间接敌,在死前开出第一个大,如果在攻击维特的敌人被混乱了最好,这样维特能活着,等待风露露的大招充能。第一个大如果还能接上第二个混乱,那基本过关就没问题了。这个过程中,光弓始终在土弓或小电视的辅助下,不断增强的同时输出。赵凡和狮子的作用就是挡住其余的敌人,尽可能保护光弓、风露露不暴毙。如果维特第一个大放出后还是死了也没关系,让风露露的充能给光弓,光弓连续开大自身回血同时输出。如果维特没开出第一个大、如果光弓暴毙,那就roll了这局再试一次吧
那么在这个基础上,有几点要注意:
①队伍里维特的综合战力评分要最高。综合战力是人物界面左上角名字下方、等级右侧的数字。风露露的大招是给综合评分最高的队友的,要想做到维特连大,那维特的战力一定要是最高的。如果有代理人发现自己队伍里光弓或者其他角色(比如猫猫)综合战力高过了维特,可以提高维特等级、升级维特装备,或者给其他角色换上差一点的装备进行微调。实在调整不过来。。。就用降能道具吧
有常规赛和3C的基础能不能直接玩好DOTA的月祭
月之女祭司 是我最喜欢的一个hero
你看攻略是没有太大的用处的,因为你还没有dota的基础(补刀,走位,阴影,初装路线以及意识等)
我尽量用最简练的话向你介绍一下月之女祭司 英文简称 POM 即 白虎 。
模型,一个美女骑在俊白的老虎上 弯弓搭箭,很是飘逸。 特点是 弹道好,前摇低。 所以前期可以普通攻击压人
英雄成长 三围还不错。但是前期一点要撑点属性,因为她力量成长不够,也就是血太少。如果对面高爆发多,很容易被秒。魔法勉强够用,主要是看你要走的路线,如果用T刷钱 蓝肯定是不够的。gank时 一般先手R。 过去贴身T。然后HIT-RUN。 E一定要留着。可以追杀可以逃命。可以躲锤子。当然你自己慢慢体会。躲锤子的感觉是很爽的。
下面是一篇精炼的攻略。
Pom是公认典型的从前期强大到后期的英雄之一,拥有前期的高爆发和imba弹道,中期优秀的farm和gank能力,良好的后期潜力,以及贯穿全场的机动性和全局影响力。在pub中,pom便有着极强的统治比赛能力,一个良好的使用者往往可以来去如风,穿云箭,流星雨,旋转跳跃,对敌手造成极大的恐慌和麻烦。而在CW比赛中,无人不知的GANK之神Vigoss也将这个英雄的魅力展示给了世界。然而自51版本将pom的E大大削弱后,而且从6.48的激情gank时代进入6.52E的乏味farm时代,加上这个英雄的代表人物V神退出职业dota界,pom这个英雄也大大减少了上场率,因为她没有强力的辅助能力,强力的控制能力,以及可以完全信赖的后期能力。时至今日,日臻完美的Dota6.56 57版本已经普及,在这个激情的gank和更紧张的farm共存的时代,pom又回到了比赛宠儿的位置。这些不是废话,版本变更对于英雄乃至比赛节奏的影响是巨大的。下面是我的一些细节经验。
技能篇:因为本篇不是新手攻略,在此略去大幅的基本技能说明,只进行深入探讨。
1.1.流星雨sTarfall
低施法前摇,华丽的视觉效果,除去600半径AOE伤害外,600-900范围有60%几率打中,200范围有随机单位受一半的额外伤害。前者可以让你在离对手相当远的距离进行打击。当你的猎物跑到你无法继续追杀而未出你视野的时候,有T就放吧,常常可以让他饮恨而终。后者则是pom的核心技巧之一,200范围内随机单位,这一味着若在这范围内只有一个单位,那就是100%的额外一半伤害,这就是为什么pom必须7级满T,而不是缺乏思考的分点或主r主e。一个10秒CD的潜力火女一级大,当你熟悉这个技巧之后,就会领略其强大所在。蓝不够?敌方身边有其它单位?这些问题只要打cw的同学我想不需要我多解释。CW中细节决定一切,即使是V神的录像里,有时也有失误般的对这个技巧的遗漏,一根在700+距离以上命中的箭,足够pom走到身边再放T,而且跟进HR也更加容易,这时150的额外伤害往往可以让对手措手不及。
关于T的细节补充:
低施法前摇并不意味着没有施法前摇,T需要判定视野目标,所以当你的对手在绕树林时绝对不要贸然放T,因为dota中的视野获得和逝去有1秒左右淡出淡入延迟,而目标单位视野丢失是没有延迟的。
你可以使用跳跃到和你对线和正追杀的对手身边,利用走位打出那两次伤害,并跟进R或hit来达到更强的单杀能力。对线中尤其,此技巧需要长期练习熟悉,并养成习惯。
在farm中你也可以利用两次t来达到更高效的清兵,把非己方小兵主目标打半血,站在血较多的敌方小兵旁T 就可以直接走人不用费心多补一刀,也不用发生漏补悲剧。
1.2.月神箭Elune's aRrow
pom的标志性技能,技巧万千无以概述,相信能在队友的信任中拿到pom这个英雄的同学,都是已经对这个技能有着自己的理解。CW中这个技能除了它本身所拥有的强大能力之外,更有着震慑的作用,绝对不要射出一支不隐蔽又容易躲的追杀箭,在比赛中它除了带给你0.5S的延误和100的mana消耗外没有任何作用,在短距离追杀中你不射给你带来的好处更多,可以另猎物恐慌,左右走位让你有更多的hit run和跟进其它技能时间。绝对不要吝惜一支往树林深处的空箭,它给你带来的不仅仅是视野,安全,形势判断,偶尔的命中更可能是对面团灭的开始。
关于R的细节补充:
背熟兵线位置,这是一个非常细小的细节,但是对你使用这个技能有着极大的帮助,没有人想晕一个小兵,哪怕这可以让它晕眩5秒。
在线上尽量贴着树林,穿越地形发射,把你的箭用成一把银枪,当你的对手看到他时,枪头已经离他咫尺,即使他能幸运躲过,余悸也可以让他老实一阵,并不得不总是提防下一次。
360的DAM,除了ks之外你还可以帮助队友将一个必死的对手迅速杀死。没血回家的时候,往河道或者贴树送对方一箭吧,意外惊喜谁碰谁知道。
今天关于“乱界决神1.1.5攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。